Сердце Артара - [54]
Над кабинетом располагалась сокровищница, по объему занимавшая больше половины всего схрона. Она представляла собой этакий колодец, освещаемый огромной, похожей на стальное колесо, люстрой. Вдоль стен его шли штук шесть-семь балконных ярусов, соединенных между собой лестницами так, что с этажа на этаж можно было добраться, двигаясь по спирали вдоль ниш, манекенов, стоек и витрин с разнообразными трофеями.
Тут мы зависли надолго, потому что поглазеть было на что. В коллекцию Маверика попадали только действительно редкие артефакты. Легендарки, если пользоваться терминологией старых компьютерных игр. Но были и предметы, приобретшие ценность исключительно благодаря игрокам. Например, на первом этаже была целая секция артефактов, связанных с ареной Алого круга и другими знаменитыми гладиаторскими соревнованиями. На вид — ничего особенного, но выгравированные на бронзовых табличках описания объясняли, почему эти предметы оказались здесь.
Например, расколотый шлем первого в истории Артара чемпиона Алого круга — Джамала Хоруса. Знаменитый бой, закончившийся двумя синхронными ударами, которые стали бы смертельными для обоих противников, если бы дело происходило в реале. Да, впрочем, и в игре тоже, учитывая, что бой проходил в первый месяц после открытия сервера. Игроки были еще не прокачанными и мало отличались от обычных людей. Однако у Джамала в тот раз оказалось чуть больше Живучести, и он умудрился пережить чудовищный удар, не истек кровью до того, как грянул финальный гонг.
А вот и целая стена с призами турниров — кубками, богато украшенными щитами, подарочным золоченым оружием. Судя по всему, Маверик планировал собрать полную коллекцию — недоставало всего нескольких трофеев, под которые уже были отведены места.
Дальше шла богатая коллекция всевозможного оружия и доспехов. Среди них я даже нашел Посох Царя обезьян — точь-в-точь такой, что достался мне от Ханумана после победы над ним.
Уж не знаю, какими путями Маверик добывал все эти экспонаты. Думаю, за многие из них он платил настоящими деньгами, и немалыми. Потому что слабо представляю, что могло бы заставить, например, чемпиона арены отдать кому-то свой приз. Да и вообще, многие предметы здесь были из разряда тех, что достаются один раз за всю игру, и то если повезет.
— Не трогайте ничего! — предупредил Маркус.
— Ловушки? — спросил Макс, отдергивая руку от золоченого магического посоха с навершием в виде раскинувшего крылья дракона.
— Скорее всего, — неуверенно отозвался Призрак. — Тут столько мощных артефактов, что я толком не могу отсортировать сигналы. Но все эти постаменты выглядят… подозрительно.
Я понимал его. Разглядеть что-то в течениях Ци тоже можно было даже не пытаться. Мне и Медитацию не нужно было врубать, чтобы видеть цветные ауры, обволакивающие почти каждый предмет в этой галерее, а уж все вместе они сияли так, будто я оказался в огромной шкатулке, наполненной светящимися самоцветами.
— Да уж, не хотелось бы играть в Индиану Джонса, — вздохнул Макс, по-прежнему не сводя взгляд с посоха. — Выдернешь один экспонат — и вдруг стены начнут рушиться, или с люстры молнии посыплются…
— Вряд ли Маверик устанавливал здесь подобные ловушки, — скептично отозвался Вульф. — Так и всю коллекцию можно уничтожить ненароком. Если где-то и должны были быть ловушки — так это снаружи.
— Угу. Даже странно, что мы довольно легко сюда проникли, — согласился Макс.
— Это ты называешь легко? — усмехнулся Эрик. — Не забывай — мы точно знали, где искать. И с нами два Призрака. Думаю, мы зря ударились в паранойю — Маверик и без того отлично запрятал это логово, чтобы еще и готовить сюрпризы для незваных гостей. Сюда попросту никто не смог бы попасть без его ведома.
— Но все же расслабляться не стоит, — возразила Стелла, но уже, кажется, из чистого упрямства.
Мы пошли дальше, и Туманный волк с заметным сожалением последовал за нами. Он тоже явно заинтересовался одним из экспонатов, заключенным в прямоугольную стеклянную витрину с подсветкой. Странная конструкция, сплетенная из костей, перьев и кусков разноцветного светящегося янтаря. Что-то вроде небольшого решетчатого щита, совмещенного с наручем. Похоже, какая-то реликвия дау, причем мощная, судя по яркости ауры. Я пригляделся к ней. Высветилась объемная системная подсказка — на добрые полстраницы текста.
