Сфера: Эпоха империй - [90]

Шрифт
Интервал

Зачем все эти мучения, если можно безболезненно присоединиться к империи соседнего города без потерь в уровне местных игроков. Я нажал «сдастся». Появилось окно предупреждения.


«При добровольной сдаче города ваш уровень и уровень всех защитников принимающих участие в битве снизиться до первого Штраф к удаче будет начислен так же, как при потере уровня от смерти. Вы согласны сдаться? Да/нет».


Нет уж, фигушки. На такое я не согласен. Я выбрал «нет». Значит, просто слить город в бою нельзя. Лучше вовсе не выходить на защиту, если надо передать его соседям, а раз вышел драться — дерись. Я вернулся на линию обороны и вижу, что боевой дух защитников упал ниже некуда. Они вяло отбивались от вторженцев, предчувствуя свой проигрыш. Медленно, но верно численность защитников сокращалась. Внутри меня сработал почти бессознательный порыв вмешаться. Облачившись в адамантовый доспех и вооружившись эпическим «Даром богов», я врезался в первую, образовавшуюся в рядах защитников прореху. И тут началось. Я косил врагов с удара. Триста урона, триста и опять триста. И пофиг на доспехи и место поражения. Всем моим оппонентам хватало этой плюхи, чтобы сразу склеить ласты. На землю посыпались доспехи и окружающие меня противники дрогнули. Арбалетчики отступили подальше, латники расступились, задирая вверх щиты, стараясь прикрыть от меня свои головы.

Наивные ребята, я мог бить не только поверх щитов, но и в туловище, и даже по ногам. Эффект был один. Противник погибал и отправлялся на респ, а его опустевший доспех рассыпался на части. Я принялся энергично углубляться в построение противника и ощутил на себе первое действие магии. Это была молния.

Яркая электрическая змея с треском ударила в доспех и, иголками пробежавшись по телу, ушла в ноги. Меня на несколько секунд парализовало. Я скосил зрение в лог урона. Из-за постоянных сообщений о поражении арбалетными болтами, магическая атака затерялась в быстро двигающемся вверх списке. Я был вынужден дождаться, пока моё тело опять станет управляемым и пролистал страницу лога выше. Пробежал список наискосок глазами и увидел сообщение о поражении молнией. Ага, парализация на три секунды и всего десять урона. Что за дичь? Хотя, если учесть, что атака прошла сквозь доспех. Я на всякий случай глянул, не поврежден ли доспех. Нет. Целостность моих доспехов не была нарушена.

Я сделал себе пометку, что молния проигнорировала мои доспехи и нанесла, пусть и незначительный, но первый крупный урон в этом бою. Выцепив глазом заклинателя, я погнался за ним и столкнулся с двумя латниками, поспешившими перекрыть мне путь. Вскоре я получил еще один парализующий удар молнии. Латники принялись бить мне по голове мечами. Вроде неглупые ребята, но никак не могут понять, что мечи в ПвП с другими латниками бесполезны. Видимо, у всех прокачена «владение рубящим» и с другим оружием они вообще никакие, но им же хуже. Когда оцепенение прошло, я срубил противников с удара и вновь погнался за заклинателем. Он понимал, что я охочусь за ним и позвал на помощь товарищей. Сразу несколько магов взяли меня в фокус.

Первым прилетел огненный шар. Меня откинуло на два метра назад, но я смог приземлиться на ноги и впился глазами в лог урона. Ага, всего-то жалких семь урона, но в этот раз у моей кирасы снизилась прочность на десять единиц. Огненные атакимне более страшны, чем молния Я кувыркнулся в сторону, уклоняясь от следующей молнии, а когда вставал, попал в область выпущенного сразу двумя заклинателями ледяного дыхания. Мои руки и ноги, словно стали деревянными. Я не получил урона и доспехи не пострадали, но моя скорость и ловкость снизилась вдвое.

Ничего себе эффект Сходу срубить сорок ловкости и тринадцать скорости. На каком уровне башни такое доступно? Из-за снижения подвижности меня сразу же поразили молнией. Опять меня застолбило. В грудь прилетел еще один огненный шар. В этот раз я упал на спину, так как не мог управлять в полете своим телом. Будь у меня жизни, как у рядового игрока, еще пять-шесть таких комбинаций, и я ушел бы на респ, но у моих противников мана закончилась раньше, чем я получил полторы сотни урона. Тут же включилась «быстрая регенерация» и весь достигнутый заклинателями прогресс залечился за пару минут.

Я догнал и уложил всех шестерых магов, устроивших мне демонстрацию боевой магии. Не поленился и закинул в инвентарь выпавшие из них посохи. Изучу позже. Интересно, где такие продаются? В оружейной мастерской их изготовить нельзя. Оглянувшись по сторонам, я обнаружил, что нахожусь в тылу построения атакующей стороны. Участники вторжения были заняты противниками перед собой, и мне удалось выкосить часть из них без сопротивления, просто атакуя в спину. Наконец, мое присутствие заметили, и фланг стал медленно заворачиваться, чтобы оказаться ко мне лицом.

Всё было бесполезно. Я двигался быстрее, врезался в построение сбоку и продолжил выкашивать врага по формуле: один взмах — минус один противник. На двухсотом или трехсотом игроке система вспомнила, что «повторение — мать заикания» и дала мне четвертый уровень «владения колющим оружием». Колющий урон молотом «Дар небес» сразу подскочил до трехсот двадцати трех единиц. Мне захотелось проверить, по сколько бьет дробящая сторона молота. И тут я офигел. Разлет дробящего урона на оружии был большим, от ста двадцати до двухсот сорока единиц, но из-за высокого уровня навыка и моей удачи, чаще оказывался в предельно верхнем значении, чем в предельно нижнем.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Красавица Леночка: психопаты не унимаются!

Дорогой читатель! Данная книга представляет собой часть авторского проекта «Хищники и жертвы среди нас» и продолжает историю героев книги «Красавица Леночка и другие психопаты». В ней на примерах конкретных жизненных ситуаций раскрывается необычный внутренний мир людей со специфической аномалией личности. Благодаря этой своей особенности они обладают, в частности, удивительной способностью манипулировать психикой других людей, во многом фактически подчиняя себе их волю. Речь здесь идёт и о тех (например, организаторах тоталитарных сект и различных шарлатанах), кто, не имя клинически выраженной патологии характера, демонстрирует сходное деструктивное поведение.


Князь тёмного леса и княжна-златовласка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.