Самый первый - 2 - [67]
- Но... ведь... церемония... - похоже в настройках у непися что-то сбилось и я поспешил его успокоить, немножечко приукрасив правду. Нагло в глаза ему наврал, в общем, - Я конечно же постараюсь прийти, ради совета-то на что только не пойдешь. Но, на всякий случай - что там насчет награды?
- Что ж, если вы желаете получить заслуженную в суровых испытаниях награду сейчас, - несколько воспрял духом поникший представитель, - то вы, несомненно, можете это сделать, но, как представитель совета, я надеюсь на то...
Но я уже не слушал, заваленный ворохом всплывающих в игровом интерфейсе сообщений.
"Получено достижение: Первое место в турнирной локации Лестница (получить награду)"
"Получено достижение: Первое место в турнирной локации Лестница 2 (получить награду)"
...
"Получено достижение: Один из тысячи лучших (получить награду)"
Ну, может и не ворох, но пять первых мест и место в тысяче сулили мне шесть наград. Ну что ж - пойдем с самого начала - и я нажал на "получить награду" за лестницу.
"Получено 20 очков улучшения характеристик" - с этим понятно, я теперь могу увеличить свои характеристики на 20 пунктов. Лучше, конечно, делать это попозже, когда поднимать их за опыт станет совсем невмоготу. Как-то немного досадно - вроде награда есть, а использовать её рука не поднимается. А может плюнуть, да задрать силу или интеллект прямо сейчас? Нет - жалко, придется терпеть это издевательство. Что там дальше?
"Получено 20 очков улучшения навыков" - ну вот, и опять ни туда, ни сюда - награда есть, а использовать не время. Было уже подозрение, что получу за "лестницу 3" и я тыкнул на "получить награду", убедившись в своей правоте:
"Получено 20 очков улучшения экипировки".
Надо обязательно потом у Брюса спросить, что они получили. А то вдруг этот представитель совета что-то заподозрил, вот и решил таким способом надо мной поиздеваться? Ладно, может хоть за "испытание" получу что-то, что пригодится уже сейчас, а не когда-нибудь в будущем? Я начал перебирать в памяти народные способы повышения удачи - четырехлистный клевер, подкова, заячья лапка... Лапок можно было наломать целую охапку, знаю я тут неподалеку подходящую локацию. Но - прочь суеверия! Жму "получить награду"
"Выберите навык для улучшения до 110-го уровня" - с какой-то злорадной радостью сообщила игра. Вот зачем я только потратил вчера весь добытый опыт на насос? Знал бы заранее - лучше бы приберег кровью и потом зарабатываемые очки. А что даст последняя награда за первое место?
"Выберите предмет экипировки для улучшения до 110-го уровня" - ну хоть здесь повезло и я не успел ничего особо прокачать. Дубину можно улучшить. Или кольцо. Или щит. Нет, всё же лучше амулет, наверное. Хотя вот в него я всё ж таки и успел вложиться, растранжирив опыт - вот просто издевательство!
Ладно, ещё подумаю об этом, а пока - последняя награда. Наверняка это будет что-то крайне нужное и полезное, всё же победа в первом туре это не какая-нибудь мелочь. "Получить награду". В этот раз игра расщедрилась на выбор - вместо того, чтобы, как в начале, предложить мне пару-тройку позиций, был доступен огромнейший список. Хорошо-то хорошо, но теперь всё стало ещё сложнее. Что выбрать?
Рецепты - сразу в сторону. Всё же не моё это, хоть в теории способно принести как пользу, так и неплохой доход. Умения - могут пригодиться, мой щит тому доказательство. Пробежался по списку и моё внимание привлекли пассивки - умения, увеличивающие характеристики, требуя взамен постоянной траты маны или праны. Добавить силу - увеличу свою убойную мощь, а интеллект усилит насос, да и прочие заклинания. Отложив этот вариант в сторону, начал знакомиться с остальным.
Там же, в умениях, были и похожие на пассивки навыки, только они увеличивали характеристики не постоянно, а временно. Зато на намного большую величину. Кроме характеристик, было что-то похожее, связанное с усилениями уже навыков или предметов. Если усилю амулет, который усиливает заклинания - это, кроме тавтологии, двойная выгода получится.
Ещё интересным для меня было умение "Медитация", что позволяло ускорить восстановление маны. У меня к тому же и кольца есть, что позволят ещё более усилят этот полезный навык. Или можно было увеличить свой резерв "колодцем маны", который, правда, зависел от воли, чем немного мне не подходил.
Ещё можно было стать продвинутым магом, приобретя умение "маг стихий", что усиливали все заклинания данной направленности, подобно моему колечку. Вот только от колечка толку маловато, а здесь - вполне весомая прибавка получалась. Взяв же "маг пространства", я мог улучшить телепорт. Впрочем, тратить награду ради только лишь улучшения одного заклинания - не дело.
А вот избавиться от постоянно досаждающих мне проклятий и ментальных атак, да ещё и изрядно при этом сэкономить на расходниках, можно было приобретя умения "купол света" или "ментальный купол". Пусть и не панацея, но от слабоуровневых врагов это защитит надежно, а атаки сильных хотя бы ослабит. Или приобрести защиту от молний? А то ведь, как показала практика, во влажных локациях мне с ними лучше не баловаться, а это изрядно снижало мою боевую мощь.
В плюсе — умение возвращаться в собственное прошлое и магические способности. В минусе — отсутствие учителей и объявивший охоту на героя книги, единственный известный ему маг. К чему все это приведет, пока неясно, но шанс раз за разом проживать свое прошлое, меняя при этом его ход, сулит большие возможности.
Поздравляем, вы вступили в игру! Такое сообщение получил каждый человек, и это грозит полностью изменить мир. Что это? Магия? Технология? Проделки бога или дьявола? Никто не знает. Но новые правила сулят огромные возможности тем, кто их примет. Получи очки опыта и с их помощью стань кем угодно. Всё, о чем только могли мечтать люди - теперь достижимо, все сказочные возможности - теперь реальность. Главное - играй!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.