Сердце Артара - [54]

Шрифт
Интервал

Над кабинетом располагалась сокровищница, по объему занимавшая больше половины всего схрона. Она представляла собой этакий колодец, освещаемый огромной, похожей на стальное колесо, люстрой. Вдоль стен его шли штук шесть-семь балконных ярусов, соединенных между собой лестницами так, что с этажа на этаж можно было добраться, двигаясь по спирали вдоль ниш, манекенов, стоек и витрин с разнообразными трофеями.

Тут мы зависли надолго, потому что поглазеть было на что. В коллекцию Маверика попадали только действительно редкие артефакты. Легендарки, если пользоваться терминологией старых компьютерных игр. Но были и предметы, приобретшие ценность исключительно благодаря игрокам. Например, на первом этаже была целая секция артефактов, связанных с ареной Алого круга и другими знаменитыми гладиаторскими соревнованиями. На вид — ничего особенного, но выгравированные на бронзовых табличках описания объясняли, почему эти предметы оказались здесь.

Например, расколотый шлем первого в истории Артара чемпиона Алого круга — Джамала Хоруса. Знаменитый бой, закончившийся двумя синхронными ударами, которые стали бы смертельными для обоих противников, если бы дело происходило в реале. Да, впрочем, и в игре тоже, учитывая, что бой проходил в первый месяц после открытия сервера. Игроки были еще не прокачанными и мало отличались от обычных людей. Однако у Джамала в тот раз оказалось чуть больше Живучести, и он умудрился пережить чудовищный удар, не истек кровью до того, как грянул финальный гонг.

А вот и целая стена с призами турниров — кубками, богато украшенными щитами, подарочным золоченым оружием. Судя по всему, Маверик планировал собрать полную коллекцию — недоставало всего нескольких трофеев, под которые уже были отведены места.

Дальше шла богатая коллекция всевозможного оружия и доспехов. Среди них я даже нашел Посох Царя обезьян — точь-в-точь такой, что достался мне от Ханумана после победы над ним.

Уж не знаю, какими путями Маверик добывал все эти экспонаты. Думаю, за многие из них он платил настоящими деньгами, и немалыми. Потому что слабо представляю, что могло бы заставить, например, чемпиона арены отдать кому-то свой приз. Да и вообще, многие предметы здесь были из разряда тех, что достаются один раз за всю игру, и то если повезет.

— Не трогайте ничего! — предупредил Маркус.

— Ловушки? — спросил Макс, отдергивая руку от золоченого магического посоха с навершием в виде раскинувшего крылья дракона.

— Скорее всего, — неуверенно отозвался Призрак. — Тут столько мощных артефактов, что я толком не могу отсортировать сигналы. Но все эти постаменты выглядят… подозрительно.

Я понимал его. Разглядеть что-то в течениях Ци тоже можно было даже не пытаться. Мне и Медитацию не нужно было врубать, чтобы видеть цветные ауры, обволакивающие почти каждый предмет в этой галерее, а уж все вместе они сияли так, будто я оказался в огромной шкатулке, наполненной светящимися самоцветами.

— Да уж, не хотелось бы играть в Индиану Джонса, — вздохнул Макс, по-прежнему не сводя взгляд с посоха. — Выдернешь один экспонат — и вдруг стены начнут рушиться, или с люстры молнии посыплются…

— Вряд ли Маверик устанавливал здесь подобные ловушки, — скептично отозвался Вульф. — Так и всю коллекцию можно уничтожить ненароком. Если где-то и должны были быть ловушки — так это снаружи.

— Угу. Даже странно, что мы довольно легко сюда проникли, — согласился Макс.

— Это ты называешь легко? — усмехнулся Эрик. — Не забывай — мы точно знали, где искать. И с нами два Призрака. Думаю, мы зря ударились в паранойю — Маверик и без того отлично запрятал это логово, чтобы еще и готовить сюрпризы для незваных гостей. Сюда попросту никто не смог бы попасть без его ведома.

