Сержант - [109]
Но думать что-то надо. Я совсем не Александр Македонский, но понимаю, что лобовая атака обречена. После захвата крепости дроу получили дикий бонус к магической и физической защите. Теперь у них стартовые условия гораздо лучше, не говоря уже про позицию... Чёрт, у подножия крепости, перед рвом всё будет завалено телами, если придётся ломиться напролом! Это просто бессмысленно. Дроу оттуда не выкурить. Им вообще незачем покидать её. Они высидят там оставшиеся 11 часов и победят в ивенте. Получат доступ к жирному бафу на дроп и вкусным локациям до 150-го уровня... Да уж, ситуация не очень. А у меня мозги вообще не варят. Десант на пегасах... А эти пегасы есть вообще? Сомневаюсь, чтобы таких маунтов раздавали всем подряд... Тьфу, блин! Аж самому противно.
Я подёрнул плечами, прогоняя постыдное воспоминание. Мне нужен перерыв. Срочно в реальную жизнь. Прочистить голову и набить желудок едой. И подумать над тем, чем я могу помочь эльфам. У меня ж, блин, "легендарное" задание висит и не факт, что имбалансная мульти-профессия достанется, если проиграем...
...Добравшись до дупла где обитал, я развалился на кровати и только сейчас вспомнил, что пиктограммка сообщещий уже несколько часов мигает не останавливаясь. Мне всё пишут и пишут...
Писали все и писали постоянно. Оказывается те, кто не мог сам участвовать в ивенте из-за несоответствования уровню, следили за нашими потугами, так сказать, в прямом эфире - в столицах вновь раскрыли магические экраны. Съёмки вели сами "бесы", коих насчитывалось ровно четыре штуки. В состоянии невидимости, они летали в боевой зоне, низко зависали над армиями и снимали побоище с разных ракурсов, чем радовали огромную зрительскую аудиторию.
Альгора была забита зрителями, а в нашем клане болельщики распределились примерно 60 на 40 в пользу светлых эльфов. И теперь большая часть из них пребывала не в самом лучшем расположении духа из-за сложившейся ситуации. О чём они спешили сообщить мне, забивая почтовый ящик "полезными" советами, которые я даже не стал читать - слишком много их было. Чтобы прочесть всё, пришлось бы потратить немало времени, а ник-неймов многих советчиков я даже не знал. Потому ознакомился лишь с сообщениями лидеров клана и друзей.
Крестоносец прислал большое и обстоятельное письмо полное различных рекомендаций к действию. Его я прочёл, но мне показалось, что он издевается надо мной, так нелепо выглядели эти рекомендации... Анорсель писала, что я молодец и подбадривала, утверждая, что ещё ничего не кончено. Лотар посмеивался и обещал дальше следить за моими, в кавычках, успехами. И заметил, что мне повезло "спасти свою задницу при отступлении".
Присылали сообщения и мои друзья. Послания, в большинстве своём, были мотивационными и подбадривающими. Все желали удачи и лишь засранец Омега троллил и подшучивал. Приглашал ещё раз вместе с эльфийской гопотой наведаться в ИХ крепость и выяснить "ху из ху". Спрашивал, сколько я набил фрагов и хвастался, что их у него 27. Эта цифра меня повеселила и даже немного легче стало на душе. Я написал ему, что фрагов у меня больше 60-ти и "вашей темноухой братии раздел я порядочно".
Ещё минут 5 мы с ним отлично провели время в переписке, меряясь... орудиями и, пожелав друг другу поражения, разбежались. Мне надо было выбираться в реал.
Выход.
На кухне в сей прекрасный осенный вечер я напился чаю, шустро настругал картошечки, лениво её переворачивал на огне, чтобы не подгорела и мыслями всё возвращался и возвращался в крепость.
Массовое ПвП мне понравилось. Я 4 месяца в Вальдире и ещё ни в чём подобном не участвовал. Там было реально классно. Адреналин бил фонтаном, стрелы и магия свистели над головой, огнедышащий дракон заставлял восторгаться. Очарование средневековой битвы глубоко запало мне в душу. Это именно то, что я хотел здесь получить. Ни "инстансы" с рейдовыми боссами, ни многочасовой гринд, ни офигенные квесты не интересовали меня с той силой, с какой интересовали массовые баталии. Для лучника там было раздолье. Стреляй - не хочу! Прячься, находи укромные места и пускай оттуда стрелы. Если тебя не зафокусят, ты будешь жить долго и стрелять, стрелять, стрелять. Будешь уменьшать количество врагов и получать от этого удовольствие.
