Сен. Потрошитель демонов - [5]

Шрифт
Интервал

Тут ты прав. Но пешком как-то не охота. Тут до края бежать долго.

"Запряги эту тварь."

Хм... а это идея!

"Я пошутил..."

А я нет!

Внимательно осмотрел тварь - в принципе сесть ей на шею в буквальном смысле этого слова можно. И даже нужно.

Отдал команду цепи, и она переместилась демону на шею.

- Встать, - приказал я.

Тварь подчинилась.

В принципе залезть не проблема, но вот из раздробленных лап твари течет кровь: как бы ни заляпаться, да и демон сдохнуть раньше срока может. Решение этого затруднения нашлось быстро - кермитовым мечом отсек раздробленные части и прижег остатки огнешаром. Не сказать, что твари это понравилось, но четкий приказ стоять на месте, она проигнорировать не смогла. И хорошо, что с помощью мыслеинтерфейса можно блокировать рецепторы в носу: вонь поднялась просто неимоверной.

- Ты знаешь, как пройти к людям?

- Да, хозяин.

- Откуда?

- Мы ходим к ним в, - дальше шло слово на демоническом диалекте.

Я решил, что не стоит сейчас заворачиваться лингвистическими трудностями, и залез по шипам и каким-то ремням непонятного назначения ему на шею.

"Высоко сижу, далеко гляжу. Ты бы ров засыпал, а то навернется эта тварь с тобой ненароком."

Верно!

Еще пять минут ушло на призыв элементаля и легкую "уборку" территории.

- Вроде всё, - произнес я вслух, - а теперь тварь, неси меня к людям. И подальше от демонов!

И порождение бездны бодренько побежало.

Через полтора часа плато пошло вверх и резко закончилось. Тварь немного задумалась и начала вниз спускаться по довольно пологому склону. Заодно я опытным путём выяснил занимательный факт: на хорохонте ездить лучше, значительно лучше. Медленнее, конечно, но на мамонте совершенно не трясет и ничего не колет в задницу!

Но как бы то ни было, мы спускались, и моим глазам предстала обширная степь с высокой, почти метр травой. Где-то вдалеке виднелся лес, а за ним заснеженные горы. Я вызвал карту Бератрона и попытался свериться. Как это ни странно, но мне удалось. Горы попадали под описание гор Раздела, которые получили своё название из-за того, что пронизывали весь материк и делили его на две неравные части. Вот только никакого плато у меня за спиной быть не должно.

"Может перестанешь заниматься дуростью? Потом найдешь кого-нибудь из людей и выбьешь из них все ответы. Лучше сконцентрируйся на астральной медитации. Тебе еще четверть быстрого резерва восстановить."

Сам бы попробовал сконцентрироваться в такой болтанке. Но разумное зерно в твоих словах есть. Возьми одного из вторичных и следи за окрестностями, а постараюсь помедитировать, заодно построю пустых плетений - ауру покачаю.

"Принял!"

Конструкт шипов. Развеять. Плетение огнешара. Развеять. Подключиться к астралу. Впитать немного энергии. Чары ночного зрения. Развеять.

В таком духе продолжался еще час, пока меня не выдернул голос шизы.

"На горизонте твари!"

Сколько?

"Пока насчитал полсотни. Но может быть больше. В этой долбанной траве ничего не видно! Хотя вижу, что они на себе какие-то мешки тащат."

Думаешь за нами?

"Асириз их разберет! Если верить рогатому под тобой, то в той стороне люди, а демоны сзади. Может эти твари в набег ходили? А сейчас домой возвращаются."

Сейчас проверим.

Я приказал демону отвернуть в сторону ближайшей возвышенности, где слез с него и приказал ему лечь.

"Что ты собрался делать?"

Ждать и смотреть! Если не изменят направление, то они не за нами.

"А если изменят?"

Что за идиотский вопрос? Сваливать, а может сражаться. Как фишка ляжет.

"Я бы их в любом случае убил! Там такие же твари, как и были. А цепь надо раскачивать до нового уровня."

Хм...

"В любом случае тебе нужен новый "конь". Этот уже еле двигается."

Я задумался, вспоминая - действительно, демон стал бегать медленнее, чем в начале. Тогда нечего его держать.

- Тварь, отбеги туда, - я махнул рукой в сторону.

Демон побежал в сторону, предварительно злобно зыркнув. Ого! Похоже, чары подчинения стали спадать! Тем более пора его в расход. В книге по демонологии о этом заклинании говорилось, что с каждым разом на конкретный экземпляр оно действует всё слабее и слабее.

Когда демон отбежал на двести метров, я подал команду цепи: десяток секунд и над травой возник фонтан черной крови.

"Асириз меня раздери! Никак не могу привыкнуть к её кровожадности!"

Ладно, лирику в сторону! Ждем.

Ждать пришлось долго. Но демоны не изменили путь, похоже они действительно шли на плато по кратчайшему пути и собирались идти куда-то дальше.

"Убьем?"

Убьем! Только не сами, для этого есть цепь.

Приказ цепи, и они отползла на место, которое предположительно должны пересечь демоны.

"Какая все-таки удобная штука!"

Полностью согласен. Жаль учитель не успел о ней всё рассказать. Но, несмотря на все её плюсы, построить каркас универсального щита будет не лишним.

На заготовку ушло совсем немного времени и потянулись секунды ожидания. Но рано или поздно всё заканчивается - демоны, наконец, приблизились к месту, где лежала цепь.

