Самый странный нуб - [108]

Шрифт
Интервал

— Хорошее мясо было, червячок. Пойду еще чего-нибудь поищу.

— Тебе разве этого мало было?!

— А мне сколько ни дай, всегда почему-то мало. Такой вот я загадочный и странный.

— Я тоже странный.

— Да? Тогда очень хорошо, что я тебя не съел. Даже замечательно. Было бы обидно съесть того, кто на тебя похож.

— Я тоже думаю, что это хорошо.

— Жаль, не помню я, зачем стоял тогда, червячков ждал. Тайну я знал великую, рассказать ее должен был за мясо. Ты дал мясо, мне понравилось оно, но тайны сказать не могу: забыл. Ладно, пойду я, не буду тебя задерживать. Захочешь поболтать — зови.

— Звать?

— Ну скажи вслух, как тот червячок говорил: «Гейм-администратор альфа четыреста два вызывает на техническую локацию объект сто четырнадцать пять ноль два восемь, баг-рапорт номер семь тысяч девятьсот сорок пять». Запомнишь?

— Я-то запомню, а вот ты придешь?

— Тут же, хоть и ненадолго. Это, конечно, если ты скажешь, а не кто другой. Ты ведь забавный. Интересный какой-то. Сам щекотался, никого на помощь не позвал, козявку на меня натравил смешную. Смелый и глупый ты. Обычно меня толпой щекочут, и поймать их не получается. Я тогда нервничать сильно начинаю и, конечно, ловлю. Ну пошел уже дальше по своим делам, а то прощаюсь-прощаюсь, а сам с места сойти не могу.

— До свидания, Баг.

Моб преодолел зону поваленных деревьев и вытоптанных кустов, оставшуюся после схватки, и, перед тем как скрыться в лесу, обернулся:

— Да. Чуть не забыл. Сильно часто не зови: огорчиться могу, я ведь обычно один брожу, привык уже к этому. Ну а если все же позовешь, смотри, чтобы еда имелась поблизости, а то точно огорчусь. А так — пару червячков в рот закину, пожую и радостным стану.

«Вы получили новое умение: „Вызов неисправного квеста“. Активируется голосом, после активации в текущей локации появится „нет данных“. Перезарядка умения: 75 дней. Открылась новая дополнительная характеристика: красноречие. Внимание, ваш уровень красноречия достиг шести. Повышенные скидки от торговцев-НПС, брать у них товар можно по сниженным ценам. НПС, негативно относящиеся к представителям вашей расы, во многих случаях будут игнорировать свои предубеждения. Получено достижение: „Продолжи познавать себя“. Бонус достижения: +5 единиц жизненной энергии. Открыто достижение: „Расширь свои горизонты“. Для закрытия достижения откройте сто дополнительных характеристик. Бонус достижения: случайный».

Долго еще трещали деревья и кусты под тяжелой поступью ошибки, с которой даже игровой администратор не смог справиться.


Рос, позабыв про идею с мясным завтраком, сидел посреди вытоптанного Багом леса, внимательно изучая форум. Уж очень его заинтересовал странный моб, хотелось узнать о нем побольше.

И Рос узнал.

Баг некогда был ключевым НПС в сложной цепочке квестов, сулящих немалую награду тем, кто пройдет все. «Колобок» должен был принимать у игроков результаты промежуточного этапа, после чего давать им информацию для дальнейшего прохождения задания или даже помогать личным участием. Точно никто не знал, потому что дальше Бага за всю историю Второго Мира никому пройти не удалось.

Баг не принимал промежуточных результатов. Информации для продолжения цепочки он тоже не выдавал. Смайлик попросту съедал всех, кто не успевал от него убежать. Убежать, как правило, удавалось лишь игрокам-одиночкам: против них он свое коронное умение, как правило, не применял. А вот тех, кто приходил к нему сдавать задание отрядом, он надолго глушил своим ревом, после чего неторопливо пожирал парализованных, обзывая их при этом червяками.

