Серебряная команда - [3]
Нужно что-то более примитивное, но действенное. Яды! Черт! Да тут же половина фауны ядовита и не нужно никакой алхимии. Точнее с ней пара различных ядов может стать опаснее на порядок.
Но сразу же бежать отлавливать зверье я не стал. А продолжил теребить интерфейс. Нужно по максимуму разобраться в своих сильных сторонах и возможностях, и только потом собирать нужное для крафта.
И тут я наткнулся на маскировку. То, что надо для Витязя ночи. А усилить ее достаточно просто. Маскхалат пока я не сплету, но вот создать маскировочный грим запросто. Еще немного покрутив все свои навыки, свернул окна. Пока на ум ничего не приходило. Значит, работаем с тем, что есть.
Следующие два часа я занимался охотой по местным дюнам и собирал все, что может гореть. С топливом и в ущелье тяжко, а в этих дюнах одна трава да хилые кусты, так что пришлось побегать. Заодно прокачал метание камней. Змеек тут было много, вот только шустрые они, потому ловить руками не вариант даже в ускорении. А вот булыжником приголубить самое оно.
В одну из ложбинок разрядил МТБЗ. Прямо в землю. Это минимизировало удар, не дав слишком сильно распылиться боевому веществу или что там вместо него. С занявшегося пожара вынес угли. Соорудив примитивный очаг, натопил змеиного жира и собрал его в несколько пустотелых ребер от скелетона. Две головки от него заполнил водой и эликсиром. Еще две ветки заполнил ядом пойманных насекомых и гадов.
К сожалению, жира вышло очень мало, а нужен он везде. Часть из него я смешал с крафтовым ядом из четырех составляющих. Отрава получилась действительно жуткой. Настолько, что даже я побоялся испробовать ее на себе, несмотря на неслабо раскачанный иммунитет.
«Желчь Войны». Слабый божественный яд. Урон 3250–5000 ед./мл. Срок хранения: 72 часа.
Ничего себе я разозлился на врага. Должен признать, название яду система дала очень правильное. Потому как мои мысли при его создании были далеки от миролюбия, а описать мои пожелания врагу цензурными словами невозможно.
Остаток жира я разделил и смешал в разных емкостях с золой, пылью и растертой травой. Это и будет мой маскировочный грим. Вот только маловато его. Впрочем и грязь сойдет, но жир не так просто смыть.
Вот только что делать с ядом? Ведь нужен еще способ хранения и доставки в жертву.
После змей осталось немного кожи. Из двух хвостов я сделал ножны для ножей, что позволят сохранить яд. Теперь они пусть и одноразовые, но жутко опасные. Однако этого мало.
Я подобрал пару веток верблюжьей колючки. Слишком легкие, но вот сам материал очень перспективен. Твердые, как куриная кость и с такими же острыми краями на изломе. Осталось только утяжелить. Пришлось облазить окрестности в поиске подходящего щебня, чтобы камни застревали в трубке и не выпадали. Забив дротик на половину, получил снаряд весом грамм в сто. Заточить кончик, смочить в отраве и готов покойник. На острие вполне спокойно помещалось полмиллилитра яда. Вот только его хватит всего на три таких. Жалко. Но уже что-то.
После обмена любезностями из магического арсенала нам придется схватиться в рукопашную и каждый камушек на весах может решить исход. Как я ни старался, даже понимая суть работы с интерфейсом и искином, не мог создать еще одно боевое заклинание. Впрочем, не боевое тоже. В чем причина я пока не понимал. Возможно, не хватает уровней или каких-либо характеристик. А статистических данных для выводов мало.
Окончательно использовав все ресурсы, я подогнал свое снаряжение по максимуму. Змеиная кожа сырая, но все же крепче и надежнее травяных веревок. Жаль так и не смог создать хотя бы примитивную набедренную повязку. А нагота вызывает чувство уязвимости. Впрочем, в моем нынешнем положении это даже хорошо, потому как добавит лишней осторожности и не позволит совершать идиотско-геройские рывки.
Все больше тянуть нельзя. Я посмотрел в темнеющее вечернее небо. Время пришло.
