Северянин - [14]
Тогда что? Я пробежал список предлагаемых навыков: больше половины из них представляли собой всевозможные виды и подвиды хозяйственных и огородных работ, начиная от рыболовства, заканчивая мукомольством, вторая половина — набор боевых навыков: всякий хлам вроде копья, ножа, пращи…
Во, кстати! Моя ловкость позволяет мне с легкостью бегать от Хрольфа. Во всяком случае, в цифрах я намного быстрее его. Так может, выбрать владение луком?
Я дважды просмотрел список, но так и не увидел ни лука, ни арбалета. Странно…
— Ну что, нод, мне долго ждать пока ты высушишь портки? — весело поинтересовался Хрольф.
— Подождешь, не рассыплешься, — буркнул я.
Пора принимать решение. Так что же делать?
— Мы не можем стоять тут вечно, нод! — вновь раздался голос Хрольфа. — Либо ты будешь драться, либо я зарублю тебя на месте! Ты согласился на поединок!
— Дай воздать молитву богам, — попытался я отмахнуться от противника, вбрасывая последнее очко навыков во «Владение топором».
Ваш персонаж: Р`мор нод, пастух.
Уровень: 4.
Сила: 1.
Ловкость: 4.
Интеллект: 2.
Телосложение: 1.
Восприятие: 2.
Навыки:
Метательный топор: 1. (изначальный навык).
Скотовод: 1 (изначальный навык).
Владение топором: 2.
Доступно: 1 новый навык.
— Орт мне свидетель, я позволил тебе приготовиться к смерти!
Если бы Хрольф был несколько расторопнее, то его финт наверняка бы удался — он внезапно бросился в атаку.
Но напрасно он не качал ловкость — в последний момент мне все же удалось увернуться от удара, откатиться в сторону.
Я вскочил на ноги и отбежал на несколько шагов.
— Хватит бегать! — прорычал Хрольф. — Умри как мужчина, стоя на месте.
Вот ведь, заладили. Если я не делаю как они, то все, я слабак и трус?
— Не махай секирой! — крикнул я ему. — Мне сложно тебя убить.
Хрольф заворчал и бросился в атаку.
Его боковой удар был настолько предсказуемым, что я бы увернулся от него даже в реальной жизни, будучи в теле офисного планктона, а не средневекового викинга, привыкшего к суровой жизни.
Хрольф после такого замаха оказался полностью открыт, и я попытался достать его своим топором. Не удалось. Даже более того — чуть не получил рукояткой в купол. Я вовремя отпрыгнул назад, и прямо возле моих ног в землю вошло лезвие секиры.
— Ты не бьешься! — заревел Хрольф. — Ты прыгаешь, словно заяц! Ты трус!
— Ты вышел на поединок против нода с секирой. Чего же не стал душить меня голыми руками? — возразил я ему. — Это ты трус!
Хрольф заревел и снова бросился на меня. И я снова увернулся — просто присел, пропуская над головой со свистом рассекающую воздух секиру.
Хоть до голого торса Хрольфа дотянуться я не мог, мне таки удалось полоснуть его по ноге. На грубой серой ткани тут же появилось темное пятно.
— Я же говорил, что ты трус, Хрольф! — я решил перехватить инициативу и начать подначивать противника. Пусть вымотается, устанет — так его будет проще достать. — Что это у тебя на штанах? Обмочился от страха?
За нашим боем наблюдали все, кто выжил в бою. И именно с их стороны донеслось несколько смешков.
Хрольф, наверное, только поэтому опустил голову — хотел увидеть, над чем я потешаюсь, и с чего смеются наблюдатели.
Ну вот, а ведь интеллект намного выше, чем у моего персонажа. А так глупо купился…
Я попытался кинуться на него, но, похоже, противник именно этого и ждал. Хрольф оказался не так прост, и я чуть не попался. В последний момент мне просто пришлось упасть на землю — иначе Хрольф своей секирой снес бы мне голову.
Я упал на землю, перевернулся на спину и быстро отполз.
— Ползи, щенок… — ощерился Хрольф и, перехватив свою секиру, двинулся на меня.
В этот раз увернуться получилось без всяких проблем. Я оказался у Хрольфа за спиной.
Вот он, нужный момент!
Я попытался ударить его, но противник был готов: он попросту принял удар на рукоятку своей секиры, дернул назад и умудрился выдернуть топор из моих рук.
— Я знаю этот топор! — прорычал Хрольф. — Этот топор раньше принадлежал Йору Мяснику. Ты обобрал мертвеца, нод?
Я ничего не ответил, занятый тем, что пытался разорвать дистанцию, отойти от противника.
Похоже, я допрыгался — остаться без оружия я совершенно не планировал. Впрочем, у меня еще скрамасакс есть. Вот только толку от него?
Хрольф тем временем пер на меня как танк, не давая уйти, увернуться, оббежать его. Он вдруг перехватил секиру одной рукой, взяв ее за рукоятку ближе к лезвиям, а свободной рукой попытался схватить меня.
Ему бы почти это удалось, если бы не одно «но». Я выхватил скрамасакс из кожаных ножен и полоснул лезвием по руке Хрольфа, тут же развернул острие ножа и вогнал его в бок противника.
Хрольф заревел, как загнанный зверь.
