Сеть миров - [20]
В глазах будто отпечаталось последнее, что видел Грант, — два человеческих силуэта на фоне яркого неба, опрокидывающие котел с расплавленным металлом. Куда бы ни посмотрел юноша, этот образ не давал ему ясно видеть, застил взор.
Стоило, однако, сморгнуть, и образ распался вихрем бесформенных пятен, сквозь которые проглянули серые стены и потолок. Съежившись, Грант поднял свободную руку и, не разжимая сведенных судорогой пальцев, смахнул с себя свинцовые шарики. Выпав из дымящихся дырок в кожаной броне, они звякнули об пол, а ведь мгновения назад это были шипящие брызги, они летели из котла, прожигая себе дорогу через доспехи и одежду… Грант вспомнил устремившийся на него смертоносный свинцовый поток. Не было никакой возможности увернуться, так почему же его коснулось всего несколько капель.
До Гранта наконец дошло, что опасности нет, и он выпрямился. Каким-то чудом он остался жив. Что же это за чудо.
Может, лестница сломалась, а стена ввалилась внутрь и Гранта увлекло в провал? Он не рухнул вниз, не остался под огненным потоком… Грант поежился и решил подумать о насущной проблеме. А именно: где он очутился.
Если в замке, то ему выпала отличная возможность помочь штурму. Надо найти и открыть ворота.
Через дверной проем проникал свет и голоса; значит, враги рядом. Вжавшись в стену, Грант быстро огляделся: его окружали ящики, сложенные штабелями на снабженных колесами поддонах. Должно быть, это небольшой склад. Стены и потолок гладкие, будто стенки шатра; в одном месте вмятина, как у палатки, когда не хватает растяжки. Наверное, Грант угодил внутрь замка через отверстие в стене, закрытое полотном. Надо бы исследовать его, на случай, если придется спасаться бегством. Грант ткнул в стену мечом, ожидая, что та подастся…
Стена оказалась твердой. Грант уцепился за выступ и повис на нем, а тот нисколько не прогнулся, как застывшая во льду ткань. Оставить подобную вмятину в столь прочном материале мог лишь удар гигантского молота. Грант словно очутился внутри огромной консервной банки, на которую наступил великан.
Как же он угодил внутрь? Даже если Грант утратил на время сознание, то прошло не более пяти минут. Штурм еще не закончился. Надо лишь выбраться наружу тем же путем, каким проник сюда, привести с собой Эйкера…
Внезапно Грант вспомнил: Эйкера больше нет. Стрела пробила ему горло. Юноша прикрыл глаза ладонью. Он видел, как воины плачут по погибшим товарищам, и наемник был достоин того, чтобы его оплакали, однако слезы не шли. В цивилизованном мире Грант рано научился сдерживать эмоции, и сейчас он просто переждал, пока схлынет волна чувств. Мрачный и решительный, он прислушался к неясному бормотанию и щелчкам за стеной. Там, конечно же, противник, обитатели замка, что погубили Эйкера. Их надо уничтожить.
Ведя мечом, который стал уже продолжением руки, из стороны в сторону, Грант прокрался через дверной проем в соседнее помещение. Там, полукругом, лицом к стене, сидели пятнадцать мужчин и женщин. Отметив, что они не вооружены, Грант решил не устраивать бойню. Он получше пригляделся к людям: все молодые, тщедушные, одеты в пижаму из черного шелка; мужчины гладко выбриты и коротко острижены. Острижены, впрочем, и женщины. Аккуратные, подтянутые… должно быть, личная свита правителя. Все они расположились вдоль низкой дугообразной полки, на которой мерцали огоньки. Панель щелкала; мужчины и женщины совершали над ней непонятные пассы и время от времени одобрительно переговаривались.
Сама комната имела круглую форму; у конца светящейся панели из стены торчало гигантское зубчатое колесо. Интересно, какое у него предназначение? У другого конца, прямо за спиной у крайнего в ряду мужчины, в стене была дверь.
Если эти люди не попытаются остановить Гранта, они уцелеют.
