Шахта Шепчущих Глубин, Том II - [2]

Шрифт
Интервал

Облазив комнату, Фурия не нашла никаких новых улик. Да и было бы странно, пропусти агенты Дома Ба’Энтар хоть что-то. Хватало уже того, что они не разговорили служанку. Иногда ксенофобия дроу доставляла им ощутимые проблемы, как сейчас.

Остановившись у окна, орчанка осмотрела ставни. Закрываются на простейший крючок. Такой поддеть снаружи ножом не проблема, а потом створки можно бесшумно открыть и делай, что хочешь. Особенно, если умеешь летать, как тот долбанный дроу Нарастен.

На другой стороне улицы находился жилой дом. Двухэтажный, но несколько покосившийся. Явно владелец достатком не мог похвастаться. Именно там заметила жрицу уборщица. Видимо система посчитала, что на этом досмотр можно считать завершенным и отметил выполнение задачи.

Можно направиться сразу на арену, но почему бы не пообщаться с возможным свидетелем?

На дробный стук дверь открылась мгновенно. Будто ждали. С той стороны проёма выглянула рогатая старушка. Слепая, как крот. Глаза, покрытые белёсой пленкой, смотрели прямо, хотя голова склонилась набок, тщательно прислушиваясь.


Счастливая полоса не заканчивается. Теперь слепая! Осталось найти немую и у меня будет полный комплект.

— Добрый день, меня зовут Фурия — испытывая неловкость, представилась девушка. Уж кому, как не ей, было знать, как мерзко, когда тебя считают неполноценной и недооценивают люди.

— Клео, швея, — скрипучим голосом ответила старуха. — Что тебе нужно?

— Пару лет назад в соседнем здании убили несколько орков. Отравили. Одного из них похитили. Я хотела узнать, вид…слышали ли вы что-нибудь в ту ночь?

Клео помрачнела и попыталась закрыть дверь.

— Подождите, это важно! — вставила ногу в проход орчанка. — Меня направил брат похищенного. Он просто хочет узнать, что стало с его родичем. Умом то он понимает, что скорее всего того давно не стало, но без конкретной информации душевная рана не заживает.

Фурия даже сама удивилась, когда слова полились из неё обильной рекой. И мысли не возникло угрожать старушке или запугивать. Просто история Ингакхара задела в ней какие-то струны, и ей действительно хотелось помочь вождю.

Клео замерла на миг и тяжело вздохнула. Резкие линии на её лице немного разгладились.

Ваше убеждение повысилось до 6 (+2)

— То, что я тебе скажу, я произнесу лишь раз. И больше тебе я дверь не открою. Если будешь указывать на меня, я всё буду отрицать, — склонив голову, еле слышно произнесла швея.

Фурия кивнула и, спохватившись, добавила:

— Хорошо.

— В ту ночь мне не спалось, и я по привычке готовила новый моток пряжи, когда снаружи раздались шаги и голоса. Троица. Девушка, молодая, хотя с этими дроу сам чёрт ногу сломит, сколько ей лет. И двое мужчин чуть постарше. Она велела им забраться в определенную комнату и выкрасть оттуда какого-то орка. Его имя уже не помню. Давала инструкции по яду, который всучила одному из подручных. После чего ушла. А те ещё постояли под моим окно, совещаясь, как лучше всё обставить. И один спросил другого:

«Что за пигалица?»

— А тот так шикнул на него, да как отвесил тумака.

«С катушек слетел?! Это Джеззара Теккен’ар. Если за свою жизнь не боишься, меня хоть не подставляй. Не дай Эстрикс она услышит тебя, недоумок».

Клео нахмурилась и пошамкала, вспоминая разговор.

— Да, так и сказал. Теперь ты понимаешь, почему я не хочу иметь с этим никаких дел. Со Старшими Домами связываться, что из костра угли таскать.

— Спасибо!

Старуха закрыла дверь, больше не произнесся ни слова.

Итак, у меня есть глухая, которая всё видела, и слепая, которая всё слышала. Вместе — один полноценный свидетель. Система вторила этим мыслям лёгким перезвоном.

Долгий путь домой

Ранг: Редкий

Вождь клана Гремящего Пика рассказал вам о своём пропавшем брате, исчезнувшем в дебрях Аскеша.

Задача: Переговорить со служанкой 1/1.

Задача: Осмотреть номер 1/1.

Обновлено.

Вы выяснили, что за похищением и убийством стоит Джеззара Теккен’ар.

Задача:

Узнать мотив Джеззары и является ли она конечным заказчиком 0/1.

Переговорить с представителем Старшего Дома До’Эт 0/1.

Разыскать Грокха или его останки 0/1.

* * *

Добраться до арены оказалось несложно. Её и не скрывали. Разве что на границе образовался затор. Несколько странных игроков, среди которых ядовито-цветастый тролль выпирал, как мухомор, шерстили всех желающих выйти за черту города. К ней у них вопросов не возникло, и девушка удалилась, лишь недоуменно качая головой.

По пути Фурия заметила множество игроков и местных, которые стайками стекались к раскрытым дверям. Ажиотаж и веселье, царившее в путниках, почему-то вызвали у неё ассоциации с казино.

Зачем Дому Теккен’ар было убивать орков и похищать Грокха? Пересекаются ли их интересы как-то с Домом Ба’энтар? Может какой-то бизнес не поделили? Или вообще эту жрицу кто-то нанял? Внутренние вопросы оставались без ответов.

Когда она спустилась по лестнице в подвал, первый бой уже начался и какой-то тигроголовый малый люто проигрывал наглому кенку. Очередной прямоходящий ворон вызвал у неё сплошь негативные эмоции. После Клацклаца она не могла смотреть на них без недоверия и предвзятости.

Пошарив глазами в толпе, девушка пыталась выхватить хоть намёк на нужный ей Дом. Дюжины и дюжины имен плавали перед глазами, да все какие-то левые.


Еще от автора Евгений Астахов
Падение Дома Теккен'ар

Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.


Шахта Шепчущих Глубин, Том I

Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.


Возвращение Безмолвного. Том I

Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а новый клан приносит новые проблемы. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Возвращение Безмолвного. Том II

Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.


Перо Демиурга. Том I

Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...


Арбитр

Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.


Рекомендуем почитать
Путями сталкеров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цивилизаторы

Цивилизаторы — нет! Они отнюдь не создают цивилизации. Но это знают только те, кому довелось с ними столкнуться. Сергей Серов, житель планеты Земля, затерянной на задворках Вселенной, выбирает смертельную схватку, не желая стать рабом безжалостных пришельцев. Обычный землянин — против могущественных чужаков: отсчет времени пошел…


В шаге от человека

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Перепутье второе

И снова судьба сводит вместе молодого маркиза Короны Хоггроги и юного князя Та Микол, и снова перекресток судеб, снова впереди дорога, и приведет она героев первых двух романов цикла к герою романа третьего…© FantLab.ru.


Ад

Всем известно, что после смерти жизнь не кончается, но что делать когда ты или твоя душа, да и не только, попадает в мир иной и уж точно не рай, а скорее ад. То на ум приходит лишь одно — вернуться туда, откуда попал… но опять же — куда, и как, а то что круто — вне всякого сомнения…


Голубая Сфера

Введите сюда краткую аннотацию.