Сфера: Эпоха империй - [118]

Шрифт
Интервал

— Верно, а ты что уже в крафте зелий полностью разобрался? Я тебе этот рецепт не оставляла.

— Всю ночь занимался экспериментами. Кстати, спасибо за рецепты, но я не смог по ним понять, о каких травах идет речь. Пришлось самому по кругу все пробовать. Ты бы названия написала растений.

— Ичем бы они тебе помогли, ты же все равно названий не видишь.

— И то правда, но теперь уже вижу. Если у тебя есть еще рецепты, записывай с названиями.

— Погоди, — удивленно уставилась на меня Вика, — ты хочешь сказать, что уже получил первый уровень «Алхимика». Всего за одну ночь?

— А что не так?

— Да все не так Какого фига тогда я качала его целых пять дней? Так нечестно.

— Наверное, всёдело в моём высоком интеллекте.

— А сколько у тебя интеллекта? Тридцать или больше?

— Это, конечно, секретная информация, но если обещаешь не трепаться, я скажу.

— Обещаю, — ни секунды не сомневаясь, выпалила Вика.

Я не верил, что она действительно способна что-то утаить, но решил сказать абстрактнуюцифру, меньше чем в реальности, но достаточно высокую, чтобы её убедить.

— У меня было пятьдесят интеллекта, а после открытия восемнадцати новых рецептов стало еще больше.

— Получается, что сейчас у тебя шестьдесят восемь интеллекта. С ума сойти Расскажи, как ты его так поднял. Пожалуйста.

Да уж, девушка была сама простота. Расскажи ей всё, хоть убейся. Мне пришлось сказать чистую правду, но полностью закрывающую дальнейшие расспросы.

— Делай так, как мы тогда в лаборатории.

— Ты занимался любовью с другими девушками в игре? Это развивает интеллект?

— Нет, — усмехнулся я, — истощай свою ману. Как в тот раз, перед тем как мы занялись любовью. Как только набралось нужное количество очков маны, сразу активируй заклинание и так много-много раз.

— Спасибо, я запомню.

— И никому не говори — это секрет.

— Конечно, никому нислова, — приложив палец к губам, пообещала девушка.

— Хорошо, ладно, я пошел добывать нам ресурсы на второй этаж башни, увидимся вечером.

Вика вдруг прильнула ко мне вплотную и опять поцеловала в губы. Это был уже совсем другой поцелуй. Такой страстный и жаркий. Я удивленно смотрел на нехотя отстранившуюся девушку. Опять этот мутный взгляд, порывистое дыхание, как тогда в лаборатории.

— Если ты сейчас же не уйдешь, я уже не выпущу тебя отсюда, — честно призналась Вика, и я поспешил ретироваться.

Покинув гильдию магов, я первым делом отправился в ратушу. Удивительно, казалось, только пять минут назад зашел в здание гильдии, а уже пролетело полтора часа. Как такое могло произойти? Магия какая-то. В ратуше я направился ккартемира, отображающую область, разведанную игроками всех городов моей Империи, которые выполнили синхронизацию. Она была гораздо больше той, что высвечивалось в моём личном интерфейсе. Эдакая стратегическая карта для главнокомандующего, с множеством мелких деталей ландшафта и даже игроками, НИПами и монстрами в виде точек разного цвета.

Разработчики посчитали, что будет лучше, если по умолчанию на личной карте игрока будет отображаться только те места, где игрок побывал сам. Он мог поделиться своими открытиями с остальными, проведя синхронизацию с общей картой. В таком случае на общей карте возникал новый участок, разведанный игроком, и на его личной карте появлялись места разведанные другимиигроками.

Моя личная карта открывала довольно большую область вокруг девяносто первого города и содержала кусочек у западной границы восьмидесятого. К сожалению, огромная область региона, открытая мной во время включения ассинхрона исчезла после отката. Я решил синхронизироваться. Дорогу к адамантовой шахте осилю только я, поэтому добавление этого участка ничего не даст слабым игрокам, а вот мне для перемещения между городами не помешает знать их местоположение.

После синхронизации я проверил добавившийся на неё фрагмент и вздохнул с облегчением. Никаких пометок типа: «Адамантовая руда» над обнаруженной мной пещерой не высветилось. Просто указывалось наличие инстанса и всё. Само существование разведанного пути могло привести к ней всех желающих. Это немного напрягало, но я успокоил себя тем, что игроки не скоро смогут прокачаться настолько, чтобы без проблем отходить так далеко от города.

Изучив карту в ратуше, я заметил, что кроме природных и строительных объектов на ней отображаются постоянно двигающиеся зеленые и желтые точки. В одном месте мне на глаза попалась красная точка. Она следовала за зеленой. Когда к беглянке присоединилось еще несколько зеленых точек, красная немного пометалась между ними и погасла. Не трудно было догадаться, что зелеными точками отображались игроки, а желтыми — неагрессивные монстры. По идее, все проявившие агрессию монстры и игроки из других городов будут помечены на карте красным. Так как система всё равно предупреждала о нападении, ставить сюда дежурного, чтобы отслеживал вторжение вражеских сил, не было необходимости.

Узнав все, что меня интересовало на карте, я отправился на юг. Возле озера меня уже ждало три фигуры. В низкой и лысой я легко узнал куратора. Что ж, сегодня у меня появиться возможность для небольшой мести. Скоро старикан на собственнойшкуре узнает, что значит быть разорванным монстрами на части.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера 4: Битва за Латор

Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Onça Pintada - решение любых проблем

Лейтенант морской пехоты Елена Смирнофф и не думала, что обычная перевозка десанта на новую базу подбросит какие-нибудь проблемы. Падение вертолета в джунгли, потеря любимого и столкновение со сверхъестественным круто изменили ее хорошо распланированную жизнь.Теперь она успешный адвокат и защищает интересы необычных клиентов: вервольфов и других оборотней.


Рыцари комариного писка

Введите сюда краткую аннотацию.


Влечение

Способна ли любовь к девушке свести парня с ума? Могут ли когти медведицы гризли исцелить обезумевший разум?.. Майкл получает назначение на новую должность и переезжает из Денвера в Биллингс, штат Монтана (США). Два дня спустя он знакомится с очаровательной девушкой по имени Селена, любовь к которой кардинально меняет его жизнь, обрекает на страдания, боль и… новую жизнь.


Лунный Скульптор. Книга 13

Введите сюда краткую аннотацию.


37
37

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.