Шахматы богов 6. Эндшпиль - [25]
– Ну и вонь. – Кривит лицо Мелорн, отворачиваясь.
– Главное, что мы победили. Остальное не важно. – Спокойно заключает Горин.
– Думаю, не стоит здесь задерживаться. Запах действительно неприятный. Создать боевое построение. Двигаемся дальше.
– Энерголит искать не будем? – Удивляется мечник.
– Это была не имитация, а реальный монстр. Ну, или специально выведенный в лаборатории найтири гибрид. Короче жил он, поглощая щедро разлитую в округе магическую энергию. – Ответил я олину.
Глаза бога по–прежнему продолжали работать в стандартном режиме. Осматривая все ниши, я пытался найти причину, по которой в этом месте так много магической энергии. Обнаружилась она лишь в самом конце коридора. Пройдя с десяток аквариумов, живых существ или имитаций системы безопасности мы так и не обнаружили, что было еще более странным, чем нападение на нас слизня. Объяснение этому беспределу охранной системы оказалось довольно простым. Похоже, что тут произошло какое–то землетрясение, из–за которого часть уровня осела, и канал передачи магической энергии нарушился. Я прекрасно это видел через третье пространство. В самом конце коридора от потолка к последней нише с аквариумом проходила глубокая трещина, из–за которой часть стекла обвалилась внутрь. Помимо верхних креплений она так же повредила и линию внутренних коммуникаций комплекса, отвечающую за передачу магической энергии. Похоже, что управляющий контур в этом подземелье был намного проще, чем в том же Лабиринте Креола. Блок–схем, отвечающих за переподачу магии с одних линий на другие, при сбоях в поставке тут не было. Потому и вышел такой вот казус. Надеюсь, что на других уровнях Храма судьбы мы увидим похожую картину, и слизень останется единственным серьезным нашим противником. Кстати, тайна экспедиции тиранийского исторического общества обнаружилась нами всего в паре десятков метров отсюда. В одной из ниш мы нашли довольно новый прямой меч, пролежавший здесь не более пяти–семи лет и часть не до конца растворенного человеческого скелета. Похоже, что побежденный нами слизень, решил закусить ученным и его охраной, когда они добрались до этого уровня.
В самом конце уровня обнаружился очень интересный магический механизм. Это был лифт, работающий на принципах магнитной левитации магии земли. Снизу и сверху шахты было установлено по плоскому каменному диску со встроенным заклинанием этой стихии. Сам же подъемник был обычной круглой площадкой, которую по центру пронзал соединяющий приводные диски столб. Проанализировав все устройство механизма в информационном измерении, я снова был удивлен смекалкой и уровнем развития магической инженерии найтири. Хоть раньше я уже видел, как применяется подобное заклинание, когда сражался с сильнейшими представителями этой стихии на том же Божественном турнире, но додуматься использовать нечто подобное в мирных целях… Нет, подобный уровень воображения мне еще был недоступен.
– А он вообще будет работать через столько-то лет? – Поинтересовался Мелорн, заглядывая в шахту лифта.
Подробно изучив устройство представшего перед нами магического механизма, я занес его информационную структуру в кристалл памяти, а затем поделился своими выводами с товарищами по команде.
– Волноваться не о чем. Магические контуры подъемника не повреждены, его просто надо правильно активировать. Становитесь все рядом со мной.
Когда моя команда окружила меня, я притронулся рукой к специальной панели на столбе и послал небольшой импульс внутрь магического контура, окрашивая его в цвет магии Хаоса. Считав информацию и подтвердив мою личность, подъемник тут же ожил. Диски с встроенными заклинаниями напитались магической энергией и привели в действие механизм лифта. Скрипнув вначале, площадка медленно стала поднимать нас наверх. Ехавшие на подобном устройстве первый раз олины схватились за Бэль, а демонесса в свою очередь взяла меня за плечо. Видно было, что ребята чувствуют себя здесь некомфортно. Благо подъем продлился всего с десяток секунд и уже вскоре мы оказались на третьем уровне подземелья. Пока мы поднимались, я думал о том, как же преодолевали это препятствие другие приключенцы, которые ходили сюда за энерголитами до затопления храма? Высота шахты более пятнадцати метров, стены гладкие и ровные, лишь в нескольких местах на них можно разглядеть небольшие трещины. Ничего кроме использования Легкого шага я так придумать и не смог, а потом эти мысли и вовсе уступили место другим, более важным.
