Шаг в ритм - [38]
Нагулявшись, мы вернулись в Замок. У Геры через три дня матч, Вуд их и впряг в тяжелые тренировки. Команда уже подумывает закатать капитана в асфальт с такими требованиями. Я тихо советую им, куда деть тело. Если в первый день они ужасались моей логике, то теперь сами спрашивают о хороших местах для трупа, о синих пакетах, и куда потом податься от закона. Но, услышав пророчество своего будущего, капитан Гриффиндора чуть сбавил обороты.
Я же все это время готовился. Если канон не врет, то мне придется спасать Геру. Вот только как? Проблем не мало. Там будет много зрителей, значит, все мои приемы светить нельзя. Патронусом я не владею, а приказывать Низшим уйти — это серьезно проколоться, о моей личности. Потому как лучше вообще скрыть подобные силы.
Кстати, я обратил внимание, что, не смотря на некоторую информированность Геры о моих тайнах, их почему — то не знают другие. Директор не знает о возможностях колец, о нашем разговоре и многом другом. Почему? Ведь ее постоянно проверяют на предмет лишних мыслей. Однако, в этом году дали больше свобод и личных мыслей. Я поговорил об этом с Бродягой и Лунатиком и они сделали интересное предположение. Возможно, Гера несознательно скрывает свои тайны. Все же окклюменцией она теперь учится владеть и, возможно, часть ее мыслей благодаря внутренним силам и, возможно, кольцу надежно скрыты от сканирования. Это тогда многое объясняет. Значит, подсознательно она что — то понимает и скрывает свои знания. Та Гера еще есть, те чувства не исчезли бесследно, и они нашли способ защиты.
Ладно, об этом буду думать потом. Сейчас я готовился к тому, как мне быть и что делать дальше. Во — первых, умение летать я заменил на использование одного артефакта. Геппо показывать нельзя, вот я и заказал себе летающую доску. Те же чары, что зачаровывают метлы, я зачаровал на скейтборд. Он и летать будет и маневренность не хуже Молнии. Вот именно из — за этой штуки у меня и было больше всего травм, когда учился на ней летать. Но оно того стоило. Если бы квиддич играли на досках, а не метлах, может я бы и тоже играл. Свой скейт я назвал «Вельзевул».
В качестве оружия помимо замаскированной палочки Рейв, я использовал давно интересующие меня чары пробивания. Два года я убил на постижение чар, которыми пользовалась инквизиторы. Сложнее всего было не достать пистолет, а научиться из него стрелять. Двумя пушками я пользоваться не научился, но пистолет и палочка отлично работают. Долго мне приходилось учиться, практиковаться, прежде чем научился попадать в цель во время движения. А стрелять на скейте вообще было сродни сумасшествию. Death the Kid из меня не получился.
Чары, которые использовали Инквизиторы на стрелах, могли не только пробивать Щиты, но и включить в себя заклинания. Ведь это так круто — выстрелить во врага Редукто в стреле. Пусть я не мог, но мне помогли. Римус и Сириус и себе такие пистолеты сделали, особенно это понравилось Бродяге. После просмотра стольких фильмов в огнестрельное он влюбился. Римус не очень ратовал, но Макаров носил с собой. Сириус отдавал предпочтение Револьверу, изображая из себя ковбоя. Я же взял Кольт 1911 и не парился. Буду чувствовать себя, как Макс Пейн. Пистолет стреляет не только пулей, но и заряжается магией владельца. Да, оружия от этого недолговечно, оно быстро ломается. Но мощь очень хорошая. Магия поступает непосредственно в пулю в стволе, усиливая и активируя руны.
У меня три разные обоймы. Одна с обычными пулями пробивания Щита, вторая с Редукто, последняя с пятью патронами Патронуса. Чары очень неохотно ложились на пули, но все же мы смогли их укрепить рунами. Но гравировать приходилось очень осторожно. Пробивные были очень просты и не требовали особых проблем. Редукто оказались сложнее, и их нельзя было ставить впритык друг к другу, в обойме они через пулю лежат. А вот с Патронусом было еще сложнее. Мы долго бились, как можно использовать его поэффективнее. И сделали типа сгустка энергии, которую я напитываю просто магией и пускаю в цель. Происходит мощный взрыв, и свет Патронуса разлетается в разные стороны.
