Ш.П.и. К.Б. - [6]

Шрифт
Интервал


  Именно к этим родственникам и пришли мои друзья. Шипо просто повидать, а Кагуроме... она хотела забрать одного из своих родственников. Да, у нее появилась возможность самостоятельно дать разум кому-то одному. Способ был самый надежный, но очень долгий и трудоемкий. И назывался он 'фамильяр'.

   - Постой, но разве фамильяр - не животное-помощник магов?, - что поделать, я потихоньку привыкал к своему новому статусу волшебника и в первую очередь у меня возникали ассоциации именно по этой части. Причем, как из того, что мне успели преподать, так и из сказок собственного мира. Как это ни странно, Кагуроме кивнула.

   - Именно. Фамильяры живут в симбиозе типа 'хозяин-помощник' и учатся у хозяина разуму. За несколько лет они становятся разумными. Кицуне-фамильяры получают от хозяина возможность личного прогресса. Но вплоть до завершения эволюции Первого Хвоста они остаются зависимы. А двух фамильяров взять нельзя. Нам, чтобы принять такого воспитанника, нужен хвост Пустоты. Иногда их отдают магам-союзникам. Если они способны прожить достаточно для завершения эволюции. Ведь, если хозяин погибнет до разрыва связи - ребенок в лучшем случае застынет в развитии. А в худшем - умрет. Так что фамильяр-кицуне у короткоживущих рас - легенда. На полноценное развитие Первого хвоста в таких условиях нужно до семидесяти лет, а это - больше, чем живет среднестатистический... ну даже человек. Не в младенчестве же наделять их такой ответственностью!

  Лекцию я слушал, не перебивая. Жуть... что называется, слона-то я и не заметил... однако. Интересно, я смогу им чем-то помочь? И ведь хочется. Я сейчас - тоже в какой-то мере житель Страны Жизни. Меня, кицуне, появившегося на свет совершенно необычным способом, кицуне, переродившегося из человека, сейчас выхаживают, растят, мне помогают развиться... и первая стихия у меня - вода. В общем, думать нужно. Очень серьезно думать. Особенно, если учесть, что у Кагуроме только вчера проявился Хвост Магии, а сегодня она уже здесь. А у меня этот хвост... сразу после активации тела появился.

   - Хм-м... я, конечно, не уверен, но в Магической Британии, кажется, возраст в сто лет - не предел... нужно будет поспрашивать...

   - Ты сможешь помочь?!! - А это для лисичек, оказывается, больная тема... хотя ясно, столько времени я тут, а поднимают ее впервые. И Курама, хоть и восстановил часть памяти о своем прошлом, ни разу не заговаривал о неразумных сородичах.

   - Ничего не могу обещать. Пока. Разве что возьму кого-то одного себе - с этими словами я выпустил хвосты.


  А все же повезло Кураме с девушкой. Красивая она. Особенно - когда так удивляется.


  ***


  Я говорил, что я - страстный кошатник? Так вот, теперь говорю: я - страстный кошатник. Причем потомственный. Кошка была у моего отца, и лишился он ее только после свадьбы. И то не сразу - мама несколько лет терпела аллергию, доигравшись до астмы. Сколько я себя помню - я всегда хотел кошку. А потому мимо НЕЕ я не смог пройти. Как сказала Кагуроме - девушка приходилась ей внучатой тетей. Один из продуктов межвидового скрещивания. Она считалась безнадежной для всех других методов лечения, поскольку она принадлежала к, по счастью, редкой категории двуххвостых неразумных. Третий хвост классическими методами развить считалось невозможным. К тому же, у нее была целая куча способностей от разных хвостов. Она дышала огнем и могла заморозить примерно полкубометра воды за раз. Черная шерсть и красные глаза намекали о способностях к Тьме. И... да, ее матерью была баканеко. Многохвостая кошка. Девочка была одним из 'экспериментов' Песца. Неудачным. Она была ровесницей моего нового тела, и, увидев меня, моментально начала тереться о мои ноги, странно курлыкая. Никогда не встречал созданий, издающих такие звуки. Хотя почему-то, полулиса-полукошка показалась мне знакомой. Как и звуки, которые она издавала.