Вакан Каркаэлау (Янтарная святыня жизни). Класс предмета: легендарный. Материалы: кость единорога, лунное серебро, туманный янтарь, голубой янтарь, черный янтарь, кровавый янтарь, зеленый янтарь. Требования к игроку: класс «целитель», владение магией тотемов от «эксперта» и выше.
Эффекты:
— увеличивает на 20 % Интеллект и Живучесть владельца (без учета усилений от зелий, баффов и других элементов экипировки).
— добавляет по 1 дополнительному уровню к каждому открытому умению в ветке тотемной магии за каждые 100 единиц Интеллекта.
— снижает на 15 % расход маны на заклинания тотемной магии.
— снимает ограничение на максимальное количество активных тотемов, однако каждый следующий тотем сверх лимита требует для вызова и поддержания на 50 % больше маны.
Ему казалось, что он, наконец, свыкся с новой реальностью, и теперь дело за малым — найти выход из ловушки, в которую он попал. Однако вскрываются всё новые обстоятельства, реальный и виртуальный мир сплетаются всё теснее, и кажется, что этот узел невозможно развязать. Вот только кто осмелится разрубить его? И возможно ли это вообще?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение приключений Мангуста и самой безбашенной команды наемников виртуального мира Артар. Новые загадки, новые сражения и новые шаги молодого боевого монаха на пути к… Просветлению, наверное. Но это не точно)) Сам цикл про Мангуста – приквел к истории про Эрика (романы "Смертный" и "Легат").
Пройдет время — и они станут одной из самых загадочных и неоднозначных гильдий Артара. Их будут ненавидеть, бояться, осуждать, но в то же время восхищаться их дерзостью и силой. И рано или поздно пользоваться их услугами. Но с чего всё начиналось? С разрозненной горстки бойцов, с трудом уживающихся даже друг с другом. Стасу Князеву по прозвищу Мангуст повезло оказаться среди них, у самых истоков. Впрочем, считать ли это удачей — это еще очень большой вопрос. Легкая приключенческая литРПГ в мире Артара.
Мангуст снова в деле! На этот раз он втянут в историю, которая может перевернуть всю его жизнь — и в игре, и в реале. То, что казалось незыблемым, начинает ускользать, а давно известные факты вдруг предстают в новом свете.Куда же приведет молодого боевого монаха его Путь?
Заснеженные просторы Фроствальда лишь на первый взгляд кажутся безжизненными. Его леса и горы таят множество секретов, а местные обитатели опасны и очень не любят чужаков. Здесь водятся могучие мамонты, смертоносные саблезубы, орды фростлингов и кровожадные волки с подозрительно умными глазами. В предгорьях Ледяного хребта устроили свои логова свирепые северные Банды. И даже сама природа противится тому, чтобы в эту локацию совались игроки. Фроствальд встречает гостей лютыми морозами, пронизывающими ветрами и непроходимыми мрачными чащами. Однако именно сюда Мангуста приводят его поиски Джанджи Хэ, великого мастера артефактов.
Одна история рассказанная по-разному. События в Зоне могут измениться в любой момент. Все то, что писалось два года назад, сейчас имеет место быть в современном мире. Журналисты, которые попали в зону боевых действий, которые происходят в Зоне Отчуждения. До одного момента все идет по одной ветке, а дальше - выбираете вы: сладкая ложь или горькая правда?
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
Продолжение приключений Брута, пытающегося выбраться из трудного положения после обрушения защитных систем игрового континента, стремящегося попасть домой. Алекса и Кэт, обнаруживших в джунглях группу пленных людей, среди которых оказался работник корпорации, напрямую связанный с загадочным проектом «Карающая десница». Капитана Малкольма и Криса, пытающихся добраться по заданию штаба до центрального управления секретной лаборатории, расположенной в нулевой зоне, окружённой зелёными секторами. Но теперь границ между зелёными и красными секторами нет.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Я никогда не был лидером. Я одиночка. И в виртуальный мир Артара я пришел только для того, чтобы подзаработать. Но случилось так, что границы миров для меня окончательно стерлись. Я сросся с Артаром намертво, и моя судьба отныне неотделима от него. И теперь, когда мир, который мне дорог, оказался на пороге самой масштабной войны – я поведу людей за собой, чтобы бороться за его будущее. Даже если шансов на победу не будет совсем. Даже если враг чудовищно силен, а то, что мы знаем о нем – лишь верхушка айсберга.Прямое продолжение романа "Смертный".