Но несмотря на то, насколько всё это было прекрасно, я понимал, что мой личный навык - плохой или хороший - никак не повлиял на общий результат. Индивидуальный вклад был ничтожен и исход битвы, как мне кажется, решили "Дети Шилен". Эти ролевики показали себя неплохо и было лишь непонятно, каким образом они смогли затащить на ивент столько своих мемберов. Если я не ошибаюсь, их было никак не меньше 5-6 полных групп. А это, как-никак, минимум 60 человек примерно одного уровня! Ну в диапазоне от 100-го до 120-го то есть... Как они умудрились так быстро - всего за час - собраться вместе, проработать стратегию, понять, как будут действовать и скоординировать атаку? Я своими глазами видел, как они останавливали встававших у алтаря воскрешения дроу и не пускали их в бой. Им удалось вбить в голову толпе, что у них есть план, который они и реализовали. Наверное, у них оказался грамотный лидер, раз всё так толково провернули. Конечно же, львиную долю успеха обеспечил "эпический" дракон, отчасти благодаря которому, они ворвались внутрь, раздавили своей массой "неписей" и уничтожили артефакт. Если бы у клана его не было, всё бы могло сложиться по-другому... Но, как говорится, история не терпит сослагательного наклонения и получилось так, как получилось. На мой взгляд, эти "Дети Шилен" молодцы. Именно их сейчас должны благодарить дроу...
В один день вся жизнь пошла под откос. Ещё вчера ты был счастлив, радовался вместе с другими и хотел лишь одного — побеждать. А сегодня всё изменилось. Нет счастья, нет радости, нет надежды на то, что всё вернётся на круги своя. Обозлённый на целый мир, ты мчишь по шоссейной дороге, давишь на педаль газа и с ненавистью сжимаешь руль. Ты не знаешь, куда едешь. Тебе всё равно. Ты хочешь лишь одного — чтобы все твои проблемы исчезли. Ты хочешь вернуться во вчерашний день, когда о проблемах ты ещё не подозревал. Но ты даже не догадываешься, что ждёт тебя впереди…
Наконец-то я достиг столицы. Это был долгий и опасный путь. Но я совсем не ожидал встретить того, кого встретил. Под маской уважаемого мудреца скрывался очередной аниран. Он тщательно оберегал инкогнито и не спешил выбираться из тени на свет дня. Теперь мне предстоит погрузиться в придворную жизнь. Понять мотивы неожиданного анирана, предстать перед местным монархом и познакомиться с паразитами, сосущими кровь из тела умирающего государства. Но, конечно же, не они моя главная цель. Я пришёл в столицу ради Книги.
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Первая часть приключений начинающего, но очень перспективного Лучника. ЛитРПГ.
Я выжил в чужом мире. Я справился. Я нашёл новый дом, обрёл новых друзей и смог вновь полюбить. Но счастье моё длилось недолго; опасный враг, долго следовавший по пятам, обнаружил меня. Он принёс горе и мне, и тем, кто меня приютил. Но враг этот помог мне понять, что нельзя терять время в праздности. Что нельзя бездействовать. Я должен двигаться дальше. Должен забрать то, что мне не принадлежит. И хоть я не знаю, к чему это приведёт, я обязательно отправлюсь в путь. Обязательно получу ответы на интересующие меня вопросы. При создании обложки вдохновлялся образом, предложенным автором.
Новый виртуальный мир, постепенно захватывающий страны и континенты, даёт вторую жизнь тем, кто впустую тратит её в реальном мире. Тем, кто отчаялся и не может найти в себе силы справляться с ударами судьбы. Каждый день "Артения" принимает в свои объятия новых жителей, мечтающих о дивном новом мире. Но такой ли он дивный? Или такой же как и реальный мир, где человек человеку волк? Так же борется с проблемой перенаселения, так же наполнен человеческой злобой, эгоизмом. Ненавистью ближнего к ближнему из-за постоянной борьбы за место под солнцем. Что ж, пришла пора проверить самому...
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Третья часть приключений начинающего, но очень перспективного Лучника.(жанр - ЛитРПГ)
Герой оказывается на планете в другой галактике. Первоначально всё выглядит, как космическая катастрофа. Но, по мере развития сюжета, всё отчётливее проявляется человеческий фактор. В этом романе я пытаюсь раскрыть, насколько это возможно, такое загадочное явление, как телепортация через червоточину (кротовая дыра). С точки зрения жанра — это твёрдая научная фантастика. Но параллельно будут выстраиваться ещё две сюжетные линии: детектив и ужасы. Детектив на Земле, а ужасы, разумеется, на экзопланете! Здесь только первые семь глав.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..
Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Шестая часть приключений умелого и знаменитого Лучника.
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Четвёртая часть приключений уже не начинающего и очень перспективного Лучника.
Фанфик по миру Вальдиры, созданному Демом Михайловым. Вторая часть приключений начинающего, но очень перспективного Лучника. Лит-РПГ.