Площадка, на которую нас вывез подъемник, была точной копией той, которая находилась вначале коридора с аквариумами. Знаки, выгравированные на ней, говорили о том, что здесь проходили какие–то религиозные обряды, ну или производилось нечто, что использовалось в них. От площадки вглубь уровня вел каменный мост, который был разрушен на середине. Внизу под ним расположилась глубокая пропасть, метров двадцать в ширину. Дальше же проход был проделан прямо в камне и его стены тесно оплетали росшие в изобилии, как и на предыдущем уровне, магические лианы.
– Перепрыгнуть не получится, надо перебираться по веревке. – Подойдя к самому краю пропасти, сделал вывод Горин.
Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.
Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!
Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.
Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!
С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.
Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.
По сути, данное произведение представляет собой дружескую пародию, написанную под впечатлением достопамятной беседы 19 марта 1998 года с Гайком Григоряном и от прочтения трех романов цикла «Тамплиеры». Так или иначе, но текст уже существует и мне остается лишь с почтением посвятить его ГАЙКУ ГРИГОРЯНУ, его брату и его друзьям.Автор.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это место, где становятся явью все кошмары. Это мир, который так похож на наш… но он другой. Здесь царствует пустота… Стоит лишь вам однажды заснуть, и вы можете проснуться здесь. В полном одиночестве. В давящей тишине. Постоянный звон в ушах сводит с ума. Медленно накатывающая паника подводит к черте безумия… Здесь время не властно. Солнце замерло на линии горизонта, словно на материальной плоскости, готовое покатиться. Реальность оранжевого цвета. Мир, наполненный ужасом твоего мозга, где твой страх обретает вязкую темную плоть.
Другие названия: Phantastes.Перевод на русский: О. Лукманова.Первый роман замечательного шотландского писателя, поэта Джорджа Макдональда, написанный в стиле мифопоэтики и рассказывающий о путешествии и приключениях молодого юноши в Волшебной стране.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Как развеять скуку там, где она давно стала первейшим спутником жизни? Где найти силы и желание жить дальше? Конечно в новом мире! Там где не будет времени скучать. Там где ради выживания придется поставить на кон свою жизнь, а любовь доказывать доставанием с неба луны. Добро пожаловать в мир Атреи.
Угроза уничтожения всего мира была предотвращена и в Атрее настали казалось бы мирные деньки. Боги облегченно вздохнув, занялись своими текущими делами в других мирах, оставив после себя наблюдателей. Народы принялись отстраивать разрушенное. И лишь только первому последователю Великой матери не до отдыха. Ведь когда еще представиться такой шанс укрепить и расширить влияние своей богини? А тем временем на южных рубежах расправляет свои плечи новое зло. Начинается новая партия.
Не успев оправиться от прошлых потрясений, наш герой попадает в очередной водоворот интриг. На носу главное состязание столетия и только самые достойные смогут принять в нем участие. Сможет ли войти в их число первый последователь возродившейся богини? Приключения неунывающего попаданца продолжаются. Продолжение серии Шахматы богов 3 — Кингчесс только на Лит-Эре.
В процессе подготовки к турниру, а так же во время главного состязания, наш герой узнает много новых тайн относительно устройства мира Атреи, системы богов и быта приключенцев. Преодолевать встающие на его пути проблемы ему помогают верные друзья. И пусть впереди их ждут серьезные противники, сильные психологические барьеры и старые заклятые знакомые. Ничему из этого не сломить несгибаемую волю настоящего попаданца.Автор страдает орфографическим кретинизмом, вместо критики предложи лучше помочь с вычиткой =) Продолжение серии Шахматы богов 4 - Лорд Хаоса только на Лит-Эре.