Семья - [17]
— Ну вот, теперь ты сможешь нарисовать то, что есть, — я показал Кирби на рисунок.
Гарпия кивнула, заметно успокоившись.
— Тогда пошли выясним, что из кухонной утвари у Ланы не хватает, и можно планировать операцию, — улыбнулся ей я.
На удивление, супруги не разошлись, хотя все уже поели. Наверное, мы не так уж долго и отсутствовали, как мне показалось.
— План: Кирби в полете засвечивается перед наблюдателями из боевой группы. Командир скверных вызывают её к себе дымовым сигналом — и она им рисует отредактированный набросок местности, где замка и нашей долинки нет. Вот такой.
Рисунок пошел по рукам.
— Сейчас отряд, который сидит в предгорьях рядом с нами, ничем себя не выдает, — вдруг сказала Вазира. — Скорее всего, у них задача организовать засаду в случае, если боевые группы в лесостепи выдавят кого-нибудь еще в предгорья. Таких засадных групп наверняка несколько на примерно равном расстоянии у границ предгорий и гор. Нам просто не повезло, что одна встала именно тут.
— Хочешь сказать, внимание Кирби не станут привлекать? — подумав, спросил я. Н-да, если так, то надо что-то еще выдумывать.
— Думаю, станут, — возразила мне Шона. — Гарпия-разведчик в команде куда эффективнее тактики засад. Думаю, они пойдут на демаскировку, только чтобы заручиться её поддержкой. И будут очень настойчиво предлагать Кирби не возвращаться домой, а послужить делу священной мести. А если ей удасться отказаться от этой “чести” и улететь — настойчиво полезут искать логово. Они ведь будут знать, что она живет где-то тут в горах.
— И наткнуться на наш замок так и так, — подытожил я.
Что-то как дело доходит до военных вопросов — так я постоянно не на высоте. Хотя казалось бы, логические построения достаточно простые и однозначные, чтобы сделать их самому. По правде сказать, именно боевка и победы в ней меня в “Бесконечности” никогда особо не привлекали. Иначе бы я не пошел тогда со Стивом, Хо и Родригесом танк изобретать… А потом — собирать гарем. Надо как-то этот пробел закрывать.
— Ну, раз скверные сидят в засаде, то пусть и сидят, — в этот раз тщательно все обдумав, заключил я. — В отравленную пыльцой зону им совершенно нет никакого резона лезть. Разве что от скуки. Но по такому сомнительному поводу ману тратить…
— Друид засадного отряда провел ритуал Единения, — перешагнув порог, альруни даже не потрудилась сказать “привет”. — К середине дня все цветы закроются. Вы просили предупредить “если что” — предупреждаю.
Да твою ж мать!!! Видимо, какие-то малозаметные следы наша дриада не смогла найти и зачистить — та же Уля из замка каждый день на охоту бегала, пока я не появился. А скучающий от нефиг делать маг природы до них докопался.
— Ты ведь можешь помешать ихнему колдуну, — Вазира не спрашивала.
— Могу, но тогда друиду станет известно, что преграда выращена и поддерживается искусственно, — пожала плечами зелененькая. — Сделать?
— Нет, — с тяжелым вздохом отказался я. — Сразу спровоцируем командира подать сигнал другим боевым группам, а это для нас конец. Придется валить весь отряд наглухо и так, чтобы подозрение на наше присутствие рядом не пало.
Кажется, пришло время воплотить тот мой стремный план с вымачиванием отряда противника к гигантской плотоядной черепахе.
План, к сожалению, пришлось немного модифицировать. Нужно было, чтобы весь отряд рванул к озерцу, а не разделился. Второе тоже было, в принципе, приемлемо — разделить врагов и уничтожить по частям это прямо азы военного искусства. Но слишком уж много возможных случайностей. Потому боевому отряду племен требовалось предложить свежий след, который должен был кто-то оставить. Кто-то, за кем они сорвуться всей толпой.
