Серебряная команда - [8]

Шрифт
Интервал

Попытки найти щель не привели ни к чему хорошему. Качественно сварили швы. Даже с моей силой не разорвать. И что делать? Сидя по пояс в мерзкой жиже, думалось не особо весело. Тупик.

Сейчас важно думать не как лидер. Лидер даже не должен быть самым сильным или крутым. Он просто должен знать, кому поставить задачу. Не просто озадачить, а потом наказать, а именно грамотно подобрать и мотивировать исполнителя. Кого бы я на такую работу поставил? Безусловно Торна. У этого парня две головы на плечах и еще парочка в карманах. Как бы он поступил?

Артефакт. Он больше не звал нас, но я его все еще чувствовал. И он был где-то относительно недалеко. Внизу. И я все еще с ним связан. Но даже не это важно. Важен сам принцип работы с ним. Рейгард как-то научился разделять свою силу на дозы, выдавая газ словно откручивая краник. Я уверен, что тоже смогу так, ведь мой удар, по сути, тот же аэрозоль. Просто принципы действия разные.

Главное понять, как ты хочешь трансформировать заклятие и как оно должно работать после этого. А что важно в нашей наковальне? Законы физики? И законы сохранения энергии. Логично? Бесспорно.

Я мысленно потянулся к артефакту и он ответил. Глухо, на грани слышимости. Но мне больше и не нужно. Я просто пожелал сделать слиток из уже имеющегося вокруг материала. Просто постарался сузить зону доставки и трафик. Шкала маны послушно потекла вниз. Не факт, что получилось, но уже какое-то движение.

Спустя еще четыре часа я смог отогнуть часть листа. Пока пролезть в отверстие не получалось но сам факт того что мой метод работает уже радовал. Здраво рассудил, что лишний час мне не сделает погоды, а вот щит, пусть и золотой, пригодится. Потому следующим шагом вырезал четыре линии в центре, что со временем станут креплениями. Нужно их просто растянуть и выгнуть. С моими силами это уже выполнимое условие.

Еще часа четыре занял короб. Так уж вышло, что я попал во второй сегмент фермы и спустя час уже слушал негромкие беседы. И не только. Сдержать ярость было тяжелее всего. Исида так и не появилась в сети. А Яни я отключил после десятой просьбы ее выручить. Любые попытки добиться от нее внятных данных нарывались на обычную истерику. Я просто побоялся давать врагу такую явную наводку на атаку и отключил ее от чата. Для нее я просто исчез из сети. Этого уже много.

Едва я смог протиснутся в щель со своим новым щитом, спрыгнул вниз. Грязь даже с высоты двух десятков метров показалась матрацем. Сдержать порыв пойти и всех убить стоило еще миллиона нервных клеток. Сейчас мне нужна Исида. И внезапность. Важно не поддаться эмоциям и поймать врага на слабости и расслабленности. Когда он свято верит в свое превосходство.

Я быстро, как мог, затер глубокие рытвины в грязи от своего приземления. Дьявол кроется в мелочах и нельзя давать ему шанс. А дальше ринулся в темноту. Нужно найти свое альтерэго. Свою валькирию.

Под руку попался жук, слава нам, не алый. Тут же выхватил ребром щита по хитиновой броне и сломался. Свет с основной базы здорово расширил мой кругозор, так что я видел многое и вполне сносно контролировал окружение.

Осмотрел жучка. Он явно мутировал в нечто новое. Это уже было больше похоже на черепаху или броненосца, чем на инсекта. Тут же отгрыз кусок мяса. Гадость! Но сейчас не до изысков. Нужно проверить добычу на пригодность. Исида явно в жутком состоянии раз не отвечает на звонки. А она мне нужна как полноценная боевая единица.

Пойдет. Дебафы отравления пошли, но совсем незначительные. Значит и Исиде поможет. Отбежав в темноту, быстро взобрался наверх одной из колонн. Сейчас мне нужна вода для эликсира, а сверху конденсата куда больше. Собрал его в брюшко жука. Других сосудов нет и выбирать не приходилось.

Резанул ребром ладони по краю щита и влил немного крови. Готов эликсир. Теперь бы найти Валькирию. За прошедшее время био-фермы преобразились и больше не походили на блеклое пещерное царство. Растительность поднимала голову, хоть и в цвете и не прибавила. Именно по гуще флоры я и сориентировался.

Исида висела безжизненной тряпкой на треноге. Руки вывернуты за спиной и схвачены прутом, так что в любом случае не вывернутся. А по всему телу забиты костяные трубочки из которых капает кровь. Под треногой беснуются жуки, но так и не могут добраться до лакомой добычи.

Сдавить порыв! Нельзя. Беру разгон и в ускорении прыгаю вперед. Под ногами чавкают раздавленные тушки, но я уже высоко. Не достанут.

Упаковали Исиду тщательно, но и я уже давно сверхчеловек, потому прут послушно ломается под моими руками. Убираю из ее тела иглы-кровотоки. Сложно изображать Тарзана на неустойчивой треноге, но бывали времена и сложнее. Насильно вливаю ей в глотку элик, а когда девушка закашлялась не даю ей выплюнуть целительную жидкость. Взгляд все еще бессмысленно блуждает. Газ Рейгарда опасен тем, что выжигает нервные окончания и блокирует мозговые функции. Пока она в полубессознательном состоянии кормлю остатками жука. В сознании это дерьмо жрать куда сложнее, но в нем жизнь. До деликатесов нам еще расти и расти.

Спустя десять минут Исида очнулась. Всхлипнула и закашлялась. Отличный результат.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Рекомендуем почитать
Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Работа для Бога. Первый вздох.

Алчность, гордыня, тщеславие. Простые слова со сложным смыслом. Что приводило к падению Великие Империи? Что приведёт к падению всю нашу цивилизацию?! Но мир куда сложнее, чем мы видим. Мы тоже кому-то служим и кому-то нужны. В тот момент, когда Человечество на грани, есть те, кто хочет его сохранить. Не без своих интересов, но все же. Они - Старшие Расы. И они дают шанс. Шанс, который однажды дали им. Так устроена эволюция Вселенной. Но за все придётся платить. Пришло время восстать из пепла своих ошибок. Пришло время работы для Бога.