Серебрянный свет - [15]
- Значит, мир спасли не боги? – Уточнила Амалия.
- Именно. В тот раз мир спасла Джива, а новые боги, Сакриер и Пандала, помогли людям пережить эпоху раздора.
- А что дальше?
Повздыхав, я пролистал сразу с десяток страниц.
- Хаос Огреста.
- Ууу! Это будет похоже на сказки дяди Альберта?
Я игнорирую вопрос парня и продолжаю урок истории.
- Огрест, существо, созданное алхимиком Отомаем, встречает Датуру, одну из кукол Садида. С первого взгляда ребенок был очарован куклой и помогает оживить ее с помощью магического камня огрина. Датура использует чувства Огреста, что бы заставить его собрать для нее шесть изначальных дофусов. Когда же ему это удается, боги спускаются в мир смертных, напуганные тем, что столько силы оказалось в руках одного существа. Но, даже собравшись вместе, им оказалось не по силам одолеть Огреста, заполучившего все шесть дофусов. Повергнув богов, Огрест находит Датуру, но узнает, что кукла его обманула. В ярости Огрест сбрасывает ее в пропасть, а подчиненные ему дофусы провоцируют мировое бедствие. Гнев Огреста проходится по всему миру двенадцати масштабными катаклизмами. Когда же ярость его утихла, Огрест осознал утрату, и миру пришлось столкнуться с его печалью, затопившую слезами то, что осталось. И, бла-бла-бла, прошло много лет… и теперь откуда-то появляется элиатроп, который ищет свою семью, принцесса садида сбегает из дома, бла-бла-бла, ученик полубога ищет свой путь, бла-бла, жестокий шушу познает магию дружбу, бла-бла, а помогает им несравненно одаренный и гениальный кселор…
- Там так и написано? – С очень сильным сомнением уточнил элиатроп.
- Ну, почти, я просто сократил и выдал самую суть.
- Это все?
- Нет, есть еще. – Усмехнулся я. – Вот, слушайте.
Снова перелистываю страницы, а слушатели сразу как-то подобрались.
- Пункт восьмой. В начале пути судьба сводит юного элиатропа с магической картой, что способна указать ему путь к его происхождению. Коварный шушу Груфон, заточенный в карте, оказался падок на лесть и соглашается указать элиатропу дорогу.
- Похоже на него. – Прокомментировал Рубилакс. – Но эта книженция не точна. Шушу и дружба несовместимы.
- Ты решил оспорить мудрость Кселора, шушу? – Прищурился я, резко захлопнув кодекс.
- Кхе… в смысле, дружба… даа… пони, радуга, все такое…
- Удивительно. – Впечатлился Альберт. – Учение кселоров усмиряет шушу.
- Эмм, в этой книге записано наше будущее? – Недоуменно спросил Юго.
- Ну, это ведь кодекс Кселор. – Пожимаю плечами. – Для него твое будущее уже записанная история, он ведь бог времени.
Только заметив, как заблестели глаза всех остальных, я поспешил разъяснить пару деталей.
- Нет, вам знать свое будущее не положено! Мне и так пришлось стирать вам всем память в прошлый раз, когда я зачитал вам части кодекса, касающиеся вашего будущего.
- А-а-а? – Громко воскликнула Амалия.
- Стирать память? – Удивилась Евангелин.
- Ну, фактически, я просто перемотал время назад, отменив сам факт того, что вы узнали о своем будущем.
- Это правда?
- Честно слово. – Кивнул я. – Клянусь кодексом Кселор!
- Но… почему? – Жалобно свел брови домиком Юго.
- Для сохранения причинно-следственных связей, конечно же. Согласно пунктам кодекса, ваше будущее, полное испытаний, составляет удивительную историю со счастливым финалом. Юго находит свою семью, Рубилакс познает магию дружбы…
- Протестую! – Чуть ли не зарычал проклятый меч.
- В общем, я не хочу, что бы знание будущего влияло на ваши решения, иначе история может измениться и финал станет мрачным и жестоким.
Охх, какие же у них всех лица.
Я прямо чувствую, как мой внутренний пакостный кот облизывается. Круто же я их всех загрузил. И теперь они будут знать, какого это, путешествовать с магом времени! И, конечно же, у них всех была куча вопросов. Вот только мы уже прилетели.
Пока я рассказывал все эти истории, моя мантия уже доставила нас к местному порталу заап.
И пришло время выгружаться.
- Надеваем свои шлепанцы.
Обувь была выдана обратно своим владельцам. Альберт же достал портальное зелье. Нда, местная алхимия удивительная штука. Это не просто какие-то странные зелья и отвары, настоящая магия, разлитая по колбам и склянкам. Портальные же зелья используются, что бы активировать, собственно, сами порталы заап. Еще есть зелья возвращения, довольно дорогие, но интересные.
