Шаг в ритм - [20]

Шрифт
Интервал

Второй уровень Поднятия делает уже, так сказать, полуразумную нежить. Есть псевдоразум, может выполнять не особо сложные действия и пользоваться оружием. Таких поднимать сложнее, но и пользы от них побольше. Обычно такие хороши в защите. Если первые могут делать только одно и то действуют как животные, то вторые вполне могут действовать без постоянного контроля мага. Полезно, когда нужно срочно провести какой — то ритуал, а его могут прервать, вот тебе и временные телохранители. Я пока такое не могу, сложно для моего уровня.

Третий уровень Поднятия — самый лучший, но и сил требует до кучи. Это поднятие Умертвия. Умертвие — это, уже можно сказать, живой труп, полная память тела и преданность некроманту. Умеет все, что умел при жизни, а при правильном использовании даже гнить перестанет, и на живого будет походить. Именно Умертвием можно поднять мага и он не все, вначале, но будет уметь колдовать. Двигается быстро, как живой и даже лучше. У него нет ограничений, и он укреплен магией, может даже сам учиться. А порой и имитировать жизнь. Хорошее умение, когда нужно обмануть других. Потрогают воина, а он живой и дышащий, думает сам и работать даже может, отойдут и кислород ему уже без надобности. Очень полезные ребята. Но, увы, только для Мастера. Значит, мне есть, куда стремиться.

Некромантия так же практикует Призыв созданий другого плана. Но за кровавую жертву. Отдав тело или живого, особенно лучше живого, можно с той стороны Грани призвать себе кого посильнее зомби. Список огромен, ограничивается только силой мага, потому как поддержание существования в этом мире идет от самого призывателя.

Самыми лучшими из всех призывных созданий всегда были и остаются Псы Тьмы. Это такие шестиглазые собаки, сильные, быстрые и до жути опасные. Владеют иллюзиями и бешеным нравом. А главное, поедая плоть, сами себя поддерживают в этом мире, не требуя энергии от мага. Но с ними нужно быть осторожными. Если маг слаб, то они могут и сами его схарчить, а потом уже и гулять по миру. Собачки хороши в нападении, двигаются молниеносно и убивают наверняка. Вот таких я себе обязательно призову, но позже.

Для защиты часто призывают Гигантера или как их еще называют Гаргантюа. Огромные троллеподобные твари. Сильные, опасные и так же самодостаточны. Медлительны, но это не всегда недостаток. Представьте себе тварь больше тролля, медленно идущую на вас, и которую ни что не остановит. Жуткий монстр.

Для тайных убийств хорошо подходят вупары. Это такие люди — тени. Чем — то собой напоминают смертофалдов. Но гораздо страшнее. Высокий силуэт в чёрной мантии, который мантией и является. Может перемещаться в тени, способны парализовать жертву и выпить из нее кровь и душу. Его оружие — это страх, внезапность, незаметность и его лоскуты, которые по его желанию становятся клинками или щупальцами.

Ладно, что — то я размечтался. Мой враг — это Лихия, одержимый полутруп. Могучая и очень сильная тварь. Владеет некромантией, как и я, так же способна контролировать младшую нежить. Обожает нападать во тьме, пугать, мучить и жрать врагов. Поедая, становится сильнее и поддерживает свое мерзкое существование. Но главное — это жуткий ум, хитрость и коварство. Именно это делает Лихию столь страшной тварью. Победить такую очень непросто. Нужно изгнать тварь из тела, только тогда оно становится уязвимым. Но мне заклинание Изгнания пока не дается.

Многие ошибочно считают, что мы, маги Смерти, только и делаем, что убиваем и инферналов поднимаем, кстати, инферналы — это самая низшая нежить, недостойная истинного некроманта. Ну, на кой мне труп с такими слабостями. Нет, наша истинная цель — это поддержка порядка между миром мертвых и живых. Только мы можем утихомирить злого духа или нежить. И главное — не только заклинаниями действуем, это только в редких случаях. Мы несем в себе Клеймо Тьмы и нежить не видит в нас врагов, и мы можем поговорить с ними, понять и помочь перейти в Поток перерождения. Вернуть душу смерти, дабы избавится от тяготеющих чувств. Вот призвание Мага Смерти — приносить упокоение тем, кто не может его найти.

