Сфера: Эпоха империй - [130]

Шрифт
Интервал

Я не мог понять, где я истинный. Во мне как будто сидело сразу три меня. Я прошлый, я настоящий и я наблюдатель. Если «прошлого» и «настоящего» еще как-то получалось логически соединить, то кто этот «я» наблюдатель, оставалось загадной? Он был явно лишним, хотя бы потому, что имел свои отдельные мысли насчет того, что происходит и кто тут я, а кто нет. Вот так, в полной расфокусировке восприятия я слушал мысли в голове «прошлого» меня. Они были мне знакомы, ведь когда они были моими мыслями, но уже перестали ими быть для настоящего меня. Я словно смотрел фильм, а потом постепенно втянулся. Три «я» сложились, на мгновение увлекшись спектаклем.

Узкоглазый мужчина говорил очень эмоционально. Он заявил, что время, показавшееся мне в игре долгими годами, заняло всего двадцать шесть часов времени реального, поэтому непоправимый урон моей настоящей жизни не нанесен.

«Я» прошлый, не поверил его словам. Для меня настоящего всё было понято, а «я» наблюдатель родил мысль: «И что ты предпримешь теперь?». Опять расфокусировка, зато не скучно. Вот как, оказывается, чувствуют себя шизофреники, которые разговаривают сами с собой. Им действительно не скучно. Всегда есть с кем поговорить. Им даже в каком-то смысле весело, но вскоре я «прошлый» полностью растворился в небытии. Его сценарий оборвался моими новыми мыслями и действиями. Да уж, не успели толком познакомиться, а он склеил ласты, да и наблюдатель перестал выделяться со своими неожиданными для меня мыслями, звучащими, как что-то чужеродное. Его мысли стали восприниматься, как мои собственные, а вид из глаз ускорил к привыканию к телу и ассоциации себя с ним.

— Миллион кредитов, — сказал я, перебив тираду японца.

— Что? — переспросил Тацуя Инакама.

— Миллион кредитов и забудем об этом досадном недоразумении, — предложил я.

— Ох, вижу, вы в полном здравии и с чувством юмора у вас все в порядке, — попытался отшутиться пожилой мужчина.

— Так что-там насчет компенсации, разве вы не для этого решили со мной связаться?

— Я? Да, вы правы, но у вас превратное представление о доходах разработчиков игр. У меня не наберется и десяти тысяч кредитов на всех счетах. Пять тысяч — это всё, что я могу вам предложить сразу и, пожалуй, столько же, в течение полугода.

— Ладно, десть тоже неплохо. Это всё равно лучше, чем в прошлый раз.

— Извините, что вы сказали? — переспросил мужчина.

— Что я сказал? Вы издеваетесь? Я только вышел из игры после тридцати лет заключения. Я с трудом соображаю. Мне очень плохо, я готов повеситься от расстройства. Мне нужно отдохнуть, я очень устал, прощайте.

Я завершил разговор, но не потому, что действительно хотел отдохнуть. Тело, хотя и было слегка вялым, но не испытывало особого дискомфорта. Больший дискомфорт был в мыслях, и в знании, что произойдет дальше. Я точно знал, что сейчас японец пуститься в демагогию о том, что он мне сделал подарок, и просто не хотел его слушать. А еще я знал, что буквально через пару минут мне на коммуникатор придет две тысячи кредитов.

Когда коммуникатор издал сигнал, я посмотрел на экран, чтобы просто убедиться в том, что я уже и так знал. Пока моя жизнь шла по известному мне сценарию. Работа над ошибками? Что же. Это может быть интересно, если я не сойду с ума, боясь ошибиться и сделать еще хуже, чем в прошлый раз. Хотя, если вспомнить, как дерьмово всё закончилось, сделать хуже будет сложно. Стой-ка, а это вообще нормально, что я знаю, что будет происходить дальше, и кто меня убил в прошлой жизни? Я точно знаю, что это ненормально, как с этим жить?

У меня в голове возникла мысль, которую явно бросил «наблюдатель»: «Работа над ошибками — что тут не понятно?» И действительно, как можно исправить ошибки, если ты не знаешь, что их совершил. Моё знание будущего скоро закончиться. Стоит мне выбить кирпичик из фундамента будущих событий и всё сложиться по-другому. Враги могут стать друзьями, друзья — врагами. А если я не полезу в сеть и не свяжусь с Саей насчет карты, то не будет и Гуаньхуй и всех других событий. На секунду я почувствовал себя несчастным. Захотелось повторить некоторые вещи, но как их достичь, не совершив те же ошибки в нужное время? Вот это задачка. Я прилег на кровать и подумал, что бы я желал получить в результате всего, что я уже знаю? Наверное, правильней было сказать, чего я не желал лишиться, запустив другую цепочку событий. Н хотел упустить то, что мне было важно раньше. Первое, что я решил сделать, это наведаться к Сае и посмотреть, как она летает на грифонах. Если мне не изменяла память, я могу прямо сейчас же восстановить удаленный Тацуей болотный аккаунт и находиться он у города, где играет Сая. Может, мы сможем с ней познакомиться и сблизиться и без всей этой тягомотины с картой. Ух, как интересно. Я весь в предвкушении… Чтобы ускорить момент встречи, я тут же натянул шлем.

На этапе авторизации «Сфера» выдала сообщение:


«Активация нового аккаунта удалит существующий.

Вы действительно хотите выполнить это действие?

Да/Нет?»


Уже зная, что произойдет дальше, я выбрал «нет». Система сообщила:


«Учетные данные сервера аккаунтов повреждены или удалены. Простите за неудобства. Мы ищем способ устранения этой ошибки. Актуальные данные сервера восстановить не удалось.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Onça Pintada - решение любых проблем

Лейтенант морской пехоты Елена Смирнофф и не думала, что обычная перевозка десанта на новую базу подбросит какие-нибудь проблемы. Падение вертолета в джунгли, потеря любимого и столкновение со сверхъестественным круто изменили ее хорошо распланированную жизнь.Теперь она успешный адвокат и защищает интересы необычных клиентов: вервольфов и других оборотней.


Рыцари комариного писка

Введите сюда краткую аннотацию.


Влечение

Способна ли любовь к девушке свести парня с ума? Могут ли когти медведицы гризли исцелить обезумевший разум?.. Майкл получает назначение на новую должность и переезжает из Денвера в Биллингс, штат Монтана (США). Два дня спустя он знакомится с очаровательной девушкой по имени Селена, любовь к которой кардинально меняет его жизнь, обрекает на страдания, боль и… новую жизнь.


Лунный Скульптор. Книга 13

Введите сюда краткую аннотацию.


37
37

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.