Игроки не сразу поняли, что с квестом что-то не то. Они решили, что это босс, которого следует убить, и дальше квест, само собой, продолжится. Собирали пати, рейды, по несколько рейдов. Итог был всегда один: Баг неспешно съедал тех, кто не успел убежать, и за все попытки слива ему ни разу даже жалкого процента со шкалы здоровья не сняли.

Сделали логичный вывод — это не босс, а бесполезный в плане трофеев НПС, со времен бета-теста сохранивший функцию неуязвимости. Тогда, на стадии разработки, таких хватало, но всем им потом это свойство порезали.

Как оказалось, не всем. Администрация игры официально извинилась, объявила квест нерабочим и до исправления бага рекомендовала не появляться в квестовой зоне.

Баг исправляться не пожелал. И в квестовой зоне он оставаться тоже не стал. Вот уже около года он появляется в самых разных секторах игрового мира. Как правило, это лесные массивы, и обычно видят его возле недавно убитой крупной дичи. Больше всего другого он предпочитает лосей и зубров.

И где бы Баг ни возник, он всегда занимается одним и тем же: неторопливо жрет тех, кто не успеет убежать.

Интересная игра… Вот уже год не могут исправить вопиющую ошибку. И мало того — ошибка ухитрилась слопать администратора, да еще и на какой-то технической локации, явно закрытой от всех.

Стоп! На форуме ведь не один раз писали, что в игре администраторов нет!.. Или техническая локация не в счет?

Ладно, хватит терзать форум. Надо срочно что-то с огнем придумать, а потом двигаться дальше, пока кто-нибудь похуже Бага не заявился.


Еще от автора Артем Каменистый
Опасный груз

Стикс не любит иммунных, которым лень лишний шаг сделать. Но это не означает, что он в восторге от неугомонных путешественников. Скорее – наоборот. Хотите попасть на далекий и опасный южный берег? Попадете, не сомневайтесь, вам с этим помогут. Только, раз уж туда направляетесь, будьте добры, прихватите по пути посылочку… небольшую. И уж не взыщите, но вам обещали только содействие в переправе. Никто не гарантировал, что все получится без проблем… Итак, в компании с верными друзьями Шустом, Дианой и котом Грандом Карат отправляется на встречу с таинственным Великим Знахарем, и путь их будет ой как непрост…


На руинах Мальрока

Его готовили совершить невозможное. Он это сделал. Ему обещали многое: богатство, славу, сверхъестественные возможности, любовь самых красивых женщин. И обманули…Орды нелюдей, инквизиция со своими подвалами, убийцы, интриганы и даже верный пернатый друг – всем им от него что-то надо. При чем лишь попугай более-менее умерен в своих желаниях – остальные не скромничают.Если и доведется подарок получить, то с подвохом. Мечтал о надежном убежище и спокойной жизни вдали от врагов? Получай! С одной стороны, неплохо, но с другой… Даже королевская армия почему-то сбежала из Межгорья в большом страхе, не завершив зачистку.Похоже, спокойной жизни не предвидится…


Девятый

Это девятая попытка, и он начал понимать, почему предшественникам не везло. Необитаемый остров, море, лес — без разницы: везде лишь смерть. Знания, поспешно вбитые в голову, и сомнительные навыки, усвоенные за несколько тренировок, здесь никого не впечатляют, и пользы от них гораздо меньше, чем от прибившейся местной птицы. И еще люди: могут убить; могут спасти. И дорога для самоубийц, на финише которой караулит все та же костлявая старуха с косой… или кое-кто похуже.


