Шахта Шепчущих Глубин, Том I - [51]
Обновлено.
Достичь 20 уровня 1/1.
Увеличить параметр Мудрость выше 15 единиц 0/1.
Отыскать учителя Ядоварения ранга не ниже, чем эксперт или мастер и пройти у него испытание 0/1.
______________________________
Вы получили достижение “Давид и Голиаф” ранг 2 (2/5)
Описание: В одиночку убить босса, чей уровень превосходит ваш на 35 единиц.
Награда: Возможность экипировать предметы на 10 уровней выше.
Вы получили достижение “Правый — похоронный” ранг 1 (1/1)
“По-твоему это удар? Вот ЭТО удар!”
Описание: Нанести цели ранга босс удар, с уроном, превышающим общий объем её здоровья.
Награда: Убийство врага атакой с избыточным уроном, повышает заработанный за этого врага опыт на 25 %.
Вы получили достижение “Большие числа” ранг 1 (1/3)
“Давайте поможем Даше найти персонажа, которого пора нерфить”
Описание: Нанести критический удар цели, с модификатором, превышающим х75.
Награда: Шанс критического удара физической и магической атакой увеличен на 1 %.
Дыхание в горло врывалось с хрипом. Перенервничал, бывает. Перечитал ещё раз последнее достижение и протяжно захохотал, разряжая напряжение. Издеваются, сволочи. Время собирать урожай. Сходил, блин, за грибочками. Не показалось? Смогу использовать шмотки на 10 уровней выше?!
Коснувшись Шаэрга, я немелодично присвистнул. Джек-пот!
Наручи затаённой угрозы
“Если оно выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это может быть мимиком, стреляй издали — лучше перебдеть, чем недобдеть”
21 уровень
Редкое, реликвия
Слот: Запястья
Тип: Кожа
Прочность [210/210]
1050 брони
+ 14 к силе
+ 14 к ловкости
Проклятие слабости: Атаки, нанесённые из Скрытности, могут с 5.25 % шансом повесить дебафф, который снижает физическое самочувствие и скорость реакции цели на 50 % на 7 секунд.
Заколка колдовского имитатора
50 уровень
Редкое
Слот: Аксессуар
Восстановление: 5 минут
При нанесении вам урона магией с вероятностью 33 % скопирует атакующее заклинание и позволит применить его мгновенно и без затрат маны в течение 30 секунд.
Фолиант магической ассимиляции
75 уровень
Редкое
Ограничение: архетип Маг
Использование: Позволяет изучить способность Магическая ассимиляция.
Магическая ассимиляция
1 уровень (1/3)
Пассивное
“Хорошие художники копируют, великие художники воруют.”
При нанесении вам урона магией, с определённой вероятностью вы познаете суть атакующего заклинания и изучите его, добавив в свой арсенал. Вероятность для заклинания ранга обычное составляет 20 %, необычное — 10 %, редкое — 1.5 %, эпическое — 0.15 %.
Наручи сразу надеваем. Тринку — в сумку. Если не найду лучше до 50 уровня, можно походить и с ней, хотя на кого она рассчитана не совсем понятно. Поехавшего кастера, который лезет на передовую и срывает с танка мобов? А вот фолиант надо придержать. Мне он без надобности, естественно, но обменять на что-то приличное под себя, думаю, получится.
Разглядывая содержимое инвентаря, заметил куртку, приобретённую на аукционе, и довольный нацепил её, убрав старую в сумку. Пока снова не забыл, надо бы раскидать таланты. И я уже даже понимал — куда. Теневой сдвиг в который раз показал свою силу, но прежде пора бы решить проблему с босой ногой. Терпеть и дальше холод, пробирающий ступню, стало решительно невозможно.
Очевидное решение, пришедшее на ум — разыскать ту яму-ловушку и вытащить свою обувку, но, зачем напрягаться. Ну а вдруг прокатит?
Я открыл окно персонажа и мысленной командой снял сапог, закинув его в инвентарь. После чего скрестил пальцы на удачу и надел сапоги обратно. Бинго. Люблю оказываться правым. Немножко пространственной магии в исполнении Виашерона, а может и квантовой связанности, и мне не нужно тратить время на поиски обуви. Разве что прочность предметов просела на добрую половину, но хотя бы дырка в подошве исчезла.
Одну свободную единицу кинул в Теневой сдвиг и, прочитав последний добавляющийся эффект на 5 уровне, шумно выдохнул. Недолго думая, добил способность до конца.
Последнюю третью единицу талантов потратил на Алые всполохи, которые так чудесно себя зарекомендовали против Шаэрга. Промелькнула мысль вложиться в Удар под дых из-за запрета каста заклинаний определённой школы, но на 2 уровне вероятность была слишком мала. Надо прокачать хотя бы до 4 уровня, чтобы она начала стабильно прокать. Говорить о низком (25 %) шансе прока сайленса и прокачивать всполохи (с его 10 %) возможно парадоксально, но теперь эта абилка ассоциировалась у меня с удачей, а это дорогого стоит. Всё же не каждый день в одну калитку выносишь босса на 30 уровней выше себя, да ещё и в одиночку.
Кстати об удаче: найти хотя бы ошмёток ублюдочного Карари я даже не мечтал, но стоило обойти труп огромного босса по периметру, как возле воронок, оставленных магическими взрывами, нашлась его кисть, точнее её огрызок. Изрядно прожаренная, с торчащими осколками костей, но тем не менее не исчезнувшая в магическом напалме.