Этим “кто-то” могла бы выступить альруни, которой пыльца повредить не может, но мы точно не знали возможностей противника. Вдруг квалификации друида или следопыта хватит, чтобы опознать ходячее разумное гуманоидное растение? Которого точно не могло быть в рядах их противников. А вот на след человека они точно купятся! Вот потому и “к сожалению”. Ну и еще только у меня в багаже имелиськомбинезон и маска с респиратором из Кристального. Удачно я их тогда прикупил.
Двигаться по ночному лесу, выросшему на горном склоне без фонаря — то еще занятие. С фонарем, впрочем, тоже не сахар. А тут мне еще и дорогу, простите, направление приходилось держать, пытаясь что-то высмотреть через забрало респиратора, кроме чуть светящейся стрелки компаса! На первом этапе мне помогла Шела, буквально таща за руку — а вот потом оставлять “рабочий” след пришлось в одиночку.
И комбинезон этот… когда стало можно скинуть защиту — с меня под в три ручья лил. С меня! Еще одна причина, по которой других кандидатов не нашлось. Куда более длинный отрезок пути до озера я прошел него куда легче и быстрее. И уже в предрассветных сумерках запалил небольшой костерок буквально в ста метрах от черепаховой лежки — добавить запах дымка в воздух. Всё, теперь только выбрать позицию на подходящем дереве, растянуть сплетенную из живых вьюнов маск-сетку и ждать.
Через пару часов, после того как рассветет, концентрация пыльцы упадет ниже уровня, опасного для жизни. И скверные сунуться проверят недоступную зону. Довольно скоро, не доходя до устья входа в долинку, им пересечет путь мой след. Свежий, аж теплый — и однозначно указывающий для племенных бойцов, что среди наемников нашелся самый хитрый, переждавший в горах первую волну облав и теперь спокойненько прущий в город медленным но относительно безопасным путем. Вместе с ценным снаряжением, позволяющим безопасно сунуться в еще активную пыльцу! Результат их решения, уверен, будет предсказуем.
Нет ничего страшнее, чем сбывшаяся мечта. Раньше никогда не понимал смысл этой фразы: ведь никто, кроме отъявленных психов, не станет придумывать что-то себе во вред, правда? Я перенёсся в другой мир и получил ровно то, о что хотел. Молодое тело? Прилагается. Магия? Вот тебе магия. Эльфийки? Две штуки, с запасом. Тёплый коттедж с ватерклозетом? Тоже плюсик. Удалые приключения и никакой рутинной работы в офисе? В самом полном объёме. Эй, а чего это у тебя такое кислое выражение лица? Мечтал? Мечтал. Получи и распишись.
Если по-честному, то и на Земле найдутся места, где можно завести гарем и почувствовать себя вполне настоящим бароном или даже графом. А уж вляпаться в "захватывающие приключения" и вовсе можно на каждом шагу. Но вот магия... За ней - только в другие миры. А там: захотел файрболл, напрягся, лицо сделал побрутальнее, и... что? Что значит "нужно знать физические принципы образования и существования метастабильных плазмоидов"? А? За пятнадцать лет обучения глупые вопросы сами собой пропадут?!
Если уж и попадать в фэнтези, то уж точно не безвестным бродягой без роду-племени или вынужденным от зари до зари работать в поле крестьянином, верно? Нет уж, в новый мир — только благородным. И как минимум — бароном! Что-что? Не хочешь вникать в проблемы и разбирать тяжбы крестьян, отбиваться от наглых соседей, собирать налоги для герцога и короля и фальшиво улыбаться новоявленным родственникам? А тебя никто и не спрашивает. Сам ведь захотел в попаданцы — теперь изволь соответствовать!
В землях Побережья уже несколько веков властвуют князья – светлые маги, – и это всех устраивает. «Большой сосед» – Республика Рито установила на союзной территории свои законы и «подперла» со стороны своей границы неугомонных и гордых властителей маноров тремя подконтрольными герцогствами, обеспечив таким образом себе щит от беспокоящих набегов темных заморцев. Кирилл, ставший «попаданцем», ничего о сложившейся политической ситуации не знает – ведь он теперь всего лишь пятилетний сын одного из князей, да еще и с темным даром вместо светлого.