Территория везучих

Ты единственный, кто знает, где припрятаны сокровища, ты знаешь способ, как их заполучить, и знаешь безопасную дорогу, по которой к ним можно добраться. Твой план прост и продуман до мелочей. Ну так вперед, действуй, только не забывай, что Стикс – мастер неприятных сюрпризов и злейший враг предсказуемости. На сокровища могут найтись другие претенденты, поэтому заполучить их и при этом сохранить жизнь вряд ли получится, ну а безопасная дорога легко становится кошмарной. А если при этом все серьезные ребята знают, что за твою голову назначена награда, в кошмар превращается абсолютно все и даже посреди безопасного стаба тебе придется ходить с оглядкой…


Новые земли

Они сумели выжить и закрепиться в не самом дружелюбном месте нового мира. Сумели обеспечить себя крышей над головой и продовольствием. Сумели сберечь людей в суровую зиму. Не сумели лишь одного – и дальше развиваться, укреплять позиции на уже освоенных землях, расширять свою территорию. Увы, место оказалось куда недружелюбнее, чем полагали поначалу, и вопрос выживания требует непростых ответов. Так что бросай все, что нажито трудом последних месяцев, и отправляйся туда, где, возможно, обстановка куда спокойнее.


Человек с котом

Неведомая и безжалостная сила вырывала фрагменты различных миров вместе с их обитателями и складывала из них чудовищный пазл в мире Улья. Большинство новичков, людей и животных, превращались в зомби и кровожадных монстров. Лишь немногие счастливчики, среди которых оказался и Карат, становились иммунными. На долю этого рейдера выпало немало невзгод и жесточайших схваток. Но внутреннее благородство, помноженное на мужество, помогало ему бороться с предательством окружающих и выходить победителем из самых невероятных ситуаций.


Рекомендуем почитать
Хроники берсерка

Последний берсерк на планете Каспил жил несколько веков назад. И поблизости нет никого, кто бы мог объяснить Рейн Равана, как ей жить со своими способностями в эпоху смартфонов, интернета и генной инженерии. И главное, как обуздать своего внутреннего зверя — боевую ярость, суть и соль каждого берсерка. Не найдя места в мирной жизни, она следует зову сердца и становится тем, кем ей суждено было стать — воином, борцом за справедливость. Мафиози, мятежные генералы, президенты с комплексом бога — вот неполный список людей из нового окружения Рейн.


Преемственность воспоминаний

Эзотерический комикс. Артефакт, подобранный пиратами будущего на борту торпедированного танкера, выбрасывает их подлодку в космос. Там и начинаются невероятные приключения героев, которые приведут читателя к самому сердцу Вселенной. Содержит нецензурную брань.


Воины пустоты

Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.


Почти совершенство

Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.


Белый Волк

Ненависть приводит к страшному. Что случится, если все будут ненавидеть друг друга? Мир канет в бездну. Каждый опустится до уровня дикаря! Можно ли допускать такое? Ненависть это грех, но кто сейчас безгрешен? Нет таких существ, но это не значит, что можно убивать, насиловать, разрушать, а именно к этому и приводит ненависть. Это не просто нравоучение, это попытка предотвратить опасность. Кто из вас рискнет спасать своего близкого? Кто оставит все, чтобы спасти любимого? Кто не побоится смерти? Много ли вас? На словах вас миллиарды! А на деле? Ты бы встал перед дулом пистолета, закрывая своим телом свою мать? Ну что, много ли вас, кто действительно рискнет всем ради близких и любимых? Я та самая Лейла и уже Рендал, и если вы знаете мою биографию, то должны понимать, что я бы рискнула! А вы?(Продолжение истории «Полукровка», связанное с первой частью, имеет множество спойлеров к ней, поэтому советую прочесть первую часть)


День, который не изменить

Кто знает, что за приложение может оказаться в самом обычном смартфоне? А вдруг оно возьмёт, да и превратит гаджет в карманную машину времени? И тогда обычные подмосковные школьники смогут попасть на поле Бородина, погонять кавадрокоптер над изрыгающей огонь батареей Раевского, увидеть атаку «железных людей» Наполеона, познакомятся с русскими егерями и ополченцами. И это будет лишь первое путешествие — в следующий раз диковинный гаджет занесёт их… куда? «День, который не изменить» закончится не скоро, и наших героев ждёт множество приключений.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.