Короче, против дементоров у меня силы есть. Теперь нужно только продумать легенду. Я все время буду в Черной теплице, а чтобы никто не заподозрил обмана, оставлю там одного Зомби, войти все равно никто не сможет, а так будет понятно, что там кто — то есть. В свитке печати у меня есть один зомби второго уровня. Он и займется слежкой за растениями, пока я буду отсутствовать.
Проблема была большей части в кольце. Она меня, думаю, сможет почувствовать, если будет в полном сознании. Значит, придётся ждать именно нападения. Знаю, жестоко, но в состоянии полуобморока она не должна обратить внимание на кольцо. Ничего другого я придумать не могу. Но все же буду надеется, что она не догадается.
Для Синей маски легенда другая. Он прибыл на матч только затем, чтобы добыть себе мантии дементоров. Мантии дементоров, как и ткани Вупаров, магические. Но если Вупарские очень прочны и хорошо защищают, то мантии дементоров пропитаны их холодом и могут подавлять, как и сами дементоры. Однако опасны и для того, кто их носит. Но темные маги умеют защищаться разными амулетами от такого. Теперь, кстати, я понимаю, почему все так боялись Пожирателей. Если у них такие плащи, то не удивительно, что врагам было сложно сражаться. А после того, как дементоры в каноне перешли на сторону Волди, они явно отдали свои плащи союзникам. Хотя, наверняка носили их только во Внутреннем круге.
Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV, Учебные заведенияПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси,Кол-во частей: 15Статус: законченОписание:Что ждет нас после погибели? Какой наш путь? Главному герою довелось попасть в этот странный мир, где он явно не хочет становится объектом общего внимание и участвовать в сюжет. Но кто его спрашивать будет?)Первая часть закончена.Посвящение:Музе, чтобы не била, хотя после такого вдохновения можно и потерпеть.Публикация на других ресурсах:Только с моего великого скоромного разрешенияПримечания автора:Муза побила меня и заставила писать это.
Путь Темного. Шаг во тьму.Направленность: Гет Автор: Морроу Винд Беты (редакторы): Айко_нян Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер» Пейринг или персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще. Рейтинг: PG-13 Жанры: Романтика, Юмор, Экшн (action), POV Предупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch) Размер: Макси, 61 страница Кол-во частей: 15 Статус: закончен Статус: Пятый год темного мага.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: МаксиКол-во частей: 13Статус: законченОписание:Второй год в Хогвартсе для начинающего темного мага будет еще сложнее и опаснее. Ведь весь мир теперь для него будет другим. Но он будет идти вперед, чтобы открыть все тайны прошлого и грядущего…Вторая часть Закончена.Публикация на других ресурсах:Как всегда, только с моего разрешения.Примечания автора:Все еще не отпустило.
Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Юмор, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 80 страницКол-во частей: 15Статус: законченОписание:Четвертый год в Школе магии и волшебства Хогвартс. Впереди Турнир и очень много проблем. Но юному и весьма странному некроманту придется очень сильно постараться если он хочет выжить и изменить мир.Четвертая часть. Закончена!
Беты (редакторы): Леди ДарутаФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: Пока не решил.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Фэнтези, Психология, POVПредупреждения: Нецензурная лексикаРазмер: Макси, 246 страницКол-во частей: 40Статус: законченОписание:Легко ли быть попаданцем? Нет. Потому стоит думать головой, прежде чем принимать решения. Ведь от этого зависит твоя жизнь. Если хочешь выжить в предстоящем, научись терпению и паранойе, потому что это станет твоим главным оружием. Ты не коварный змей и не можешь быть таким, а всего лишь слабый и хитрый лис.ПОСТОЯННАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ!!!
Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.
Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.