«Не боец» – фантастический роман Сергея Плотникова, первая книга цикла «Наездник», жанр попаданцы, городское фэнтези, социальная фантастика. Ярослав приходит в себя в другом мире и другом теле. Врачи говорят, что он по возрасту школьник-старшеклассник, живёт в Японии, очнулся после длительной комы, и зовут теперь его Йоширо. Япония какая-то странная, да и вообще весь мир кажется Ярославу-Йоширо похожим на компьютерную игру, вернее, смесь всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера можно измерить свои характеристики в цифрах как в РПГ (и даже выбрать, что «качать»!), по улицам Токийской Агломерации вместе с японцами и иностранцами запросто бродят эльфы, вампиры, разумные человекоподобные роботы и прочие вроде как выдуманные существа.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Формула чудес такова: один слушатель в возрасте до шести лет, один чтец, возраст упустим, с интерсными взглядами на жизнь и чувтсвом юмора, хорошее классическое чтиво в современной интерпретации. Правильные слова — и вот вам чудеса и приключения: брутальные принцы, моложавые короли, вредные феи-крестные, злопамятные мачехи и многие другие личности. Готовьте тыкву, мы собираемся на бал!
Пять правил восхождения на трон Ада:1. Забудьте прошлое.2. Выпейте за настоящее.3. Хотите-не хотите, а вспомните прошлое.4. Выпейте теперь за это. (не забудьте замуж выйти!)5. Уберите оставшихся соперников.
Ещё совсем недавно Виктория могла уверенно назвать своё имя, возраст, пол и, так сказать, местообитание. А ещё она стопроцентно была уверена в своей человечности и, что эльфы, гномы и всяка разна другая нелюдь, прерогатива книг в жанре фэнтези. Тем более, какие то непонятные аниморфы... Одна случайная встреча и она непонятно где, непонятно кто и непонятно зачем. Даже возраст непонятный...
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.
Мальчик живет в редкой высотке, коя разваливается ежедневно, вместе со своими странными, капризными и даже дерзкими призраками. Он мастерит механику, чинит приборы в доме и тешится надеждами на лучшее будущее, хотя отказывается переезжать. Вскоре в его город неожиданно приезжает демоническое существо с подлыми планами, на что все его надежды тотчас обращаются на загадочные поиски шальных сущностей.
Семья или весь мир? Для Талика это даже не вопрос. Ради спасения любимых он готов на все, в том числе совершить нечто доселе невозможное! Даже прекрасно осознавая, что последствия лично для него и для всех Обжитых земель будут непредсказуемые. Что ж, ему повезло и авантюра удалась. Теперь надо как-то выкрутиться, чтобы запущенная им буря не погребла его же самого и всех, кто ему дорог под обломками истории Нового мира!
Когда все сложно и проблемы со всех сторон – важно правильно расставить приоритеты в их решении. Ключевой союзник хочет, чтобы Талик лично вытащил его возлюбленную с края света, причем прямо сейчас? И для этого придется провести пару зимних месяцев в тропических морях на палубе парусного корабля? Ох нет, такую нагрузку нельзя взваливать на плечи одному! Дорогие и любимые, собирайтесь, у нас тут горящий тур! Пираты, сокровища, дикие джунгли, таинственные острова и путешествие «за край карты» – все включено!
Реальный мир не может жить по игровым законам, даже если он каким-то образом получится из относительно популярного ММОРПГ, и в нем осталась магия. Правда, немногим попаданцам повезло хоть в чем-то, и их игровые достижения перешли в своего рода наследство, этакий стартовый капитал… Которым надо еще суметь распорядится, и который с лёгкостью сам по себе может утянуть в могилу! Навсегда, потому что респаунов в реальном мире тоже нет. А у персонажа Виталия, до кучи, еще и конфигурация была не боевой. А уж про «наследство» и вовсе, возможно, стоит забыть.