Сен. Развеять скуку - [29]
…
Виртуальные реальности можно классифицировать несколькими способами:
· По способу генерации.
· По проработанности виртуального мира.
…
Генерировать виртуальную реальность можно двумя принципиально разными способами:
Первый способ классический и построен на 'обмане' мозга, путем перехватывания сигналов по нервам и модуляции новых в ответ. Такой способ используется в небезызвестной Игре.
…
Второй способ построен на 'самообмане мозга', для этого внедряется специальный модулирующий чип в голову, который прямо в мозгу 'достраивает' окружающую действительность. При этом способе мы задаем только общие свойства объекта, все остальные мозг дорабатывает через ассоциативные ряды. Например, чип сообщает, что перед пользователем дубовый стол, мозг сам достраивает его текстуры, физические свойства и другие параметры до оптимальных значений. То есть дуб — твердый — текстура дерево дуб и т. д. Именно такая виртуальность используется в так называемых 'мыслеинтерфейсах'.
…
Степень проработанности виртуального мира характеризует, как много параметров эмулируется для пользователя, чем больше параметров пользователь получает о виртуальной реальности, тем степень проработанности выше. Степень варьируется в пределах от минимального(например обычная книга) до абсолютного, когда пользователь не может понять, где он находится в виртуальности или в реальности.
Замечание: на данный момент не существует виртуальных реальностей, которые могли бы быть классифицированы как абсолютные. Работа в этом направлении ведется, но по неизвестным причинам, мозг нормального человека каким-то способом определяет иллюзорность мира.
Глава 11. Знакомство
Встретились как-то мальчик 'не промах' и девочка 'хоть куда'…
(анекдот)
Я сидел на отдыхе и поглощал пищу, запивая водой из фляги. Натруженные долгой ходьбой ноги неприятно гудели. Но слава тьме, теперь можно отдохнуть и не бояться преследования. Шёл уже третий месяц моего бегства из дома. Каким-то чудом я умудрился уйти от преследователей. Наверно, сильно повезло или Темная Мать приложила руку.
Сейчас я находился в северной части королевства Эльран. Найти меня здесь вряд ли кому-то удастся. Северная часть королевства Эльран представляла собой лесистую местность, примыкающую к Скалистым горам, практически ненаселенную. От деревеньки до деревеньки можно идти несколько дней. Поэтому найти в этих краях кого-то можно, только загнав целую армию следопытов. Поэтому я решил поскрываться в здешних лесах еще пару месяцев, чтобы дома подуспокоились и отозвали следопытов. А потом двинуть в столицу империи Драгов, там достаточно легко затесаться.
От размышлений меня отвлек мерзкий запах, который принес ветер. Что-то схожее я нюхал в лабораториях отца, когда там что-то делали с трупами. Но этот запах был еще более мерзким. Неумное любопытство меня все-таки убьёт. Со вздохом и руганью на самого себя я собрал оставшуюся провизию в мешок, прицепил флягу к поясу, забросил за спину меч и лук. Оглядев место стоянки и убедившись, что ничего не забыл, двинулся на источник запаха.
Идти пришлось далеко, минут тридцать. Прибыв на место, я увидел кучу слизистой грязи, которая собственно и воняла. Зажимая нос и стараясь дышать ртом, я обошел кучи вокруг. Судя по запаху, здесь только что вылупилась какая-то неизвестная мне кукольная нежить. К тому же достаточно крупная, наверно, с человека, так как слизи очень много.
Надо догонять. Если это действительно нежить, то её надо выследить и убить как можно быстрее. Пока она еще не 'привыкла' к миру, в противном случае она с каждым днем будет набирать силу. И о попытке отсидеться в этих лесах можно забыть. Иначе с утра можно проснуться уже с разорванным горлом.
Поставив перед собой такую цель, я стал осматривать окрестности, чтобы найти след. След нашелся легко, метки на коре деревьев не заметил бы только слепой. Подивившись такой 'заботе' нежити, я пошел по следу. Но, справедливо предполагая засаду, вытащил меч из ножен, лук в таком лесу вряд ли бы чем-нибудь помог, я же не эльф. Нежить я настиг через пятнадцать минут. Особь была при оружии и в одежде, скорее всего обращенный смертью человек. Хотя на таком расстоянии, да со спины в расе могу и ошибаться. Непонятно только, зачем кому-то выращивать достаточно дорогую нежить посреди леса.
Аккуратно следуя за особью, я отметил, что она весьма неловка. Спотыкалась почти об каждую корягу.
Через пару минут преследования, нежить резко остановилась и начала говорить на незнакомом языке. Судя по такту и эмоциональному ритму либо очень сложное вербальное заклинание, либо молитву к неизвестному мне богу. На всякий случай применил заклинание тени, чтобы меня нельзя было засечь в магическом плане, а также приготовил магические щиты на всякий случай. Вдруг нежить резко замерла и абсолютно неподвижно, как статуя, простояла несколько минут. Наверно, действует заклинание. Конечно, сейчас лучшее время для нападения, но нападать на неизвестного противника, после того как он произнес неизвестное заклинание, не лучший выход. Конечно, следовать за такой 'темной лошадкой' тоже риск, но любопытству не прикажешь…
«Миг, растянувшийся в вечность, нестерпимой боли, когда меня взорвало изнутри, вывернув всю мою сущность наизнанку. И вот я кричу, захлёбываясь водой! Паника! Смерть? Жизнь?» Приключения Сена продолжаются! Только как и, главное, где? Остался ли он прежним после очередной «смерти»? И где, чёрт возьми, Шиза? Наш герой теперь персона нон грата в каждом из миров: кто-то предпочитает держаться от него подальше, кто-то жаждет мести, кто-то желает подчинить неуправляемого демонолога и использовать в своих целях.
Кто теперь наш герой? Кем он стал после пройденного, в буквальном смысле, ада? Дома его ждёт Рабера, которую не покидает надежда, что любимый жив. Верные вассалы, защищающие его семью в отсутствие господина. Схватки с демонами, политические интриги, сделки, могущественные враги… Всё это пустяки. Ведь Сену предстоит важнейшая битва в его жизни – битва с самим собой.
Четвертая книга про Сена. Черновик. Содержит цензурную и нецензурную версии. Выложена вся книга. (эта не цензурная)
Анотация: Вторая книга про Сена. Конечное обновление от 14 февраля.Обе версии в одном файле.ВСЯ вторая книга + фикс ошибок.
Приключения графа Уральского, или Сена, продолжаются. Путешествие с целью отработки практических навыков магии оборачивается трагедией. С момента попадания в сопряженный мир наш герой лицом к лицу встречается со множеством опасностей. Что это – ошибка старого лича или хитро продуманный план? Сможет ли Сен преодолеть все препятствия на пути к заданной цели? Дома его ждут друзья и близкие, любимая девушка. Торрен, Рабера, Джула и даже наставник Бератрон ничего не знают о дальнейшей судьбе молодого человека, попавшего в ловушку незнакомого мира.
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.