Несколько секунд он потратил на то, чтобы вытащить скрамасакс из раны, бросил его на землю и бросился за мной.
Он явно был взбешен и намеревался покрошить меня в капусту.
Вот только я успел уже добраться до топора, и снова был вооружен.
— Брось этот топор, нод, — проорал Хрольф, — ты не достоин им владеть.
— Как скажешь, — пожал я плечами, и со всей силы метнул топор в Хрольфа.
Лезвие вошло точно в грудь противника.
Хрольф захрипел, выронил свою секиру и схватился за топор, намереваясь вырвать его из собственного тела.
Сражение за планету Хруст продолжается. Вот только ставки значительно поднялись — ведь теперь это не битва между человеческими корпорациями, а война рас.
На отдаленных планетах всегда требуются люди. Если ты не специалист и не хочешь стать пушечным мясом в войнах с чужими, то выбор прост: или прозябаешь на Земле, работая от заката до рассвета за копейки, либо летишь к новой планете. Там у тебя шансы 50 на 50. Не повезет — умрешь от клыков и когтей диких животных, или будешь убит более удачливыми коллегами. Ну а если повезет — станешь вполне себе респектабельным и уважаемым человеком в новом, строящемся мире. Мире, который строил в том числе и ты. Внимание! Герой часто ошибается, глупит и умирает в силу своей неопытности и наивности.
Он попал на планету несколько месяцев назад. В самый разгар ее колонизации. Вот только не смог справиться со всеми сложностями и погиб. Теперь же, он стал должником корпорации, которая вернула его к жизни. Ему, как и многим другим колонистам, предстоит стать лутерами, предстоит исследовать заброшенный город, в котором помимо дезертиров и мародеров есть и другие опасности…
Хруст вот-вот превратится в самое настоящее поле битвы. Но можно ли выстоять против сил корпорации, которая хочет захватить планету, а всех людей на ней считает нежелательными свидетелями?
Ситуация проясняется, но от этого не легче. Вопрос выживания становится наиболее актуальным. Справятся ли герои, объявленные изгоями, не только с дикими тварями Хруста и марами, но и специальным отрядом коменданта, цель которого — уничтожение группы Мика. Шансы мизерны. А если учесть, что где-то затаился опаснейший враг, уже доказавший свою силу, можно смело говорить, что шансов нет. Остается только надеяться на чудо…
Экс-командора Терезу Дражески, мать троих детей, снова призывают на службу и посылают в систему Эразмус якобы для того, чтобы расследовать убийство ее коллеги и друга Бьянки Файетт. Но сам факт смерти Бьянки вызывает сомнение, так как страж службы безопасности была бессмертна. Эразмус считался «горячей точкой», миром контрабандистов, шпионажа и рабства, и Тереза погружается в водоворот предательств лишенного надежды общества, в котором кроется ужасающая тайна. И возможно, Терезе, пожертвовавшей своей семьей и рассудком ради того, чтобы предотвратить войну, потребуется принести окончательную жертву…
Моя маленькая вселенная «Метро 2033», моя версия Ташкентского метро постъядера 2034 года. Приключения главного героя Ветра Адматинского начинаются.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Этот мир очень похож на наш, несмотря на то, что небеса его бороздят громадные дирижабли, перевозящие целые армии. Здесь война с Британией набирает обороты, и русские полки отправляются в Испанию, где им предстоит противостоять знаменитым "красным мундирам" лорда Веллингтона. В составе этого экспедиционного корпуса и Полоцкий пехотный полк, где главный герой командует гренадерской ротой. Именно русским полкам предстоит изменить историю Полуостровной войны.
Первая книга трилогии «Приключения Торбеллино».Трилогия – финалист 1-го конкурса «Новая детская книга» издательства «Росмэн».«Приключения Торбеллино» – это сказочная история о приключениях юноши, который живет в стране, где правит жестокий диктатор, генерал Трайдор. Диктатор пришел к власти, подняв подлый мятеж. Торбеллино – связной между повстанческими отрядами, за ним постоянно охотятся ищейки шефа тайной полиции Рабиозо. На долю бывшего циркового акробата выпадает много приключений и испытаний. Он и в плену у диких кочевников, и галерный раб у пиратов, и пленник разбойника Бласфемо, и узник крепости Мейз, и воздухоплаватель… Любимая девушка Джой и верные друзья, которые всегда придут на помощь, а также мужество и ловкость, помогают ему избежать множества неприятных ситуаций и хитрых ловушек, расставленных врагами…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Набег на южные земли завершен и вполне удачно. Но вернувшись домой Р`мора ждет новое испытание: старые враги никуда не исчезли, а союзники внезапно решили, что привезенного из набега золота для клана Альмьерке будет слишком много… Грядет война.
Как это — быть викингом? Многие хотели бы попробовать себя в такой роли: стоять на носу драккара, несущегося по морским волнам, сражаться рядом с верными друзьями бок о бок, держа в руках свой проверенный во многих сражениях бродакс… Главному герой — Р`мором — фермер, выходец из вырождающегося немногочисленного племени. Но быть крестьянином ему не хочется. Тем более, что он уже достиг так много, встретил верных друзей, набрался опыта… Пора становиться чем-то большим, чем дренг, собирать команду и отправляться к Южным землям, где топором можно добыть себе богатства и славу…