Сфера 4: Битва за Латор - [76]

Шрифт
Интервал

Я сначала не стал давать советов о сохранении денег, как по мне, в крохотной, засыпанной стружкой мастерской они находились в большей безопасности, чем в руках барыг из торговой гильдии. Тем более, они предоставляли услуги хранения не бесплатно.  Мне удалось убедить мужчину, что лучше не говорить никому о полученной сумме и не нести её к барыгам, ведь это все равно, что растрезвонить на весь мир о том, что его семья теперь богата. Он обратит на себя внимание воров и бандитов и подвергнет себя и детей опасности. Мне показалось, что он прислушался к моим словам. Во всяком случае, он не стал нести деньги в гильдию при мне, а скрылся в лавке и спрятал в одному ему известном месте.

Еще раз поблагодарив меня за помощь, мужчина закрыл лавку и поспешил в конюшню. Ему очень хотелось вернуть сыновей домой. Первым же рейсом он собирался отправиться в столицу. Я же, довольный успешно выполненной миссией, пошел назад в гостиницу.

 

***

Хватило одного дня в Сигарде, чтобы Брунгхильда поняла, что её миссия имеет очень маленькие шансы на успех. Отыскать принцессу Виталию в Южном Гринвальде было также сложно, как иголку в стоге сена. По данным тайной канцелярии, черная карета, на которой её вывезли из столицы, проследовала до Сигарда, но из него не выезжала. Однако, агенты не ручались, что её так же не вывезли из города под покровом ночи, как это произошло в столице. С таким же успехом похитители могли сменить транспорт, просто бросив примелькавшуюся карету в городе и продолжив путешествие дальше на повозке.

В таком случае искать принцессу в Сигарде и окружающих лесах не имело смысла, но задание есть задание и магесса принялась расспрашивать старожил, не видели ли они искомую карету или принцессу. Вопрос о принцессе она задавала смело, так как прикрытием команды авантюристов был поиск принцессы Пандарики, а уж что подумают и расскажут осведомители, было вторым делом.

Брунгхильде пришлось заниматься расспросами в одиночку. Лауру в принципе нельзя было заставить сказать пару лишних слов, но ей было простительно, так как она представляла в группе силовой блок. А вот с Кирой обнаружился другой перекос. Она говорила много чего лишнего, иногда откровенно угрожая опрашиваемым расправой. Не удивительно, что уже через полчаса таких выходок за ней увязалась городская стража.

Киру тоже пришлось отправить в силовой блок и оставить на базе, раз она не умеет вести тонкие, ненавязчивые беседы и распутывать клубок сплетен, получая от охочих поговорить горожан нужные сведения.

К сожалению, в вопросе добычи информации Брунгхильда не могла положиться и на Клариссу. Девочка была слишком наивной и верила во все, что ей говорили. Она мгновенно растрынькала выданные для развязывания языков деньги, наслушавшись глупых городских легенд и рассказов об нашествии Слепней и жутких звероморфов. Рассказчики умело выманивали из глупышки деньги, то и дело останавливая рассказ на интересном месте и предлагая ей угостить их выпивкой. Вскоре девушка прибежала в штаб за новой порцией денег, не собрав и крупицы полезной информации.

Клариссу тоже пришлось отстранить от оперативной работы и перевести в силовой блок. Двенадцать часов Брунгхильда занималась сбором информации одна, и именно из-за того, что она действовала в одиночку, очень скоро стала заметной агентам графа. Пришлось уносить ноги и заметать следы, чтобы не выдать расположение базы.

На следующий день женщина тешила себя надеждой на успех. В обед к их группе должны были присоединиться четыре новых, опытных агента из Центрального Гринвальда. Двоих из них Брунгхильда знала лично. С Тамикой она уже успели поработать и осталась весьма довольна её профессиональными навыками, а вот капитана Арью можно было отнести скорее к силовому блоку. Угрюмая, нелюдимая, она чем-то напоминала Лауру. Таким людям легче убить человека, чем сказать пару лишних слов. Двоих других Брунгхильда не знала, но очень надеялась, что с них будет толк.

Встреча с новыми агентами была назначена в людном месте, на сельском базаре серединного города. Желая убедиться, что Киру еще не объявили в розыск по городу, Брунгхильда с Клариссой первым делом направилась к казармам городской стражи. Кира и Лаура должны были незаметно поджидать новых агентов в условленном месте, но не вступать с ними в контакт, пока факт слежки не будет исключен.

Проверив доску с изображением разыскиваемых в городе преступников, Брунгхильда убедилась, что язык Киры не довел до преследования городской стражи. Возвращаясь к северным воротам нового города женщина невольно застыла на месте. Описываемая агентами тайной канцелярии черная карета быстро выкатилась из ворот графского замка и устремилась к выезду из города. На ходу соображая, что делать, Брунгхильда приказала Клариссе срочно захватить любое подвижное транспортное средство и следовать за каретой. Близко к ней не приближаться и с некоторой периодичностью обламывать на правой стороне от дороги кончики веток, кустов и высоких трав. Задача Клариссы просто незаметно следить, куда направляется соответствующее описанию транспортное средство.


Еще от автора Александр Светлый
Непопулярный игрок. Книга 2

Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.


Сфера: Эпоха империй

Вторая книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Один в поле воин

Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Сфера: Герой поневоле

(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.


Тайна Звездного храма

Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.


Сфера 5: Башня Видящих

Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".


Рекомендуем почитать
Звездный коктейль

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Жница и кровосос

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чемпионат

Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…


Пепельные цветы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Земля войны

Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.


И овцам снятся пастухи

Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.


Арена Видящих

«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.


Небожитель

Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.