Откупорив склянку, Альберт брызнул из нее зельем на арку, в которой вихрем вспыхнуло искажение пространства.
- Прошу. – Махнул он рукой, попутно пряча пустую склянку в сумке. – Портал в долину Кельба.
Первым прошел Руэль.
А потом и остальные.
Я же, вроде как, замешкался со своей мантией, потому и шел последним. Но, вместо того, чтобы использовать портал, я просто телепортировался к остальным, оказавшись прямо за спиной Евангелин. Вся группа уже была здесь и они с ожиданием наблюдали за аркой, так внимательно, что даже не заметили моего появления. И вот, портал задрожал, а потом и вовсе исчез.
- А где Дэнниэль? – Расстроился Юго.
- Я здесь. – Подаю голос.
И Евангелин вздрагивает от неожиданности.
- Как ты…
- Ну, я же кселор. – Пожимаю плечами.
У появления этого фанфика было пять причин. 1) Силы призрака - классные. 2) Сэм - классная. 3) Дезире - классная. 4) Эмбер вообще огонь. 5) Джесс тоже ничего. попаданец в гг мультика из 2004 года "Дэнни призрак.
Священное королевство подвергается постоянным атакам сил тьмы. И чтобы противостоять злу королевская семья призывает одаренных людей из другого мира. Среди них и главный герой. Но, в отличие от своих коллег, он не хочет сражаться с силами тьмы, он хочет домой. Разочарованная жрица света в своей доброте открывает портал, позволяя герою вернуться на Землю. Но, что-то пошло не так. Похоже, жрица ошиблась. Пройдя через портал, герой оказался вовсе не на Земле, а в болотах, полных кровожадных чудовищ. Но, к счастью для него, дар, полученный во время призыва, помогает ему спастись.
Искусный зачарователь в результате дружеской помощи лорда безумия перерождается в теле потомка вождя йомсвикингов на заре одиннадцатого века. И наследует память и чувства этого ребенка. Он оказывается на корабле, захваченном убийцами его отца, далеко от дома. Кровь викингов взывает к битве и требует мести, а душа рвется на родину. Но чтобы попасть туда, необходимо пройти по тропам войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Сборник «Черные боги, красные сны» 2002 г. содержит подборку произведений о Джирел из Джори:В произведение входят: Черные боги (Black Gods)Джирел знакомится с магией / Jirel Meets Magic [= Джарел и колдунья] (1935) Поцелуй черного бога / Black God's Kiss (1934)Тень черного бога / Black God's Shadow (1934) Мрачная страна / The Dark Land [= Темная земля] (1936) Хеллсгард / Hellsgarde [= Чертова обитель] (1939) Красные сны (Scarlet Dreams) Шамбло / Shambleau (1933) Черная жажда / Black Thirst [= Красавицы Минги] (1934) Древо жизни / The Tree of Life [= Дерево жизни] (1936) Красный сон / Scarlet Dream (1934) Пыль богов / Dust of the Gods [= Dust of Gods] (1934) Потерянный рай / Lost Paradise (1936) Джулхи / Julhi (1935) Холодный серый бог / The Cold Gray God (1935) Ивала / Yvala (1936) Песенка в минорном ключе / Song in a Minor Key (1940) Поиски Звездного КамняВолчица / Werewoman (1938) Нимфа мрака / Nymph of Darkness [= Nyusa, Nymph of Darkness ] (1935)Поиски Звездного Камня / Quest of the Starstone (1937)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На этот раз добрая волшебница Марсия отправляется в Срединные Сферы, в темное царство злой волшебницы Альды, чтобы отыскать-таки неуловимого старика, насылающего на мир напасти. Марсии в ее справедливой миссии помогают маленький демон Борфис и Сьюзи, с виду хрупкое волшебное существо, на деле способное поднять одной левой тяжело груженный автомобиль.«— Нам надо срочно отсюда переезжать, — сказал Борфис. — Это надо же! Я прошел целых пять кварталов, чтобы купить пончиков! — Достав из кармана несколько банкнот и какую-то мелочь, он протянул это Марсии.
ЕОБХОДИМЫЕ ПОЯСНЕНИЯ. Автор попытался передать речь героев, как она есть, во всей её колоритности. Поэтому она не слишком литературна и изредка содержит выражения на украинском и польском языках (точнее, на их диалектах). Украинский текст подан курсивом и украинскими буквами, так как иначе получается нечитаемо. Разница в произношении только на две буквы: "е" - читается "э", "и" - читается "ы" (как в иностранных словах типа "цинк" и "мерседес"). Есть ещё обратное "╓", читаемое как русское "е", "╖" - которое "йи", апостроф - который "ъ", но это совсем мелочи.
У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.