  В общем, я не сумел пройти мимо. Когда я вернусь к Дурсли, ей придется пожить здесь, в питомнике, но после отправления в Хогвартс, я ее заберу с собой. А привязку фамильяра сделали, не откладывая в долгий ящик.

   - Как вы ее назовете?, - Кицуне со странной, голубой, шерстью за административным окошком записывала данные 'удочеренной'.

   - А разве имени еще нет?

   - В таких случаях имя дает опекун, - Кагуроме продолжала просвещение по мере процедуры. Правда, привязку мне позволили только, когда я ознакомился со всеми основными правилами и ограничениями.

   - Хм... - я беспомощно посмотрел на администраторшу, на Кагуроме, на Шипо... хм... на фамильяра. Снова на Шипо.

  Бинго! Теперь я вспомнил, почему это чудо показалось мне знакомым! Меня слегка сбил окрас и отличия в графике, но... вылитая же! Обращаясь к работнице администрацией, я провозгласил с идиотской лыбой на лице:

   - Кирара!* (*Если кто не понял или не смотрел: внешность, навыки и характер Шипо были внаглую передраны с одноименного персонажа аниме 'Инуяша'. Кирара - имя двуххвостой кошки из того же источника).

  Девушка только кивнула и записала в свидетельство имя. 'Поттер Кирара' значилось теперь там.


Еще от автора Звездный
Шпик

Вы хотите попасть? Попасть туда, где вы станете героем? Великим воином и могучим магом? Где с вами наравне будут разговаривать боги? Тогда этот совет для вас: НЕ НАКОСЯЧТЕ С ПЕРЕНОСОМ!!! В тексте присутствует копипаст с Седрика (близкие к канону диалоги) Общий файл.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


Нукенин

В возрасте года, наследник клана Удзумаки стал сосудом для самого могущественного из известных демонов. Станет ли он идеалистом-прагматиком, выращенным семенами Воли Огня, или пойдет по пути нукенина — пути власти и жестокости? Думаю, ответ очевиден.Закончено, не бечено.  Для всех желающих помочь авторам материально, оставлю номера кошельков на WebMoney:R143250191775Z201545686107E292237175477http://samlib.ru/m/mazurow_d_g/.


Ирьенин

Аннотация:Попытка сделать из "Наруто" нечто серьезно-фэнтезийное с попаданцем, посмотрев на мир шиноби изнутри. Вы мечтаете попасть в красивую сказку с очаровательными куноичи и красивой магией? Да? Ну что же, дорогой читатель, следуйте за автором, и я покажу вам, как глубока эта пропасть... Тотальный OOC, жуткое AU, полнейший неканон. Вас предупредили :)Отдельное спасибо тем, кто тратит свое время на поиск ашибак и очипятог в тексте. Спасибо, Koraan! Родина не забудет и не простит.P.S. Еще одно предупреждение: первая треть - G, вторая треть - R, последняя - NC17, как и положено, идем по нарастающей.


Миссия ранга «Жизнь»

Фэндом: Naruto Рейтинг: R Жанры: Гет, Джен, Психология, Философия, Повседневность, POV, Мифические существаПредупреждения: OOC, ОМП, ОЖП Размер: Макси, 180 страницСтатус: закончен Описание:1-!!!НЕ КАНОН!!! Новый персонаж. Попадает наш соотечественник в достаточно зрелом возрасте - в детское тело, разумеется. Мир Наруто знает ооочень приблизительно, зато неплохо разбирается в биологии и "соседних" науках. Мирный человек, который хочет личного благополучия, а не "Счастья для всех - и чтоб никто не ушёл обиженным"!2-"кривая" реинкарнация и известный биолог перерождается в мире Наруто, став членом большой и дружной семьи.


Везучий человек

Меня зовут Артем, возраст 32 года, женат, бизнесмен, по образованию медик-хирург. Попав в чудовищную автомобильную аварию, я переродился в новом теле. Теперь мне нужно придумать план-минимум на будущее, собственно весь план состоял из одного пункта - узнать где я оказался.