Серебряная команда - [15]

Шрифт
Интервал

— Где Илир? — Спросил я первым делом, едва прояснил обстановку.

Парни пожали плечами. Всю дорогу они тоже мониторили чат, так и нашли друг друга еще до подхода к ущелью. Но Илир не появлялся. Плохо. Этот балбес один из самых слабых в команде и по большей части из-за своего характера и отношения к жизни. Даже в пустыне он найдет приключения на свой голый зад. С какой стороны его ждать я знал, вот только у парня чувство ориентирования слабо развито и карта местности явно хромая. Вполне может перепутать сторону, в которую нужно идти. А бегать по пустыне чистое самоубийство. Что ж будем ждать.

Попав на базу, парни осмотрелись и удовлетворенно хмыкнули. Да уж, без дела мы не сидели и каждый впахивал за троих.

У нас появились фонари. Путем проб и ошибок, я, на пару с Айдой, смог создать стекло. Мутное и кривое, но это уже что-то. Набрав песка и известняка, мы его перемешали. Аида раскалила его своим навыком, а я с помощью наковальни смог придать стеклу форму фиалов. И если лично я собирал и закупоривал в нем искры Яни, то они могли светить больше суток. Бледно и постепенно затухая от хорошей лампы до тусклого уголька, но с нашим раскачанным ночным зрением этого хватало и сейчас каждый ходил с таким фиалом на груди в золотой оправе и еще несколько висело по краям лагеря.

Я готовился к уходу вниз, потому уже собрали носилки, которые по форме походили на лестницы. Сбрасываешь тюки и можно без проблем взбираться на пандусы. Были даже золотые крепления, что позволяли соединять пару носилок в лестницу около четырех метров длиной. Исида плела рюкзаки, Яни сушила мясо и выпаривала воду, Айда и Майс в свободное от охоты и прокачки время занимались посудой. Точнее тонкостенными золотыми флягами, различными креплениями и пряжками. А вот на мне осталось стальное оружие и алхимия.

Я экспериментировал с различными жирами и потрохами жуков, стараясь создать что-то полезное. Выходило так себе, но концентрированные эликсиры в золотых фиалах размером с патрон от винтовки, наделал по десятку на каждого. Опять же в закупоренном состоянии срок годности у элика возрастал до десяти-двенадцати дней. Из натопленного жира и сажи с перетертой травой создал камуфляжный грим для всех. С ядом получалось хуже. Слишком быстро он распадался и был достаточно слаб, потому я использовал его для прокачки иммунитета всей команды, постоянно отравляя их и постепенно увеличивая дозу. Лишним точно не будет.

Со стальным оружием пока дело обстояло плохо. Силы Айды росли по мере повышения уровня, но на ней и без того было много всего и девушка регулярно сливала часть жизни, постоянно щеголяя рубцами от лопнувшей кожи и все равно ее не хватало для помощи в разогреве стали на наковальне.

Теперь же, приодевшись и подкрепившись, парни рвались в бой. У нас появились еще четыре руки и дело пошло быстрее. Парни взяли на себя охоту, сбор растений и дежурство на поверхности, чередуя с помощью в работе с артефактом. Так что вскоре все обзавелись приличными боевыми ножами, даже с пилой на одной из кромок, что сильно упростило работу с деревом.

Прошло еще два дня, а Илира все не было. Я уже начал переживать. Все сроки подходили к концу и вскоре сюда могут нагрянуть наши знакомцы. Да и время сбора команды по квесту таяло на глазах. Оставалась неделя, а ведь еще нужно найти сбежавших вниз.

— Что делать будем? — Спросил Ругер под вечер третьего дня с их прибытия. — Ты прав. Оставаться тут нельзя. Слишком мы уязвимы.

— Завтра я пойду его искать. — Ответил я. — А вы спуститесь вниз. Сейчас нужно нарисовать одну общую карту. Каждый из вас должен подробно описать все значимые ориентиры, что вспомнит. Все, до мельчайших подробностей. Мне нужна идеальная карта.

— Рокот, ты спятил? — Зашипела Исида. — Там…

— Если мы его не вытащим или бросим, значит мы не команда. — Жестко перебил ее я. — Мы уйдем и все рухнет, в наших головах рухнет. Каждый из нас должен быть уверен, что остальные сделают все возможное, чтобы спасти члена команды. Уйдем и этой уверенности не станет. И как гнойник это понимание будет только развиваться. Ты сама это понимаешь.

— Я иду с тобой.

— Нет. Ты самая мощная боевая единица команды после меня. Кто останется, если мы уйдем оба? Тарик и Ругер не имеют площадок, а что нас ждет внизу — никто не знает. К тому же у нас с тобой наиболее длинный радиус связи. Только ты сможешь услышать меня, когда я вернусь с Илиром.

— Если вернешься. — Поморщилась девушка и, судя по кислой мордашке Яни, она думала так же. Истории о Лабиринте не прошли даром.

— Это не обсуждается. — Оборвал я дальнейшие споры. — Завтра я ухожу наружу, а вы спускаетесь вниз и ищете Торна с Лилин и Альтом. Разговор окончен.

А уходить действительно нужно. Эта био-ферма как Дикое поле в древние времена. Зона отчуждения между двумя государствами, которые не могут на ней закрепиться, но и отдавать соседу не хотят. Несмотря на завал в дверях, в безопасности я себя не чувствовал. Даже если Влад и Хорь не соберут свою банду, они приведут сюда других. Слишком лакомый кусок этот бункер. А выбить нас отсюда проще простого.

Рейгард и его команда выносили аборигенов целыми племенами. Хорь отыскивал следы туземцев, Краб разбирал баррикады, а Влад травил их своим газом, после чего оставалось только добить беспомощных выживших. Заполнить бео-фермы этим газом не так и сложно, а потом нас можно будет брать голыми руками. Да и Краб не человек, а бульдозер во плоти. Наковальню он тащил в одно рыло, так что завал его если и остановит, то ненадолго.


Еще от автора Арт Богданов
S-T-I-K-S. Сердца трех.

Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".


Цепные псы

За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».


Последний храм. Тёмными тропами

 Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!


Рыцари архипелага

«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.


Пионеры Лиадиды

Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.


Наследник

Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?


Рекомендуем почитать
Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Работа для Бога. Первый вздох.

Алчность, гордыня, тщеславие. Простые слова со сложным смыслом. Что приводило к падению Великие Империи? Что приведёт к падению всю нашу цивилизацию?! Но мир куда сложнее, чем мы видим. Мы тоже кому-то служим и кому-то нужны. В тот момент, когда Человечество на грани, есть те, кто хочет его сохранить. Не без своих интересов, но все же. Они - Старшие Расы. И они дают шанс. Шанс, который однажды дали им. Так устроена эволюция Вселенной. Но за все придётся платить. Пришло время восстать из пепла своих ошибок. Пришло время работы для Бога.