Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским - [15]

Шрифт
Интервал

Опять сдается открытая карта – «пятый стрит», происходят торги. Так проходит еще один раунд («шестой стрит»).

Последний раунд начинается со сдачи «седьмого стрита», или ривера, – дополнительной закрытой карты. Проходит последний круг ставок за возможность улучшить карточную комбинацию. Оставшиеся игроки открывают карты. Победитель – обладатель наилучшей покерной комбинации из пяти карт.

Наверняка вы заметили, что, несмотря на название, финальная комбинация формируется из пяти карт, которые игрок выбирает из семи полученных.

Острота стад-покера – в непредсказуемости. В техасском холдеме возможно предположить закрытую комбинацию соперника, учитывая, за какие карты он торгуется. В стаде это сделать намного сложнее, ведь большее количество карт, полученных на руки, дает огромное преимущество. Не забывайте о банке. Ставки хоть и лимитированные, но на последних кругах торговли возрастают вдвое. Это делает невозможным использование некоторых обманных приемов.

Следует выделить несколько явных отличий стад-покера от игр с флоп-картами.

1. В стад-покере нет общих открытых карт. У каждого из участников индивидуальные карты, которые раздают в открытую, рубашкой вниз. Поэтому вы можете видеть явное преимущество оппонента, если таковое имеется.

2. Стад – непозиционная игра, так как нет фиксированной позиции для ставок. Последующий круг торговли начинается с игрока с сильнейшим набором карт, независимо от позиции за столом и активности в предыдущем раунде.

Правила стад-покера дошли до нас в неизменном виде. Единственное, что менялось со временем, – лимит ставок. Однако эта игра, несмотря на свою столь древнюю историю, не потеряла актуальность. Надеюсь, что вы уже спешите попрактиковаться в семикарточном стаде. Вы ведь не против сыграть по-крупному!


Примерный расклад одного игрока в семикарточном стад-покере

Все игроки внесли первоначальный взнос в банк – анте. Дилер раздает три карты. Что получает наш игрок? Стартовая комбинация (первые две карты – закрытые, третья – открытая («третий стрит»)):


Игрок с наименьшей открытой картой поставил бринг-ин (в нашем случае девятка – не самая младшая карта). Игроки уравняли ставки. На этом этапе из игры выбыли два человека, они сбросили карты. Оставшиеся участники уравняли ставки и получили еще по одной открытой карте («четвертый стрит»):


На этот раз торги прошли без потерь, но с повышением ставок в два раза. Нашему игроку «четвертый стрит» не принес улучшения комбинации, поэтому он просто уравнял ставку, чтобы остаться в розыгрыше. «Пятый стрит»:


Дама, пришедшая на «пятом стрите», образовала у игрока дро-комбинацию (незаконченный стрит-флеш), поэтому он повысил ставку, чем вызвал фолд со стороны одного из соперников.

Другой оппонент уравнял ставку. Дилер раздал по шестой открытой карте («шестой стрит»):


Данная карта никак не способствовала развитию руки нашего игрока, но он решил блефовать. На чек соперника он ответил повышением ставки. В результате торговля на этом этапе продлилась три круга и завершилась уравниванием ставок. Последний раунд – «седьмой стрит» (закрытая карта):


Таким образом, у нашего игрока образовалась выигрышная комбинация – стрит-флеш с использованием трех закрытых и двух открытых карт:


Семикарточный стад хай-лоу

Семикарточный стад – новые ощущения у любителей покера. Это утверждение в большей степени относится к разновидности стад хай-лоу («восьмерки или выше»). Конечно, данный вид покера сложнее, особенно это ощутимо в игре.

В стад хай-лоу выигрывают две комбинации:

♦ сильная хай-комбинация, которая складывается из пяти карт старше восьмерки;

♦ сильная лоу-комбинация, в состав которой не входят пары и карты старше восьмерки.

Вот такая противоположность!

Например, комбинация 8♣, 7♠, 4♥, 2♣, А♦ будет считаться слабой, но выигрышной рукой. Туз принимается за единицу. Масти в комбинации не учитываются, чего не скажешь о последовательности карт. Старшинство комбинации определяется по старшей карте. Так, в семикарточном стад-покере хай-лоу выделяют следующие разновидности лоу-комбинаций.

♦ «Лоу пятерки». Комбинация из пяти карт, старшая из которых пятерка (масти не играют роли). Другое название – «колесо».


♦ «Лоу шестерки». Пятикарточная комбинация со старшей картой шестеркой. Старшинство одинаковых комбинаций определяют по второй, третьей карте до выявления победителя. Чем ранг следующей карты меньше, тем ценнее комбинация. Масти по-прежнему не играют роли.


♦ «Лоу семерки». Комбинация непарных пяти карт, старшая из которых семерка. При совпадении первых по старшинству карт сравнивают вторые, третьи, четвертые. Масти также не имеют значения.


♦ «Лоу восьмерки». Пятикарточная рука со старшей картой восьмеркой. При равных первых картах поступают, как и в предыдущих случаях.


Выигрышная слабая комбинация среди перечисленных – лоу пятерки: 5, 4, 3, 2, А.

В розыгрышах не раз случалось, что один игрок собирал и сильную, и слабую комбинации. Тогда самая слабая комбинация оказывалась самой сильной из представленных высших.

Правила покера стад хай-лоу практически не отличаются от правил простого стад-покера. В колоде также 52 карты, общих карт нет, только семь персональных, три из которых закрытые и четыре открытые. Блайнды отсутствуют, зато есть анте. Ставки повышаются в течение пяти раундов. И наиболее значимое различие – банк делится поровну между сильной и слабой рукой. Этот факт наибольшим образом играет против популярности стад-покера.


Рекомендуем почитать
Детские праздники

Книга поможет родителям организовать веселый нетрадиционный семейный праздник или детскую вечеринку. В книге содержится информация об истории праздников, даны советы по изготовлению подарков и сувениров, рассказано об интересных играх и развлечениях.


База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.