Счастливый хвостик - [31]

Шрифт
Интервал

Еще одной причиной игрового поведения считается формирование социальной сплоченности. С эволюционной точки зрения установление социальных связей помогает собакам реже драться, успешнее выживать и лучше размножаться. Собаки, социализированные должным образом, любят играть с сородичами и хозяевами. Их взаимодействие и с игрушками, и с человеком нацелено на общение и может укрепить взаимный контакт.

Третья эволюционная причина в том, что игра учит собак справляться с неожиданностями[117]. Считается, что при этом меняется уровень гормонов в системах вознаграждения и ответа на стресс, а также нейромедиаторов в головном мозге. В результате собака учится справляться с напряжением. Чрезмерная эмоциональная реакция или потеря контроля в жизни могут иметь серьезные последствия, но в игре они более безопасны. Игра сама по себе доставляет удовольствие и может расслаблять или увлекать, обеспечивая собаку опытом поведения в неожиданных ситуациях. Благодаря отработанным игровым движениям (в том числе преднамеренному самоограничению) животные потом могут восстанавливаться, например после падений.

Судя по всему, разные этапы собачьих игр важны по разным причинам. Начало и конец игрового сеанса особенно критичны для социальной сплоченности, тогда как основная часть помогает развить моторику и подготовиться к непредвиденным событиям.

Звучит так, будто игра всегда полезна, но это неверно. В том же обзоре отмечалось, что иногда она указывает на проблемы. Так, она может вытеснять какую-то другую деятельность, потому что происходит что-то пугающее. Например, собака возится с игрушками в тревожной обстановке — или ей недостает внимания людей. Игрой она может отвлекать человека от наказания или удара. Если игра одной собаки не встречает ответного желания играть со стороны другой или одна собака травит другую, это может плохо сказаться на благополучии той собаки, которую травят или травмируют. Одно из исследований показало: если люди (в данном случае полицейские) сопровождают игру в перетягивание множеством команд и дисциплинарных приемов, это может вызвать у собаки стресс — в отличие от ситуации, когда игра происходит спонтанно и подразумевает много ласки[118]. Именно поэтому важно учитывать контекст, прежде чем решать, хороша игра или нет. Благополучие собаки в опасности, если она общительна (любит сородичей), но по какой-то причине не выработала нужных игровых навыков. Кроме того, владельцам собак иногда трудно понять, играют собаки или действительно дерутся, и порой они наблюдают за питомцами с тревогой и беспокойством. Часто из-за этого люди мешают питомцам встречаться и играть, и для коммуникативного животного это большая потеря.

Ученым еще предстоит выяснить, есть ли какой-то чувствительный период для развития игровых навыков. Однако мы уже знаем, что игра с однопометниками — важный элемент обучения щенков. Если хотите, чтобы ваш щенок правильно развивался, водите его на курсы, где он сможет повозиться с собратьями.


Парки для собак

В городах собак обычно приходится держать на поводке, так что собачьи парки для свободных прогулок предоставляют животным жизненно важное пространство для тренировок и общения. В одном исследовании, проведенном в огороженном парке для собак в Канаде и опубликованном в журнале Applied Animal Behaviour Science, ученые изучали, считают ли собаки этот опыт стрессовым[119]. Ученые взяли образцы слюны у 11 собак до и после прогулки, перед посещением парка и после 20-минутного нахождения в нем. Образцы были протестированы на содержание кортизола — показателя степени возбуждения. Разницы между уровнями кортизола до и после прогулки не было, но через 20 минут пребывания в парке его уровень повышался.

Ученые наблюдали за 55 собаками после того, как те входили в парк. В первые 20 минут животные проводили 40% времени с человеком (иногда и с другой собакой), около 30% — в одиночестве и около 25% — с другими собаками. Собаки помоложе вели себя более игриво, а животные постарше проявляли больше активности. В какой-то момент 83% собак подавали сигнал к игре. Большинство животных хотя бы раз демонстрировали признаки стресса. Была обнаружена корреляция между игровым поведением и тем, что собака вскакивает на сородичей (предполагается, что это тоже часть игры). Вообще хозяева довольно точно оценили в анкете, насколько дружелюбна их собака. Животные, получившие по этому критерию наивысший балл, чаще и охотнее других демонстрировали игровое поведение.

Самый высокий уровень кортизола был выявлен у собак, редко гулявших в парке. Особенно высоким он оказался у тех, кто припадал к земле, — такая поза указывает на потенциальный стресс. Напротив, животные, которые уже бывали в собачьем парке неделей раньше, не проявляли такой тревожности.

