Щит Королевы - [159]

Шрифт
Интервал

Тогар – отец Варра

Фир – дядя Стради, глава Гильдии воинов


Клан Алтаря

Беххарт – верховный жрец Крондорна

Гант – глава Гильдии первопроходцев Хорверка

Гвальд – Щит королевы, внук Хийнма

Траид – глава Гильдии каменщиков

Хийнм – глава клана

Цорр – Щит короля

Клан Кипящего Озера

Ланкс – Щит короля, брат Тиро, кузен Чинтах и Лимбита

Лимбшп – сын Фралира, Толкователь Снов

Секкар – первопроходец

Тиро – Щит королевы, брат Ланкса, кузен Чинтах и Лимбита

Фралир – глава клана

Харрт – лучший первопроходец Хорверка

Чинтах – дочь Фралира


Клан Врат

Баш – дядя Мэтта, командовал крепостью на границе Хорверка и Дейронских гор

Даларх – кузен Мэтта, Щит короля

Иста – бывшая девушка Гвальда

Кагги – «торопыга», домашнее прозвище деда Мэтта

Лур Три Кармана – гном, надумавший выбраться из дома лишь через триста восемьдесят два года после посещения Храма Дара

Мэтт – внук главы клана, Щит королевы

Стаброд – гном, решивший вернуться из Тильяса

Уэнта – дочь Байга

Хрунда – бабушка Мэтта Юнти – дядя Мэтта, лучший дипломат в Брайгене


Гномы потерянного клана (раздвоенные')

Верхал – посланец Заттара

Заттар – глава клана

Тхелах, сын Гратра – гном, навещавший Твана и его детей


Гномы из прошлого

Гаскен – сын Твана

Драг Шило – король Хорверка, сошел с ума

Дхари – королева Хорверка, регентша в начале правления ее сына

Лакдуф – сын Роракса

Прад – король Хорверка, отказался от трона

Роракс Длиннобородый – первый король гномов

Ситта – няня Вьорка

Стромт – ювелир, создатель знаменитого Танцующего Листопада

Тван – первый владелец загадочного дома Твана

Торн – дед Вьорка, король Хорверка

Традаркт – сын Роракса

Тронд – сын Твана

Тушп – легендарный врачеватель

Хравонк – внук Твана

Цирт – легендарный златокузнец


Чужестранцы

Биримба – маг

Ейн – жрец Ашшарат, проповедовавший на землях клана Алтаря

Кайнце – племянница короля эльфов

Лиз – жрица Ашшарат

Ойрид – брат короля эльфов

Сивард айн Раткнор – посол Ольтании

Синтра – служанка Сориделя

Сиэнре – дочь Сориделя, чародейка

Соридель дар Криден – придворный маг

Шенни тен Веденекос – посол Ольтании

Эрлинг – эльфийский посол


Чужестранцы из прошлого

Задрас – жрец Ашшарат

Кренна – жена Вьорка

Ларон тен Парендос – участник битвы при Тильясе

Сьеже – внучка Немера I, жена Торна


Ольтания

Нельд – король Ольтании

Ксантия – старшая сестра Фионы

Жинья – дочь вассала отца Фионы, жена Свигга

Свигг – муж Жиньи

Блиш тен Дорнос – магистр Ордена Снежного Барса

Стааш Бьян – поэт


Люди из прошлого

Арталан – император

Карент II– император

Ларон тен Парендос – участник битвы при Тильясе

Лейсти тен Веденекос (в девичестве тен Зерхос) – жена Шенни тен Веденекоса


Колокола в Брайгене:

первый – 5 утра

второй – 7 утра

третий – 9 утра

четвертый – час пополудни

пятый – 4 пополудни

шестой – 7 пополудни

седьмой – 10 пополудни


Еще от автора Дмитрий Юрьевич Браславский
Верная шпага короля

Кто из вас не мечтал хоть немного побыть на месте одного из блистательных героев Александра Дюма! Данная книга предоставит вам такую возможность. В ней есть дуэли и опасные приключения, герцоги и прекрасные дамы, звон шпаг и бокалов. Но это не все. Ведь на этот раз главный герой книги — Вы сами!И если честь для Вас превыше всего, а шпага не дрогнет в руке, если опасности не страшат, а приключения зовут в дорогу, то эта книга — для Вас."Верная шпага короля" — третий выпуск серии "Приключенческая книга-игра".


Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка.


Тайна капитана Шелтона

Дмитрий Браславский, "Тайна капитана Шелтона". Книга-игра.


Повелитель Безбрежной Пустыни

Дмитрий Браславский, "Повелитель Безбрежной Пустыни". Книга-игра.


Лабиринт затаившейся смерти

Дмитрий Браславский, "Лабиринт затаившейся смерти". Книга-игра.


Мерцание эльфийского портала

Мир Двэлл, волею судеб ставший ареной противостояния Добра и Зла, напитан волшебством. Но настоящие чудеса начинаются далеко за его пределами — в иных мирах, похожих и не похожих на него. И если Вас не страшат каскады снов и кошмаров, безликая гвардия чародея Данлина и журчание древнего источника, веками провожающее души в царство мёртвых, — сделайте шаг в неизвестность, пройдите через сияющий портал… Но из мира в мир спешите не только Вы — навстречу движется зловещая волна, грозящая захлестнуть и мирное королевство Элгариол, откуда начинается Ваш путешествие.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…


Игры чародея, или Жезл Ниерати

Добро пожаловать в мир классического фэнтези, в котором вольготно чувствуют себя друиды и жрецы, эльфы и гномы, где магическая энергия бьет через край и преображает реальность! В таких мирах живут герои сериалов «Сага о Копье» и «Забытые королевства», в таком мире разворачивается и действие книг Дмитрия Браславского. Отряд, состоящий из лучших бойцов и самых умелых боевых магов, отправляется на поиски могущественного артефакта — жезла Ниерати. Члены отряда ввязываются в схватку с превосходящими силами противника, не подозревая, что стали участниками игры Чародея.


Паутина Лайгаша

Они – Талисса. Отчаянный, бесстрашный отряд наемников `от меча и магии`.Жрица кровавого бога войны...Маг – один из немногих, что бродят еще по земле после войны меж магами и богами...Вор, способный пробраться куда угодно...Гном, знаток подземных пространств и мастер оружия...И – двое великих воинов древней, высокой эльфийской крови, не знающих себе равных в боевом искусстве...Они – обитатели мира, в коем боги враждуют меж собою, а вместе с богами враждуют и служители их – люди.Они – те, у кого достанет отваги проникнуть в таинственный Лайгаш – сокровищницу древнего Лазоревого Храма Повелителя Смерти – Бога-Ворона.Вот только – достанет ли у них сил вернуться из лабиринта `паутины Лайгаша` живыми?..