Секреты покера. Учимся выигрывать с Вадимом Маркушевским - [13]

Шрифт
Интервал

Играем

Игроки получают по четыре закрытые карты. После этого следует первый раунд торговли. Участники вправе уравнять ставки или сделать рейз. На следующем этапе можно обменять карты. Парадоксально, но при желании игрок может обменять все карты для улучшения комбинации!

После обмена наступает второй раунд торговли, во время которого игрок может сбросить карты или продолжать игру только при условии принятия ставки или ее повышения.

Следом за сделанными ставками идет еще один раунд торговли. Потом проходит завершающий обмен карт – последняя возможность улучшить собранные комбинации – и, естественно, последний круг торговли. Затем наступает момент вскрытия карт. Банк достается игроку с выигрышной комбинацией.

Выигрышной считается разномастная комбинация из четырех младших карт. Она и называется бадуги. Самая лучшая из выигрышных комбинаций такова: 4, 3, 2, А (причем все карты разных мастей). Туз всегда считается младшей картой, а старшинство комбинации определяется по старшей карте. Собрать пятикарточный стрит невозможно, потому что карт всего четыре.

Примеры итоговых комбинации

Рука 8, 6, 5, 4 разных мастей проиграет комбинации 7, 5, 4, 3. Название комбинациям дается тоже по старшей карте. В нашем случае «восьмерка бадуги» хуже «семерки бадуги». Если же совпадают старшие карты, то выигрышную комбинацию определяют по второй карте и т. д. Например: 5, 4, 2, А проиграет 5, 3, 2, А.

Случается, что бадуги не собирается. Тогда выигрывает комбинация из трех карт, из двух и даже одной. Например, рука, в которой есть две пики:


Старшая карта (семерка) выходит из комбинации, и образуется ряд 5, 4, А, X. Такая рука проигрывает любой комбинации бадуги и называется «три карты из четырех» (three card four). Естественно, чем меньше образовавшаяся комбинация, тем лучше. Все трехкарточные комбинации выигрывают у двухкарточных. Пример руки из двух карт:


Это комбинация 2, А, X, X. Она содержит две пары и называется «две парные карты» (two card deuce).

Можно собрать руку из одной карты, где все составляющие будут одной масти:


Три высшие по рангу карты не принимаются во внимание, а остается тройка пик – выигрышная односоставная комбинация.

В бадуги важно следить за поведением оппонента, так как в этой игре больше, чем в других, возможен блеф. Ситуация, когда игрок не сменил карты и остался в игре, подняв при этом ставку, может означать два варианта: либо у него выигрышная комбинация, либо он блефует. Вот тут и применяйте свои познания в психологии. И не торопитесь сменить не очень удачную комбинацию, ведь колода может выдать карты намного хуже ваших. Отсутствие общих карт усложняет «чтение» рук оппонента. Распознать примерный состав карточной комбинации противника можно только по внешним таким факторам, как поведение игрока, реакция на повышение ставок, частота и количество обменянных карт. В остальном полагайтесь только на интуицию и игровой опыт.

Стад-покер

Наиболее обсуждаемый и оспариваемый вид покера, одна из самых старых карточных игр, до сих пор вызывающая споры о ее месте в мире покера. Многие игроки считают уровень этой игры достойным только профессионалов. Другие говорят, что стад-покер устарел и его время ушло. Согласиться со вторым мнением сложно. Стад по-прежнему отличается динамичностью и непредсказуемостью. А проиграть огромную сумму денег в покер стад намного проще, чем в других видах игры. В стад-покере ставки намного выше и банк больше в денежном смысле. Благодаря этому довольно консервативный стад остается одним из популярнейших видов покера (конечно, после техасского холдема).

Зарождение легенды покера

Стад-покер появился в США, однако точная дата его возникновения до сих пор не определена. По одной из версий, игра в стад была излюбленным, занятием солдат во время гражданской войны в США. Легко объяснимое предположение: между сражениями необходимо было отвлечься, тем более с решением денежного вопроса! Так, американские военные решили коротать свободные вечера между битвами за партией прибыльного стад-покера. Получается, что стад возник где-то в середине XIX века и распространился одновременно по всему американскому континенту.

Занятно, что стад долгое время отвоевывал звание «самой играемой версии» у другой покерной разновидности – дро-покера. Соперничество этих двух видов продолжалось почти целый век!

В 1910 году азартные игры в США запретили. История с «Диким Биллом» стала решающей в этом вопросе. Уголовная ответственность предусматривалась за все виды карточных игр, кроме дро-покера! Его сторонники, среди которых было немало политиков, убедили законодателей, что в дро-покере удача менее важна, чем умение. И дро-покер остался единственным официально разрешенным карточным развлечением.

Однако в 1931 году в штате Невада было легализовано казино, а вместе с ним и все азартные игры. Именно тогда стад-покер занял лидирующую позицию, которую удерживал вплоть до наших дней. Он был популярен в казино, в дружеских компаниях, начали появляться карточные сражения по стаду. Даже у детей знакомство с карточными играми начиналось с пятикарточной разновидности стад-покера. Пик популярности стада пришелся на военные и послевоенные годы. Но в 1980-х годах за покерным столом появился техасский холдем, который уверенно отодвинул «старичка» на второй план и занял лидирующую позицию.


Рекомендуем почитать
Детские праздники

Книга поможет родителям организовать веселый нетрадиционный семейный праздник или детскую вечеринку. В книге содержится информация об истории праздников, даны советы по изготовлению подарков и сувениров, рассказано об интересных играх и развлечениях.


База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.