Сфера: Один в поле воин - [63]
Из города я вышел спокойным, прогулочным шагом, но отдалившись на пару сотен метров от ближайших игроков, рванул с места, да так, что пыль встала столбом. При сближении с лесом слегка притормозил, чтобы пройти точно между деревьев и устроил гонки со смертью. Надо сказать, что ловкость при быстром беге по лесу очень помогала. Частенько я уходил от столкновения с преградой в последнее мгновение и лавировал между стволами на грани фантастики. Не исключено, что и высокая удача влияла на результат действий.
Я пронесся через территорию Тушканов за пару-тройку минут. У Лемуров погостил и того меньше. Пауки не успели среагировать на мое появление, так быстро я пересек и их ареал обитания. Волки о моем присутствии узнали, когда я, буквально, пробежал между ними и скрылся из виду. Зря только уровень поднимал, на моей скорости, никто не мог ко мне коснуться. Хотя не зря. Мне еще инвентарь нужно было расширять, а для этого доступ в игровой магазин был необходим. Ненадолго задержавшись на равнине ягуаров, я отыскал свой тайник, спрятал шкуры в инвентарь и, пользуясь открытый участком местности, на полной скорости рванул дальше. Львы, гигантские медведи и сприганы даже не пытались меня преследовать, так быстро я покидал зону агрессии монстров. «Глотайте пыль, черепахи», — самодовольно подумал я, почти мгновенно отрываясь от очередного монстра.
Дорога, на которую у меня в прошлый раз ушла неделя, была преодолена за пару часов. Немного покружившись на равнине между скал, я нашел возвышенность и активировал «Око земли». Место расположения золотого рудника отметилось на моей карте примерно в сотне метров справа. За несколько секунд преодолев это расстояние, я соскочил с пригорка вниз и нырнул в темное отверстие под скалой. Прошел через узкий, извивающийся, каменный коридор и передо мной во всем великолепии опять предстал подземный, мраморный амфитеатр с рядом массивных, белых колонн и магических светильников. Внизу, между спускающихся к сцене рядов и на самой сцене валялись груды доспехов и оружия. Тела их прошлых обладателей исчезли.
Потирая руки от предвкшения, я сбежал вниз по лестнице и закинул в инвентарь, попавшийся под руки щит. Целехонький. Название желтыми буквами «Качественный стальной щит Архонта-мечника». Пятьсот единиц прочности, но, не смотря на таинственный черный оттенок металла, это обычная сталь. Ну, да ладно, тоже неплохо. Таких среди трофеев валялось еще три. Все щиты, мечи и собранные элементы доспехов были качественного уровня и почти не получили в прошлом бою износа. Чтобы поместить все эти сокровища в инвентарь, пришлось заглянуть в игровой магазин и расширить инвентарь до максимальных восьмидесяти ячеек.
Места, чтобы складировать все восемь комплектов доспехов Архонтов-арбалетчиков и занявшие отдельные ячейки доспехи командира, потребовалось много. Я не забыл и многозарядные арбалеты, но их оказалось лишь шесть. Два других я повредил, сжигая своих врагов в уже недоступном сейчас заклинании.
Самое интересное меня ждало дальше, в нижней пещере золотого рудника. Босс оставил после себя скромную кучку, в которой лежала его броня, усыпанная множеством острых шипов и доставивший мне в прошлой битве немало проблем зазубренный меч. Броня оказалась тоже «качественного» уровня, но имела дополнительную приставку «шипованный». «Шипованный шлем Высшего Архонта», «Шипованные перчатки Высшего Архотна» и так далее. Нацепив на себя весь комплект, я принялся рассматривать и изучать её свойства. На самом деле, ничего особенного. Пять защиты, по четыреста прочности у каждого элемента доспехов. Отражает часть полученного урона противнику. Как именно это будет происходить, непонятно. Нужно экспериментировать. Пожалуй, к достоинствам можно было отнести и внешний вид. Черный металл выглядел очень круто, а рогатый шлем и торчащие в стороны шипы — устрашающе.
Меч поверженного босса стоил отдельных похвал. Он был словно создан для меня. «Редкий мечелом Высшего Архонта» имел то редкое свойство, что я так жаждал получить, впервые его обнаружив на «Редкой дубине Людоеда» Двойной урон! Двойной урон! Это лучшее, что может выпасть игроку с огромной силой.
Мой восторг был немного омрачен уточнением, что действует бонус только на противника без доспехов, но для сражения с монстрами то, что надо.
В шахте случился забавный момент. Я достал дворфскую кирку, чтобы добыть перед уходом немного золотой руды, но за первую же минуту добычи в инвентарь свалилось сразу триста тридцать шесть кусков, и сам я потяжелел более чем на полторы тонны. Система с первой же минуты выдала мне навык «рудокоп», первого уровня, свободное очко характеристик и еще одно очко силы в придачу. Я был уверен, что прокачка всех навыков зависит от количества повторений, но оказалось с добычей дело обстоит несколько иначе. Триста тридцать шесть кусков руды обычный игрок добыл бы за такое же количество минут, я же получил бонус от дворфской кирки, учитывающий силу игрока и одним махом добыл то, на что другие потратили бы пять с половиной часов. Вот тебе и новая фишка! Новички могут выпить десяток редких эликсиров силы и на этом бафе час добывать руду в дворфских скинах, в разы повысив не только скорость добычи, но и прокачку навыка.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.