Развертывание щита и короткая команда для цепи: убей демонов!

"Я к этому никогда не привыкну. Ты не можешь попросить её делать это менее кроваво!"

Мда... зрелище даже с такого расстояния отвратительное. Но хвала Творцу, закончится оно быстро.


Еще от автора Илья Александрович Арсёнов
Взросление Сена

«Миг, растянувшийся в вечность, нестерпимой боли, когда меня взорвало изнутри, вывернув всю мою сущность наизнанку. И вот я кричу, захлёбываясь водой! Паника! Смерть? Жизнь?» Приключения Сена продолжаются! Только как и, главное, где? Остался ли он прежним после очередной «смерти»? И где, чёрт возьми, Шиза? Наш герой теперь персона нон грата в каждом из миров: кто-то предпочитает держаться от него подальше, кто-то жаждет мести, кто-то желает подчинить неуправляемого демонолога и использовать в своих целях.


Безумие Сена

Кто теперь наш герой? Кем он стал после пройденного, в буквальном смысле, ада? Дома его ждёт Рабера, которую не покидает надежда, что любимый жив. Верные вассалы, защищающие его семью в отсутствие господина. Схватки с демонами, политические интриги, сделки, могущественные враги… Всё это пустяки. Ведь Сену предстоит важнейшая битва в его жизни – битва с самим собой.


Сен. Возврат

Четвертая книга про Сена. Черновик. Содержит цензурную и нецензурную версии. Выложена вся книга. (эта не цензурная)


Сен. Следующий шаг

Анотация: Вторая книга про Сена. Конечное обновление от 14 февраля.Обе версии в одном файле.ВСЯ вторая книга + фикс ошибок.


Сен. Развеять скуку

Какой самый страшный враг у вас? А если вы фаворит Императора, глава крупной корпорации? Деньги? Уточним вопрос, а если вы к тому же богаты, как Крез? Тогда женщины? А вдруг вы их всех перепробовали? Интриги? А вы случайно уничтожили всех своих врагов? Скука? Правильно, скука станет вашим главным врагом. Но судьба иногда готова помочь страждущему… неудачное стечение обстоятельств, и вы уже не понимаете, то ли вы в другом мире, то ли вас заключили в виртуальную реальность, то ли всё вокруг — бред умирающего… Предупреждение: в произведении могут быть сцены насилия и сексуального характера, а также различные не политкорректные мысли (гомофобные, шовинистические, феминистические и т.д.)Приятного чтения.Версия Сена с матом.


Одиночество Сена

Приключения графа Уральского, или Сена, продолжаются. Путешествие с целью отработки практических навыков магии оборачивается трагедией. С момента попадания в сопряженный мир наш герой лицом к лицу встречается со множеством опасностей. Что это – ошибка старого лича или хитро продуманный план? Сможет ли Сен преодолеть все препятствия на пути к заданной цели? Дома его ждут друзья и близкие, любимая девушка. Торрен, Рабера, Джула и даже наставник Бератрон ничего не знают о дальнейшей судьбе молодого человека, попавшего в ловушку незнакомого мира.


Рекомендуем почитать
Ночь Белого Духа

Всякий раз, уезжая по делам в Дели — а проделывал он это дважды в год — мистер Чаттерджи оставлял свой дом в Катманду на попечение Элиота Блэкфорда, причем каждой поездке предшествовала передача ключей и инструкций. Мистер Чаттерджи был коллекционером странных, необычных вещей. На сей раз мистер Чаттерджи ждал доставку одного очень важного груза — камина из старинного английского поместья, где когда-то обитало привидение, злобный дух…


Рулетка колдуна

Роман-сказка.Волшебная рулетка… Магическая «игрушка», способная, как оказалось, изменять ход истории… «Инструмент власти» в руках черного мага Сэпира, захватившего трон королевства Аннории… Зло, способ победить которое ЕЩЕ НЕ ПРИДУМАН в анноринских землях! Куда же идти защитникам Света — белому чародею Вианору, рыцарю Трору и юному «дикому магу» Грэму? В иные миры? К Последнему небу? Или еще дальше?..Все права в отношении данного текста принадлежат автору. Автор оговаривает распространение данного текста следующими условиями:1. При воспроизведении текста или его части сохранение Сopyright обязательно.2. Коммерческое использование допускается только с письменного разрешения автора.3. При размещении данного текста на некоммерческих сайтах сети следует указать адрес странички автора, откуда взят текст:http://zhurnal.lib.ru/g/gejman_aleksandr_mihajlowichа также информацию, даваемую ниже:«К СВЕДЕНИЮ ИЗДАТЕЛЕЙ: на „Рулетку“ и „Инну“ автор готов продать авторское право, недорого (условие).»4. Следует также сохранять ПП.1–4 в данном виде и расположении (перед текстом).Теперь читайте.


По дороге домой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Потерянный король

Мудрость  гоблинов – 2.Продолжение трилогии "Колдовские камни". Мир тот же. Герои прежние. Проблемы новые, враги тоже. И приключения, приключения, приключения. Как всегда полно приключений и волшебства...


Обильная жабами

Лидия и Бекки - две сестры, и живут они в мире похожем на сказку, но события в этой сказке развиваются совершенно не стандартно.


В погоне за легендой

Никогда не сбегайте из дома. Никогда не нападайте на оборотней. Никогда не пытайтесь ограбить мага. Никогда не спасайте вампиров. Никогда не ищите потерянных родственников среди эльфов. Но самое главное, никогда не верьте легендам!