Прокравшись к двери, Грант навалился на нее всем телом, но та — гладкая, холодная, как лист металла, — не сдвинулась ни на йоту. На ней ни замков, ни ручек. Грант отступил на шаг и поискал отпечатки рук, которые указал и бы, где следует нажать, однако дверь была девственно-чиста. Гладкая, нежно-зеленого цвета, она напоминала хрупкую яичную скорлупу.
Тогда Грант надавил плечом, но дверь не дрогнула. Она определенно была изготовлена из металла, и ее не погнул бы даже таран. Странно… Зачем делать такую дверь в варварском мире, где металл — редкость.
Люди продолжали увлеченно щелкать кнопками, не обращая на Гранта никакого внимания, даже не подозревая о его присутствии.
А он тем временем осматривал стену рядом с дверью. Юноша искал скрытый рычаг, но тут из доспеха вывалилась свинцовая дробинка и упала со звоном.
Грант медленно обернулся к полукругу людей и угрожающе выставил перед собой меч. На него в крайнем изумлении смотрели два или три человека.
— Если кто позовет на помощь, разрублю глотку до самого хребта, — предупредил Грант, стараясь говорить как можно громче, чтобы слышали все.
Щелчки прекратились, и теперь уже все глубоко запавшие глаза смотрели на Гранта с изможденных овальных лиц.
Внезапно прямо из стены раздался голос.
— Вы его видите?
— Да, он настоящий, — ответила одна из девушек.
Язон динАльт – ловкий галактический мошенник, успел хорошенько «наследить» на многих из тысяч разбросанных по Вселенной обитаемых планет. Нет, разумеется, он не шулер и не наивный лох, чтобы его схватили за руку, – он просто любит играть по-крупному и умеет выигрывать именно тогда, когда особенно хочет. Это, конечно, не ахти какая, но все-таки репутация, обладателю которой обеспечен кое-где весьма теплый прием. Например, на неукротимой планете Пирр, которую недаром называют Миром Смерти…
Язон динАльт, Мета, Керк Пирр — при одном лишь упоминании этих имен сердце любого настоящего любителя фантастики начинает биться чаще. Конечно, ведь все они — обитатели Мира Смерти, ставшего стараниями Гарри Гаррисона самой известной из затерянных в глубинах космоса «человеческих» планет…
Продолжение захватывающего повествования о межпланетном преступнике Джиме ди Гризе по прозвищу Стальная Крыса. Чтобы отомстить за гибель своего любимого учителя. Джим готов на все. Даже пересечь половину Галактики, чтобы добровольно вступить в армию под командованием его убийцы...
Джима диГриза можно по праву считать ветераном многочисленных галактических схваток и битв. Выпавшие ему суровые испытания изрядно истрепали его, еще более закалив и отточив те качества, которые принесли ему заслуженную славу Стальной Крысы, но нисколько не преуменьшили силу его неотразимого обаяния.Испугать его невозможно, выбить из колеи – крайне трудно, но что может заставить Стальную Крысу запеть блюз?
И вот Язон динАльт вновь ввязывается в очередную авантюру. Компанией «Джон Компани» найдена планета, богатая залежами урана, по иронии судьбы названная «каким-то молокососом из первопоселенцев» – Счастье. Но как выяснилось, она более смертоносна, чем Пирр. Её населяют конные варвары – люди, тысячелетиями воспитывавшиеся для нападений, убийств и разрушений безо всякой мысли о последствиях. Язон решает дать своим друзьям пиррянам вторую, богатую на ископаемые и опасности родину.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Каждый мир должен быть проверен на прочность. Каждый мир должен доказать, что он имеет право на жизнь. Но что делать, если вот-вот должно исполниться Пророчество о гибели мира, а его Создатель находится за пределами своего мира, боги слабы, а правитель — умирающий старик, который сам убил всю свою семью, чтоб возвести на престол свою внучку, которая пропала в другой стране, объятой пламенем мятежа и войны? Спасти страну от гибели, встать на защиту Сердца мира, кто сможет это сделать? Кто?! Наследница династии пропала.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Явление, изменившее мир... Происшествие, после которого люди начали обнаруживать в себе невероятные способности. Порой это были увеличившиеся физические характеристики, в некоторых случаях появлялись навыки контроля над стихией или иным видом энергии. Но общее в новообретенных силах было то, что они выражали истинную сущность человека, скрытую глубоко внутри. Однако, помимо индивидуалистов, способных обрести неповторимые навыки, «Пробуждались» так же и те, кто отождествлял свое «Я» с суррогатными вселенными.
