Сфера: Один в поле воин - [57]
Как же хорошо, что во время этого заклинания не чувствуется никаких болевых ощущений. Я чуть не расплакался, но уже от счастья, от эффекта мгновенно отступившей боли. Моей маны хватило, чтобы привести тело в порядок, хотя сам столбик не восполнился до верхнего значения. Я взял это на заметку. Выбравшись из леса на дорогу, я несколько минут шел пешком, не рискуя опять разгоняться, но когда все неприятные ощущения прошли, я опять выпил флакон маны, бафнулся и стал набирать скорость.
Методом проб и ошибок я установил самую оптимальную скорость бега. Она не требовала бафатся через каждые две минуты «благословением ускорения». «Скорость ветра» включалась автоматически, действовала дольше, а стоила в мане столько же. Этот навык был более эффективным ускорителем, так как прокачался до четвертого уровня.
Шестидесятого города я достиг всего за пять часов, но из-за необходимости непрерывно следить за изгибами дороги, устал, как будто бежал все двенадцать. Наградой в этом городе мне стал «божественный эликсир выносливости». Еще вчера я бы расстроился, но сегодня знал, что это как раз то, что мне и нужно. Скорость без выносливости полноценно не работает, а если я опять не справлюсь с управлением, то выжить в аварии позволит лишь большой запас прочности. Главное, что выпала не скорость, её я поднял уже достаточно высоко.
После перерыва на запоздалый обед и двухчасовой отдых с чтением новостей и прогулкой на свежем воздухе, я сделал еще один рывок и к ночи достиг пятьдесят девятого города. В среднем, на комфортно-управляемой скорости, перемещение между городами занимало пять с половиной-шесть часов. Если же гнать, как сумасшедший, то выходило где-то четыре с половиной-пять, но риск намотаться кишками на деревья у дороги был слишком велик, поэтому я старался не перегибать палку.
Выкупив в магической гильдии пятьдесят девятого «божественный эликсир», я чуть не запрыгал на месте от радости. Повезло! Наконец-то по-настоящему повезло! Я заполучил первый эликсир удачи. Пить его не стал, он являлся товаром для аукциона. Свою удачу я знаю, где добыть, а с теми параметрами, что у меня будут, когда я доберусь в девяносто второй город, смогу не только добывать адамант, но и охранника шахты завалить. Хотя нет. Без него удачи не получить. В любом случае, добыть удачу я еще успею.
И тут у меня возникла забавная идея, а не захватить ли все высокоуровневые шахты вокруг первого города. Я живо представлял, какая кислая рожа будет у Ольги Дмитриевны, когда она узнает, что мифриловый рудник у первого города принадлежит гильдии «Монополия». Конечно, таким образом я сразу привлеку к себе всю свору стервятников из службы безопасности, но мне было почти всё равно. Я хотел насладиться игрой на полную, а дальше будет, что будет.
На полных две недели моя жизнь вошла в режим: пробежка, обед, пробежка, ужин, пробежка, сон. Я стабильно посещал по три города в сутки и когда впервые поднял голову, чтобы осмотреться и внести корректировки, обнаружил себя в двадцать третьем городе. Я успел посетить тридцать девять городов и выкупить, с учетом стартового, сорок флаконов божественного эликсира. Три я выпил сразу для пользы дела, а остальные планировал выставить на продажу. Нужно было отбить затраты. На их приобретение, с учетом того, что я уже использовал, ушло более шестнадцати миллионов золотых.
Чем больше я думал о продаже, тем меньше мне хотелось это делать. Логичней всего было бы дождаться окончания турнира, и лишь потом выложить свой товар. Зачем усиливать своих конкурентов? Оценив ту силу, что я смогу получить, выпив все эликсиры, я понял, насколько был наивен, полагая, что был круче всех игроков в прошлый раз.
У игроков первого региона почти четыре тысячи стартовых городов. В каждом из них хранилось по такой бутылочке. Я даже не представляю, какие монстры могут получиться, если все эликсиры выкупить и разделить между сотней сильнейших игроков. Вернее, если сделать именно так, они станут примерно равны мне по силе сейчас, пока я обладаю только сорока эликсирами. Но если разделить бонусы между пятьюдесятью, двадцатью пятью или даже пятью игроками, то каждый из пяти станет в двадцать раз сильнее меня. Что-то мне подсказывало, что именно такие ребята выиграли на турнире в прошлый раз. Без божественных эликсиров точно не обошлось. Возможно, многие просто еще не поняли, что за сила в них сокрыта и не торопятся их выкупать, как я сейчас.
Единственной настоящей силой были не легендарные предметы снаряжения и не навыки, а тысячи очков характеристик, вроде силы и ловкости, с которыми даже обычная дубинка превратится в анигиляторную пушку. Нет, выбрасывать на рынок эликсиры, как товар, я, пожалуй, не буду. Лучше выпить всё самому, заработав десять миллионов на одиночном турнире, пять на групповом, а остатки вернув крафтом.
Восемь бутылочек из моего текущего набора были «Божественным эликсиром эльфийской удачи» Это название коктейля из пятидесяти очков ловкости и удачи. Также была одна бутылочка чистой удачи, если сложить всё, это уже пятьсот очков. Такое нельзя продавать ни за какие деньги. Со временем, все желающие прокачают ремесленные навыки до максимальных значений, но без удачи они не будут столь эффективны в создании крутейших предметов, как я. С моим текущим бонусом уже можно рассчитывать на успешный крафт, даже без путешествия к адамантовому руднику. Но это на первое время. Туда я, конечно, отправлюсь непременно, но лишь когда закончу со сбором эликсиров.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
"На грани человечности" - эта книга знакомит читателя с подопечными землян элкорнцами, цивилизация которых сейчас находится в том переходном - от феодального к буржуазному - возрасте, когда Человечество начинает осознавать себя Человечеством. Главная героиня - землянка Суламифь Драгобич с детства мечтает о профессии наблюдателя, труднейшей для галактического конфедерата. Но лишь будучи внедрённой в подопечную цивилизацию под "легендой" воинствующей монахини сестры Вайрики, она на практике осознаёт, что выбор между решением самым рациональным, самым правильным и самым человечным - есть самый сложный нравственный выбор.
Добро пожаловать в «Доброе Сердце». В город, который знаменит своим серийным убийцей, по прозвищу «Похититель сердец». К жителям, которые привыкли к убийствам, через каждые три дня. В город, где главный монстр, работает полицейским, и где все покрыто тьмой. Разве может такое место стать еще хуже? Оказывается да! Все начинается, когда в городе появляется серийный убийца под номером два. Монстр, что поедает своих жертв. Огромный оборотень, под покровом всевидящей луны. Когда все газеты начинают писать лишь о новом убийце, забыв про «Похитителя сердец», и начинается новая война.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
Три человека. Три жизни. Три истории.Три истории, рассказанные от первого лица.Молодая красивая девушка с полной потерей памяти, постепенно вспоминающая свою жизнь.Смертельно больной психоаналитик, штурмующий Интернет в поисках пикантных знакомств.24-летний интернет-зависимый блоггер, с маниакальной настойчивостью преследующий девушку, которую любит.Каждый из них проживает свою собственную жизнь, видит и описывает реальность своими глазами. И однажды они встретились…Встретились и узнали ПРАВДУ.Интернет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.