Еще одно исследование, опубликованное в журнале Behavioral Processes, проводилось в том же парке для собак. На этот раз ученые зафиксировали на видео, что делали 69 собак в первые 400 секунд (почти семь минут) прогулки[120]. Их поведение описали нейтрально — как оно выглядело на самом деле, не используя ярлыков вроде «доминирование», «подчинение», «игра» или «агрессия». В первые шесть минут в парке животные проводили около 50% времени в одиночестве и около 40% — минимум с одним сородичем (остальное время они держались рядом с людьми или с собаками и людьми одновременно). За этот период количество времени, проведенного с другими собаками, сократилось, а время в одиночестве увеличилось. Собаки младшего и старшего возраста больше общались с собратьями, чем животные средней возрастной группы.


Рекомендуем почитать
Алфи, или Счастливого Рождества

Кот Алфи и усыновленный им котенок Джордж присматривают за жителями Эдгар-Роуд, но на этот раз им предстоит необычная работа – воспитывать непоседливого щенка. Маленький мопс Пиклз уверен, что может стать кошкой – если очень постарается! Он хочет во всем походить на своих новых друзей, и Алфи приходится прикладывать немало усилий, чтобы избежать последствий его безудержного энтузиазма – ведь скоро Рождество, и ничто не должно омрачить приближающийся праздник.


Один человек, две собаки и 600 миль на краю света. Опасное путешествие за мечтой

Дейв Метц совершил смертельно опасное, захватывающем дух путешествие по самым глухим районам штата Аляска. Ведомый любовью к природе, которую он испытывал всю жизнь, Дейв вместе с двумя любимыми эрдельтерьерами в течение целых трех месяцев отстаивает свое право на жизнь. По остроте ощущений экспедиция не уступает приключенческому фильму и вне всяких сомнений войдет в число самых прославленных путешествий.


Рыжий бродяга Тоби. Кот, подаривший утешение в самые трудные дни

На страницах этой книги вы найдете пронзительную историю о том, как обычный уличный кот помогает главной героине преодолеть страдания и боль, обрести покой и новый смысл жизни.


Жоли

Эта история о необычной и благородной домашней кошке, которая знает птичий язык. Так появилась дружба кошки и снегиря.


Боевой товарищ

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Собаки на военной службе

Эта книжка назначается, главным образом, для т.т. красноармейцев, проходящих службу там, где работой собак уже широко пользуются и где собака состоит «в штате», т.е. в частях связи, санитарных, конвойных, пограничных и пр. Но и каждому красноармейцу почитать эту книжку будет полезно, потому что на войне собака может быть придана любому караулу, дозору, секрету, часовому и т.д. Служба собаки на войне очень разнообразна и полезна, но для того чтобы пользоваться ею, нужно знать, на что собака способна, что от нее требовать и как с нею обращаться.


Книга драконов

Эта книга — фундаментальное иллюстрированное исследование о происхождении и роли драконов в мировой культуре, охватывающее тысячелетия человеческой истории и множество стран и культур: от Античности до книг Толкина и Джорджа Мартина.


Египетская Книга мертвых

«Книгой мертвых» в Древнем Египте называли свиток с религиозными текстами, который помещали в гробницу, чтобы умерший мог достигнуть благодатных Полей Иалу. Эта книга содержит перевод самого известного образца «Книги мертвых» — легендарного папируса Ани.


Психология убеждения. 60 доказанных способов быть убедительным

Обновленное и дополненное издание мирового бестселлера «Психология убеждения», где раскрываются приемы, помогающие эффективно общаться и этично выстраивать отношения с окружающими. Почему наши просьбы и призывы нередко остаются неуслышанными? Есть ли способ пробиться сквозь стену непонимания? Конечно. На помощь приходит наука. Авторы книги предлагают 60 научно подтвержденных психологических методик, которые помогут и в деловом, и в личном общении. Вы узнаете: – как влиять на людей, – как не попадаться на уловки и манипуляции, – почему ваши сообщения игнорируют и как это исправить, – как обратить на пользу даже свои ошибки и недостатки, – как вариант «ничего не делать» усиливает ваше влияние, – как простой вопрос обеспечит поддержку вам и вашим идеям. От авторов Вместо того чтобы полагаться на поп-психологию или неоднозначный личный опыт, мы обсудим психологическую основу успешных стратегий социального влияния, используя строго научные доказательства.


Славянские мифы. От Велеса и Мокоши до птицы Сирин и Ивана Купалы

Долгожданное продолжении серии «Мифы от и до», посвященное славянской мифологии. Древние славяне, в отличие от греков, египтян, кельтов и многих других народов, не оставили после себя мифологического эпоса. В результате мы не так уж много доподлинно знаем об их мифологии, и пробелы в знаниях стремительно заполняются домыслами и заблуждениями. Автор этой книги Александра Баркова рассказывает, что нам в действительности известно о славянском язычестве, развеивает популярные мифы и показывает, насколько интересными и удивительными были представления наших предков об окружающем мире, жизни и смерти. Книга содержит около 100 иллюстраций.