Сегодня я начинаю первый истинный шаг на этом сложном пути. Я — Луксиния Гримхольд и я — Маг Смерти…

Глава 6. Поезд приведений и новички

Мы существуем, пока сохраняем разум, а пока есть разум — мы существуем.

«Кодекс призраков»

Остаток каникул у Невилла Гере не сильно понравился. Нет, тут было хорошо и безопасно, компания приятная и учиться можно сколько угодно, а уж практики сколько. Но факт того, что директор не позволил ей пригласить на свой день рождения кого она хочет, ей не нравился. Она очень хотела, чтобы приехал Лукси, но директор настоял, что это опасно и тому подобное. То есть притащить сюда Рона и Джинни — было безопасно, а Лукси — опасно. Вот это, блин, логика.

После всего пережитого, Рона она хотела видеть меньше всего. Мало того, что этот придурок постоянно мешал ей учиться и тренироваться, так еще и возмущался всему, мол, к тебе приехали, так развлекай гостей. Невилл общаться с этим дураком тоже не хотел. Хотя он и его умудрился достать предложениями о дружбе. Совсем забыв, как смеялся над Невом за его неудачи на уроках.


Еще от автора Морроу Винд
Шаг вперед

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV, Учебные заведенияПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси,Кол-во частей: 15Статус: законченОписание:Что ждет нас после погибели? Какой наш путь? Главному герою довелось попасть в этот странный мир, где он явно не хочет становится объектом общего внимание и участвовать в сюжет. Но кто его спрашивать будет?)Первая часть закончена.Посвящение:Музе, чтобы не била, хотя после такого вдохновения можно и потерпеть.Публикация на других ресурсах:Только с моего великого скоромного разрешенияПримечания автора:Муза побила меня и заставила писать это.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


История тихони

Беты (редакторы): Леди ДарутаФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: Пока не решил.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Фэнтези, Психология, POVПредупреждения: Нецензурная лексикаРазмер: Макси, 246 страницКол-во частей: 40Статус: законченОписание:Легко ли быть попаданцем? Нет. Потому стоит думать головой, прежде чем принимать решения. Ведь от этого зависит твоя жизнь. Если хочешь выжить в предстоящем, научись терпению и паранойе, потому что это станет твоим главным оружием. Ты не коварный змей и не можешь быть таким, а всего лишь слабый и хитрый лис.ПОСТОЯННАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ!!!


Шаг в сторону

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: МаксиКол-во частей: 13Статус: законченОписание:Второй год в Хогвартсе для начинающего темного мага будет еще сложнее и опаснее. Ведь весь мир теперь для него будет другим. Но он будет идти вперед, чтобы открыть все тайны прошлого и грядущего…Вторая часть Закончена.Публикация на других ресурсах:Как всегда, только с моего разрешения.Примечания автора:Все еще не отпустило.


Путь Темного. Шаг во тьму.

Путь Темного. Шаг во тьму.Направленность: Гет Автор: Морроу Винд Беты (редакторы): Айко_нян Фэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер» Пейринг или персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще. Рейтинг: PG-13 Жанры: Романтика, Юмор, Экшн (action), POV Предупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch) Размер: Макси, 61 страница Кол-во частей: 15 Статус: закончен Статус: Пятый год темного мага.


Шаг в пламя

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Юмор, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 80 страницКол-во частей: 15Статус: законченОписание:Четвертый год в Школе магии и волшебства Хогвартс. Впереди Турнир и очень много проблем. Но юному и весьма странному некроманту придется очень сильно постараться если он хочет выжить и изменить мир.Четвертая часть. Закончена!


Рекомендуем почитать
Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Не от мира сего

Ахальо не унывает никогда. Ну, или почти никогда. Если чародейство, которым он зарабатывает на жизнь, не помогает, то почему бы для выхода из сложившейся ситуации не вызвать демона? Не зря же Ахальо целый год изучал демонологию. Но почему-то данное решение не избавляет от проблем неудачливого чародея, а лишь приносит новые.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?