На страницах этой дилогии писателя Джеймса Сваллоу оживает история Ордена Кровавых Ангелов — в грандиозном повествовании о доблести, упадке и предательстве, боевые братья Рафен и Аркио противостоят друг другу в борьбе за душу и сердце Ордена.Когда брат Аркио объявил себя воплощением Сангвиния — духовного отца Кровавых Ангелов, его призыв был краток и ясен: следуй за мной, или погибни. Преклонив колена перед Аркио, Рафен принес клятву верности. Но слова — лишь прах на его устах и в сердце: он знает — и его брат, и он сам рассчитывают, что в живых останется только один из них.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Добро пожаловать в мир где идет война! В мир, где схлестнулись в жестокой схватке два королевства. Нар где правит жестокий Император, а в прокопченных мастерских Черного Города подневольные оружейники создают странное и страшное оружие – оружие, не подвластное ни мечу, ни магии. И Люсел-Лор, защищаемый не столько силою оружия, сколько волею и властью таинственного Тарна – святого, ненавидящего свою святость мага, не имеющего права использовать свое чародейство. Кажется войне не будет конца. Но однажды все изменится.
Фсстпок из гуманоидной расы Пак провел в космическом полете двенадцать веков. Его священный долг — разыскать и взять под защиту группу соплеменников, миллионы лет назад отправившуюся на поиски пригодной для колонизации планеты. Уже почти добравшись до цели, он встречает человека — контрабандиста Джека Бреннана, рискнувшего вступить в долгожданный контакт с Посторонним. Бреннан не подозревает о том, что для Фсстпока все существа, не принадлежащие к его расе, — враги, которых необходимо безжалостно уничтожать. В сборник также вошли повести о Джиле Гамильтоне, уроженце Пояса астероидов, специалисте по раскрытию преступлений в сверхтехнологизированном мире. Ларри Нивен входит в десятку лучших писателей-фантастов, он стоит в одном ряду с Айзеком Азимовым и Артуром Кларком.
Находясь в отпуске, Эверард решил отправиться в Нью-Йорк 1960 года. Но он попал в неизвестный мир. Здесь ездят на паровых машинах, языки смешались, образовались новые государства.Сбылся самый страшный сон Патрульного — нарушился естественный ход истории и развитие мира изменилось. А все из-за того, что Ганнибал взял Рим и сжег его. Теперь Эверарду необходимо вернуться в прошлое и восстановить историю.
Доблестные защитники человеческой цивилизации отражают нашествия хищных инопланетных орд. Благородные герои комиксов срывают козни изобретательных суперзлодеев. Гуманные маги-искусники подчиняют себе силы потустороннего мира…Вместе с товарищами по цеху, знаменитыми американскими фантастами, Роберт Шекли принял участие в нескольких масштабных издательских проектах, украсив своими новеллами межавторские циклы «Боевой флот», «Годы войны», «Врата времени» и другие.Все эти произведения вошли в данный сборник.
«Великий мастер фантастики» Андрэ Нортон прославилась в нашей стране благодаря циклу «Королева Солнца» о приключениях вольных космических торговцев, а началось все с романа «Саргассы в космосе», блистательно переведенного братьями Стругацкими под псевдонимом «С. Бережков, С. Витин» в далеком 1969 году. В космосе Нортон найдется место и пиратам, и сокровищам, и тайнам древних цивилизаций, и погоне на летающих катерах, и бегству через джунгли от стаи обезумевших мутантов… Почти через полвека после выхода классических книг цикла приключения «Королевы Солнца» продолжились в романах «Аварийная планета», «Покинутый корабль», «Разум на торги».