Самый странный нуб - [115]

Шрифт
Интервал

— Ага. Хватит, наверное, не на один месяц полного аккаунта. А то и на целый год. Так что поторопись, пока кто-нибудь тебя не опередил.

— Точно. Надо поспешить, а то и правда опоздаю. Спасибо, что предупредил. Так я побежал?

— Беги-беги.

— Только один маленький вопрос можно?

— Если маленький, то можно.

— Зачем?

— Что — зачем?

— Ты знаешь, о чем я! — чуть повысил голос Цифра. — Хватит шутить — это глупо выглядит! Зачем пришел? Смысл? Поиздеваться за старое?

— За старое я тебя не виню. Даже наоборот: ведь именно благодаря тебе у меня сейчас так много новых возможностей. Не попади я на тот рудник — осел бы где-нибудь в городе, на должности садовника или мойщика окон, с менее чем нулевыми перспективами. Ты, Цифра, мне здорово тогда помог. Выручил. Может, кто другой и был бы в обиде, но только не я. К тому же ты честно предупреждал, что вариант не из лучших, так что винить тебя не в чем в любом случае. Я не издеваться пришел, а спасибо сказать. И отблагодарить за то, что ты сделал два месяца назад. Вот тебе мое спасибо.

Рос поднял руку и активировал иконку умения «Чистый лист».

Ноги у Цифры подогнулись, он присел на землю, недоуменно заморгал:

— Что… Что это было?.. Что ты сделал со мной?..

— Это было мое «спасибо», — ответил Рос и, разворачиваясь, добавил: — А вот теперь можешь идти к телепорту.


Рос уже шагал по мосту, когда за спиной запыхавшимся голосом выдохнули:

— Да стой ты! Ты почему приваты не смотришь? У меня бодрость в ноль ушла! Я тебя не догоню!

— Это же хорошо. Если бодрость на нуле или около него, кач характеристики идет быстрее: ты сам меня этому учил.

— Ага. Учил. И научил на свою голову… Да перестань уже скакать как лошадь!

— Кач акробатики идет, если перемещаться прыжками.

— Да знаю я, как качать акробатику! А вот ты ее качаешь по-нубски!

Рос чуть сбавил шаг:

— А как надо ее качать?

— Да в задницу акробатику! Скажи лучше — что это было?

— Ничего особенного. Я просто высказал свое «спасибо».

— Ага. Только мне не один раз «спасибо» говорили, но первый раз вижу, чтобы после этого слетали замки с прогресса характеристик. Или я спятил, или ты не все мне говоришь.

— Мое «спасибо» непростое.

— Ну это я, знаешь ли, почему-то сразу заподозрил. Так что это было?

— Телепорт вообще-то в другой стороне.

— Да что ты говоришь?! Ага, сейчас я все брошу и помчусь за своей тридцаткой сребреников. Даже не мечтай: я жду ответа. Ну, так?..

— Есть у меня одно умение. Редкое. Если применить его в укромном уголке, чтобы лишние не увидели, то игрок становится таким же возбужденным, как ты.

— Дай угадаю: это умение некий нуб получил вместе с кучей непростых достижений?

— Какой догадливый…

— Давай еще догадку выскажу: я вряд ли тебе понравился настолько, что ты прилетел в место, где тебя белым днем с фонарями ищут, и все только ради того, чтобы сказать свое «спасибо». И еще кое-что добавлю: при любом ответе на этот вопрос бежать к телепорту я не стану. Тридцать сребреников моих проблем не решат, знаешь ли, а вот ты или с тобой — возможно.

— За полезную информацию обо мне платят от десяти до двадцати тысяч золотом. Зайди на форум. В долларах даже больше выйдет, курс постоянно растет.

— Мне нужно гораздо больше.

— Мне тоже.

— Итак?

— Ты, может, и дурак, раз за год с лишним не смог заработать на аккаунт, но все равно знаешь об игре куда больше меня. Мне бы не помешал такой приятель.

