Семья - [21]
— Грубо говоря, если кольчугу или панцирь приходится растянуть сильно вширь, то броня становится короче, — подсказал коровке я. — А у тебя на груди добавило, зато в плечах и на талии ужало, вот и получилось тож на тож по прочности. Еще и каждое колечко кольчуги, считай, дополнительно проковали.
— А-а, ну так бы сразу и сказали, — хмыкнула женщина-кузнец, с вернувшимся интересом рассматривая обновку. — А то магия-шмагия… Я пойду, ладно? Раз уж мы закончили. Дела, все такое…
— Иди, конечно, — отпустил рогатую я с твердой уверенностью, что сейчас она пойдет не шкурами заниматься и не тренироваться с хорошо проявившим себя кадилом, а пробовать по-своему разобраться с изменениями в кольчуге. И, может, еще и разберется — я отлично помню, что получилось из нашей с синенькой “квалифицированной” попытки сделает новую головку для боевого молота.
Кстати говоря, кольчуга с полным правом могла считаться трофеем Ули и Кирби — но, к счастью, мои супруги даже не попытались затеять спор что кому достанется. Все в дом, все в семью. Ну а то, чтобы никто не остался обделенным — моя забота проследить… Хм, проследить. Ну-ка.
— Слушай, Вазира, — я похлопал рукой по артефакту. — Раз алтарь джиннов работает с каждым элементом брони и всей броней разом, одновременно “понимая” стати будущего носителя — это значит, что структура вещи сначала целиком сканируется и его образ загоняется в резидентное заклинание трансформации как управляющий элемент?
— Э-э-э, да, — осторожно подтвердила не совсем понявшая мой интерес супруга. — А что?
— А то, что мы можем взять этот образ, притащить свой металл и по нему заставит алтарь отковать, то есть отлить, то есть… — я повертел следующий глагол на языке и понял, что он не совсем подходит. А вот термин из геймерского сленга — очень даже. — Скрафтить такой же доспех.
— Ну-у… — джинья сначала задумалась, потом решительно начала водить руками по интерфейсу управления. — Сейчас… Сейчас… Да, вот. Образ все еще остался в памяти! Его сотрет только загрузка нового… или прерывание потока маны.
Я было поморщился — тоже мне, компьютер с одной ячейкой памяти, но тут же понял, что подобрал не ту аналогию. Ну какой нафиг компьютер, заклинания же не цифруются. Правильное сравнение — аналоговая вычислительная машина! Про них почему-то мало кто знает, а ведь мы их используем повсеместно. Вот, например, кран для батареи отопления с термостатом: электричество ему не нужно, только магнитный клапан и пружинка из чувствительного к теплу металла.
Ни одной микросхемы — но ведь справляется же не хуже со своей узкой задачей. Довелось мне как-то разбираться с системами простейшей автоматики в прошлом мире. Кто б мог подумать, что те знания помогут тут? Кстати, я знаю, как решить проблемы памяти. Матрица. В смысле, сделать физический объект — кольчугу — по которой как по шаблону собирать другие такие же, каждый раз загружая с неё образ в алтарь.
— Кажется, я понимаю, как хималийцы с анфиладовскими гномами техно-магический рывок с паровозами так запросто забацали, — сам себе сказал я, снова погладив алтарь. — С такими-то станками фабрикаторами. Странно, что остальные страны продолжают в средневековье с робкими и редкими элементами прогресса, вроде газовых фонарей, прозябать…
— Мой господин… — начала вдруг разводить официоз Вазира, пришлось перебить. — У вас…
— Талик!
— Извини, — послушно поправилась она. — Так вот, у тебя в башне алтарь того типа, что джинны чужакам в руки не отдают. Копия Эталона! Урезанная, наверняка, конечно — тут я не разбираюсь… Как, как тебе вообще удалось его для своего замка из моих сородичей выдурить?! Да я чуть с ума не сошла, увидев, что ты мне отдаешь под управление! Жрецу-адепту моей ступени даже посмотреть издали и на такую неполную копию дома бы не дали!
Явно имя собственное, и довольно говорящее. Эталон, значит? Я напряг память, пытаясь выцепить, что еще помню про игровые заморочки джиннов — но тщетно. Надо записи “свои” обязательно от корки до корки вызубрить, и срочно. И… так, подождите.
— Это получается, что у вас, у джиннов — культ Эталона? — дошло до меня. — Вы собственноручно изготовленным алтарям поклоняетесь?
— Не им, а Великому Магическому Наследию Предков, в Эталоне и его копиях сокрытому! — пафосно возразила Вазира. С таким апломбом, что сразу стало понятно: повторяет чужие слова, что ей самой с младых ногтей вдалбливали. — Не в каждом поколении рождается гений, что способен дополнить Эталон. Но с каждым гением, век от века, могущество джиннов неуклонно возрастает. Только потому мы еще живы и не загнаны поголовно чужаками в лампы бессловесными рабами!
Тут синенькая вспомнила, где она и перед кем вещает. Заодно, наверное, прикинула, как прозвучала её речь — и заметно посинела от стыда.
— Господин Башни, я… не… Я…
— Какая ж ты глупышка, — умилился я, подхватив на руки и посадив жену попой на так обожаемый ей алтарь. Заставляя откинуться, опираясь руками на магический монолит… и резко рванул рубашку на груди. — Как я просил себя называть? Напомнить?