— Но все же расслабляться не стоит, — возразила Стелла, но уже, кажется, из чистого упрямства.

Мы пошли дальше, и Туманный волк с заметным сожалением последовал за нами. Он тоже явно заинтересовался одним из экспонатов, заключенным в прямоугольную стеклянную витрину с подсветкой. Странная конструкция, сплетенная из костей, перьев и кусков разноцветного светящегося янтаря. Что-то вроде небольшого решетчатого щита, совмещенного с наручем. Похоже, какая-то реликвия дау, причем мощная, судя по яркости ауры. Я пригляделся к ней. Высветилась объемная системная подсказка — на добрые полстраницы текста.


Вакан Каркаэлау (Янтарная святыня жизни). Класс предмета: легендарный. Материалы: кость единорога, лунное серебро, туманный янтарь, голубой янтарь, черный янтарь, кровавый янтарь, зеленый янтарь. Требования к игроку: класс «целитель», владение магией тотемов от «эксперта» и выше.

Эффекты:

— увеличивает на 20 % Интеллект и Живучесть владельца (без учета усилений от зелий, баффов и других элементов экипировки).

— добавляет по 1 дополнительному уровню к каждому открытому умению в ветке тотемной магии за каждые 100 единиц Интеллекта.

— снижает на 15 % расход маны на заклинания тотемной магии.

— снимает ограничение на максимальное количество активных тотемов, однако каждый следующий тотем сверх лимита требует для вызова и поддержания на 50 % больше маны.


Еще от автора Владимир Сергеевич Василенко
Статус А

Ему казалось, что он, наконец, свыкся с новой реальностью, и теперь дело за малым — найти выход из ловушки, в которую он попал. Однако вскрываются всё новые обстоятельства, реальный и виртуальный мир сплетаются всё теснее, и кажется, что этот узел невозможно развязать. Вот только кто осмелится разрубить его? И возможно ли это вообще?


Смертный

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черная черепаха

Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников виртуального мира Артар. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к… Просветлению, наверное. Но это не точно)) Сам цикл про Мангуста – приквел к истории про Эрика (романы "Смертный" и "Легат").


Стальные псы

Пройдет время — и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами. Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей — это еще очень большой вопрос. Легкая приключенческая литРПГ в мире Артара.


Янтарный единорог

Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь — и в игре, и в реале. То, что казалось незыблемым, начинает ускользать, а давно известные факты вдруг предстают в новом свете.Куда же приведет молодого боевого монаха его Путь?


Белый тигр

Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные Банды. И даже сама природа противится тому, чтобы в эту локацию совались игроки. Фроствальд встречает гостей лютыми морозами, пронизывающими ветрами и непроходимыми мрачными чащами. Однако именно сюда Мангуста приводят его поиски Джанджи Хэ, великого мастера артефактов.


Рекомендуем почитать
S.T.A.L.K.E.R. История правды и лжи

Одна история рассказанная по-разному. События в Зоне могут измениться в любой момент. Все то, что писалось два года назад, сейчас имеет место быть в современном мире. Журналисты, которые попали в зону боевых действий, которые происходят в Зоне Отчуждения. До одного момента все идет по одной ветке, а дальше - выбираете вы: сладкая ложь или горькая правда?


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Широка страна моя родная

Не всё так просто на Советском Континенте, находившемся в изоляции 20 земных лет.


ГоТМ. Книга вторая

Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Смертный 2: Легат

Я никогда не был лидером. Я одиночка. И в виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для меня окончательно стерлись. Я сросся с Артаром намертво, и моя судьба отныне неотделима от него. И теперь, когда мир, который мне дорог, оказался на пороге самой масштабной войны – я поведу людей за собой, чтобы бороться за его будущее. Даже если шансов на победу не будет совсем. Даже если враг чудовищно силен, а то, что мы знаем о нем – лишь верхушка айсберга.Прямое продолжение романа "Смертный".