Скрестив пальцы на удачу, я нагнулся и коснулся её. Перед глазами выскочило уже привычное окошко с лутом. Приятно, когда твои предположения оправдываются. Почему-то был уверен, что стоит хотя бы атому от врага уцелеть — Виашерон позволит забрать с него законную добычу.
Жизнь повернулась к Олегу не лучшей своей стороной. Отец тяжело болен, банки отказывают в кредите. Внезапно полученное письмо обещает решить его проблемы. Подозрительно? Безусловно. Только иных вариантов у него не осталось. Протестируй новую иммерсивную VR капсулу. Спаси отца. Разве это выбор? В себя он пришел, прикованный к стене в пыточной дроу. Чтобы сберечь свою жизнь и свою психику Олегу нужно сбежать, помочь ещё одной жертве жестокого Дома Теккен'ар и выяснить по случайности ли он начал игру при таких плачевных обстоятельствах.
Тени сгущаются над головой Гвиндена и Фурии. Поиски пропавшего брата вождя и загадочного кукловода, намеренного уничтожить Дом Эвер'харн. Количество вопросов к их погружению в Виашерон нарастает, но ответы искать некогда. Беги и сражайся. Остановка значит смерть.
Дороги временно разводят Гвиндена и Фурию. Болтливого эльфа преследуют наёмные убийцы, странные культисты Безмолвного жаждут его помощи, а новый клан приносит новые проблемы. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
Удавка из жёстких условий, ограничений и смертельно опасных заданий затягивалась всё туже. Вдобавок, по душу Гвиндена направили лучших убийц Виашерона. Фурия едва победила тлетворного гостя в своей голове, но время для спасения чести Ансельма уже подходило к концу. Угроза пришла, откуда не ждали. Казалось, это конец, однако...
Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты. Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.
Против своей воли я провёл в ином мире десять долгих лет, тренируясь, обучаясь магии и сражаясь в чужой войне. А когда, наконец, вернулся домой на Землю, узнал, что моих родителей не стало, а сестра похищена. Преступники орудуют безнаказанно и при свете дня. Однако они никогда не сталкивались с кем-то подобным мне. Когда я закончу с виновными, от их империи не останется даже памяти. Потому что Арбитра невозможно купить, запугать или убить.
Что делать, если жизнь нежданно-негаданно преподнесёт тебе невероятный сюрприз? Как разобраться в совершенно новом мире, не сбиться с пути и осознать истинные ценности? Кто бы мог подумать, что уготовила проказница-судьба… Переместиться в другую эпоху, в мир пиратства, мир любви и ненависти, коварства и чести, тихих звёздных вечеров и смертельных битв, захватывающих морских баталий и звенящих золотых монет. А также не затеряться в этом стремительном хаосе бытия и обрести свою истинную любовь.
Два дня назад наступило второе тысячелетие, Великое княжество Славизем всё ещё празднует и веселится, отмечая редкую, круглую дату. Паладина Алистера отрывают от долгой попойки в честь знаменательной даты и отправляют расследовать дурные слухи о еретиках и вестниках конца света на юге. По пути он встречает множество беженцев, все они в один голос твердят, что южный лес «ожил» и двигается на север сотнями шагов в день, уничтожив южную границу.
Высшая степень "везения": очнуться связанной и полуголой на ритуальном алтаре. Я влипла. Меня похитили неизвестные, это другой мир, а вокруг лес, населенный тварями из ночных кошмаров. Единственный плюс − местные мужчины. Красивые, сильные… и поголовно оборотни. Да ещё и одержимые поиском пары, ведь с женщинами у них туго. И мне не избежать их внимания, если хочу понять, как вернуться домой. Кого же выбрать: милого кота, авантюрного тигра, могучего волка или властного дракона? А может всех сразу? Первая часть трилогии!
Осколок города, сжатый в когтях гигантского Змея — вот и все, что осталось от их мира. Они живут в страхе перед тем, что обитает за стеной. Множество людей в западне улиц и домов, рискующие обратиться в монстров и быть убитыми охотниками. В этом городе не место надеждам, не место мечтам. Есть ли шанс выжить и сохранить человечность, когда начнется «эпидемия превращений»? Опытный охотник Джоэл пытался разобраться и устранить причину бедствия. Но выдержит ли он все испытания темного града?Метки: стимпанк, охотники на нечисть, хтонические существа, глобальные катастрофы, смерть основных персонажей, насилие, ангст, драма, фэнтези, детектив, экшн, дарк, ужасы, антиутопия, смерть второстепенных персонажей.Примечания автора: Работа входит в цикл Миров Хаоса, как и «Иная.
Добро пожаловать в Уизерворд, город-копию Лондона, не похожий ни на что другое. Биг-Бен? Тут он не нужен! А как же Букингемский дворец? Тоже без надобности! Здесь люди превращаются в животных, а магия наводняет улицы. Ильза провела первые семнадцать лет своей жизни в обычном Викторианском Лондоне, где магию считают вымыслом. Сирота, она зарабатывала себе на жизнь сначала воровством, а затем стала помощницей фокусника, создавая иллюзии. Когда девушка попадает в Уизерворд, то узнает, что в этом мире идет извечная война между шестью фракциями и их представителями, обладающими разными силами. Оборотни.