— Талик! Ай!!! Тал… Ай! Ай!!! Та-а-али-и-и-ик!
Вот, всегда бы так.
Нет ничего страшнее, чем сбывшаяся мечта. Раньше никогда не понимал смысл этой фразы: ведь никто, кроме отъявленных психов, не станет придумывать что-то себе во вред, правда? Я перенёсся в другой мир и получил ровно то, о что хотел. Молодое тело? Прилагается. Магия? Вот тебе магия. Эльфийки? Две штуки, с запасом. Тёплый коттедж с ватерклозетом? Тоже плюсик. Удалые приключения и никакой рутинной работы в офисе? В самом полном объёме. Эй, а чего это у тебя такое кислое выражение лица? Мечтал? Мечтал. Получи и распишись.
Если по-честному, то и на Земле найдутся места, где можно завести гарем и почувствовать себя вполне настоящим бароном или даже графом. А уж вляпаться в "захватывающие приключения" и вовсе можно на каждом шагу. Но вот магия... За ней - только в другие миры. А там: захотел файрболл, напрягся, лицо сделал побрутальнее, и... что? Что значит "нужно знать физические принципы образования и существования метастабильных плазмоидов"? А? За пятнадцать лет обучения глупые вопросы сами собой пропадут?!
Если уж и попадать в фэнтези, то уж точно не безвестным бродягой без роду-племени или вынужденным от зари до зари работать в поле крестьянином, верно? Нет уж, в новый мир — только благородным. И как минимум — бароном! Что-что? Не хочешь вникать в проблемы и разбирать тяжбы крестьян, отбиваться от наглых соседей, собирать налоги для герцога и короля и фальшиво улыбаться новоявленным родственникам? А тебя никто и не спрашивает. Сам ведь захотел в попаданцы — теперь изволь соответствовать!
В землях Побережья уже несколько веков властвуют князья – светлые маги, – и это всех устраивает. «Большой сосед» – Республика Рито установила на союзной территории свои законы и «подперла» со стороны своей границы неугомонных и гордых властителей маноров тремя подконтрольными герцогствами, обеспечив таким образом себе щит от беспокоящих набегов темных заморцев. Кирилл, ставший «попаданцем», ничего о сложившейся политической ситуации не знает – ведь он теперь всего лишь пятилетний сын одного из князей, да еще и с темным даром вместо светлого.
«Не боец» – фантастический роман Сергея Плотникова, первая книга цикла «Наездник», жанр попаданцы, городское фэнтези, социальная фантастика. Ярослав приходит в себя в другом мире и другом теле. Врачи говорят, что он по возрасту школьник-старшеклассник, живёт в Японии, очнулся после длительной комы, и зовут теперь его Йоширо. Япония какая-то странная, да и вообще весь мир кажется Ярославу-Йоширо похожим на компьютерную игру, вернее, смесь всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера можно измерить свои характеристики в цифрах как в РПГ (и даже выбрать, что «качать»!), по улицам Токийской Агломерации вместе с японцами и иностранцами запросто бродят эльфы, вампиры, разумные человекоподобные роботы и прочие вроде как выдуманные существа.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Формула чудес такова: один слушатель в возрасте до шести лет, один чтец, возраст упустим, с интерсными взглядами на жизнь и чувтсвом юмора, хорошее классическое чтиво в современной интерпретации. Правильные слова — и вот вам чудеса и приключения: брутальные принцы, моложавые короли, вредные феи-крестные, злопамятные мачехи и многие другие личности. Готовьте тыкву, мы собираемся на бал!
Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.
Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Семья или весь мир? Для Талика это даже не вопрос. Ради спасения любимых он готов на все, в том числе совершить нечто доселе невозможное! Даже прекрасно осознавая, что последствия лично для него и для всех Обжитых земель будут непредсказуемые. Что ж, ему повезло и авантюра удалась. Теперь надо как-то выкрутиться, чтобы запущенная им буря не погребла его же самого и всех, кто ему дорог под обломками истории Нового мира!
Когда все сложно и проблемы со всех сторон – важно правильно расставить приоритеты в их решении. Ключевой союзник хочет, чтобы Талик лично вытащил его возлюбленную с края света, причем прямо сейчас? И для этого придется провести пару зимних месяцев в тропических морях на палубе парусного корабля? Ох нет, такую нагрузку нельзя взваливать на плечи одному! Дорогие и любимые, собирайтесь, у нас тут горящий тур! Пираты, сокровища, дикие джунгли, таинственные острова и путешествие «за край карты» – все включено!
Реальный мир не может жить по игровым законам, даже если он каким-то образом получится из относительно популярного ММОРПГ, и в нем осталась магия. Правда, немногим попаданцам повезло хоть в чем-то, и их игровые достижения перешли в своего рода наследство, этакий стартовый капитал… Которым надо еще суметь распорядится, и который с лёгкостью сам по себе может утянуть в могилу! Навсегда, потому что респаунов в реальном мире тоже нет. А у персонажа Виталия, до кучи, еще и конфигурация была не боевой. А уж про «наследство» и вовсе, возможно, стоит забыть.