— Ну на рабочий акк я уже скопил. Но чтобы реализовать свой скромный план, мне требуется аккаунт с прокачкой до десяти. Пускай хотя бы на месяц — но этого хватит. Это я сказал к слову, чтобы совсем уж за дурака меня не считал. Учти: с моими характеристиками даже в чистильщика сапог городских ассенизаторов не возьмут, так что зарабатывать, как все, невозможно.

— Ага. Только нубов на нубские рудники получается сдавать, и все в таком роде.

— И это тоже. Так что тебе кроме моей головы нужно?

— Ты — бета-тестер. Я читал о таких, как ты: вам срезали уровни и статы, все закрыли, но умений не трогали.

— Ну да. Их убирать — мороки много. Но и работать они при закрытых статах не смогут как следует, так что толку от них ни капли.

— Ваши умения зачастую были несбалансированными. То есть давали преимущества перед другими игроками. Так?

— И это тоже. По сути, наши умения если и остались в игре, то выбить их свитки реально только из боссов и только на очень высоких уровнях.

— И что у тебя есть?

— Моя раса изначально задумывалась как чистые дебаферы. Из самого вкусного — «Полное разрушение». Уникальное расовое умение. Восемь секунд цель получает увеличенный на двадцать процентов урон от любых видов атак.

— Всего-то…

— Ты не понял. Умение модифицируемое. С его ростом растет процент и срок действия, появляются дополнительные эффекты. К тому же оно игнорирует все виды защит, лишь режется в два раза на каждые сто уровней разницы с целью. То есть моб сто десятого левела будет получать лишь на десять процентов больше, а по двухсотому вовсе не пройдет. Но это в непрокачанном виде: с прогрессом разница будет быстро снижаться в мою пользу. И еще оно с эффектом сопротивления рассеивающим умениям. Баферам очень непросто будет его снять.


Еще от автора Артем Каменистый
На руинах Мальрока

Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…


Опасный груз

Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…


Девятый

Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.


Новые земли

Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.


Возвращение к вершинам

По воле слепого случая они оказались бесконечно далеко от дома, в мире, где нет карт и учебников по географии, а от туземцев можно узнать лишь крохи, да и те зачастую неправдоподобные. Все остальное приходится постигать практикой — в долгих походах все дальше и дальше расширяя исследованную зону, которая ничуть не похожа на городской парк… Различных угроз здесь хоть отбавляй, а к уже известным врагам добавляются новые, и они гораздо опаснее. При этом не хватает самого элементарного, и потому любой металлический предмет бесценен.


Территория везучих

Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…


Рекомендуем почитать
Бессмертный

Амарталис родился в XIV веке в Европе, где царила чума и охота на ведьм, его родителей унесла черная смерть, но его самого болезнь почему-то не брала, чем и заинтересовалась Инквизиция, обвинив его в дьяволопоклонстве и попытавшись казнить. Несколько десятков раз. Прошло почти более двадцати семи веков, Амарталис бороздит просторы Вселенной, выполняя грязную работу в качестве наемника и наживая врагов, которые умирают либо от его руки, либо от старости. Один из старых врагов оказался живее, чем считалось, и решил отомстить во что бы то ни стало, но зная, что его противник неуязвим, он продумывает хитроумные план, натравив на него всю Вселенную.


Аборигены галактики

Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…


Замерзшая Земля

Став инвалидом после трагического случая на учениях, военный лётчик Алан Тарханов решает принять участие в игре, где он сможет вернуться к любимому делу, освоить большое количество летательных аппаратов. Да вот только летать ему придётся в суровых арктических условиях, когда бушуют вьюги и метели, трещат морозы и воют штормовые ветра, и, кроме того, отражать нападения бандитов. И все это так подозрительно похоже на реальный сценарий нового ледникового периода. Как выжить в таких условиях, не сломаться и спасти Землю?


Красавица и чудовище

«Иду я по полю, а на меня из-за угла танк выворачивает!» Смешно? А если правда? А если за таким поворотом целый мир с танками и тиграми? Мир не отличимый от нашего, тень нашего мира на мироздания, перепутье миров, мировая свалка. А если в такой мир случайно завернет простая медсестра Маша? А если обратно вывернуть не получится?


Война будущего

Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.


Фатум

Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.