Бег в темноте не самое приятное занятие, тем более в этот раз я экономил силы, но кач не останавливал и старался двигаться так, чтобы не издавать ни звука. Сначала это получалось плохо, но уже через три-четыре километра я получил навык «легкий шаг» и дело пошло лучше. Еще через два часа на карте отобразилась знакомая местность с темным шрамом ущелья. Я на месте.
Я приблизился к краю и открыл окно чата. Тишина. Все сохраненные собеседники вне зон доступа. Когда мы проверяли дальность действия чата, определили, что он зависит от суммарного количества интеллекта собеседников. И это точно не радиоволна, потому как стены бункера качеству связи никак не мешали и в то же время на открытой местности он не увеличивался. Стоит сделать хоть шаг в сторону от максимальной дистанции и абонент резко пропадал. Значит поблизости наших нет. Жаль я рассчитывал на помощь. Даже Илир с его звуковой пушкой это силища и еще одно заклятие на весах победы.
Спускаться я не стал, а поверху двинулся к входу в бункер, предварительно нанеся грим толстыми полосами по всему телу, а все что осталось открытым, притрусил пылью. Маскировка послушно прыгнула почти на десять пунктов верх. Замечательно.
Еще час занял путь к месту, где раскинулся сад берегини. И вот тут в чате у меня появился первый собеседник. Исида. С души словно камень упал. Вот теперь повоюем. Лучшего союзника и напарника я и пожелать не мог. Бог Войны и Валькирия.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На планете Светлояр, входящей в состав космической империи Кратос, арестован и обвинен в измене Даниил Данин – ученый, путешественник, воин и дипломат. Что было причиной заточения? Неосторожно брошенное слово? Придворные интриги? Или его арест – только крошечный эпизод глобальных изменений, грозящих гибелью всему человечеству? Что ждет Данина? Жестокая казнь? Борьба за свободу и возвращение честного имени? Или побег, захватывающие приключения и поединок с противником более опасным, чем император Кратоса? И кто на самом деле этот Данин? Почему иногда его пальцы оставляют на металле оплавленные следы?..
Артур Вальдо — сын тессианского революционера, сепаратиста и террориста Анри Вальдо, пасынок покойного императора Кратоса Даниила Данина и воспитанник правящего императора Леонида Хазаровского. Как так исторически сложилось, изложено в первой книге цикла «Кратос». Вторая книга о том, как с этим быть. Тем более, что в жизни Артура намечается не только любовь, но и некоторые проблемы. Да и в империи не все спокойно, а власть императора не так прочна, как кажется.
Их называют гладиаторами. Они — рабы, посланные правительством на другую планету, чтобы умереть. Каждый день им приходится сражаться на одном и том же безжизненном поле. Они не видят этому конца. Келвин Горрети, американец итальянского происхождения, один из двадцати, обнаруживает аномалию в физиологии своего тела. Его подруга, турчанка Бильге Башаран, ведёт себя причудливо и постоянно утверждает, что может переиграть сражение, как в видеоигре. Ирландец Дуанте О'Брайан имеет очень полезный дар — благодаря нему, у них появляется шанс. Смогут ли они вернуться обратно на Землю? В чём заключается цель всего мероприятия? При каких обстоятельствах может умереть бессмертное существо? И стоит ли бояться смерти? Вероятно, «Хроники бессмертных гладиаторов» дадут ответ на мои вопросы.
Не знаю, что и сказать, но это вторая часть моего, никому не нужного, цикла. А что ещё делать? Не в стол же писать всё время. Этот цикл — моё рассуждение на тему: «Возможно ли, что если я всё ещё жив, то я — бессмертное существо?». Конечно же, я согласен с абсурдностью этой идеи, но меня волнует — и я рассуждаю.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Алчность, гордыня, тщеславие. Простые слова со сложным смыслом. Что приводило к падению Великие Империи? Что приведёт к падению всю нашу цивилизацию?! Но мир куда сложнее, чем мы видим. Мы тоже кому-то служим и кому-то нужны. В тот момент, когда Человечество на грани, есть те, кто хочет его сохранить. Не без своих интересов, но все же. Они - Старшие Расы. И они дают шанс. Шанс, который однажды дали им. Так устроена эволюция Вселенной. Но за все придётся платить. Пришло время восстать из пепла своих ошибок. Пришло время работы для Бога.