Сага о Тёмных Героях. Дилогия - [13]

Шрифт
Интервал

Надо всё-таки поспать. Когда ещё получится? Сон не шёл. Опять ему приснится она. Каждую ночь, почти каждую, он видит её в своих снах. А ведь он даже не знал имени той девушки! Да и видел её не так уж долго…

И почему она приходит в его сны? Что нужно бедняжке? Может, не может дух её успокоиться? А может богиня на ступенях чьего храма, так жестоко покончили с девушкой, решила отомстить? Хочет свести его с ума? Ну, это вряд ли! Плевать он хотел на всех богов, вместе взятых! У него, как и у Тара один бог: его собственный меч. И других не надо! Да и разве могут они мстить боги? Вообще существуют? Они разграбили и предали огню сотни храмов. Чегой-то ни один бог не ринулся на грешну землю воспылав местью…

Он всё-таки уснул. И конечно, вновь увидел её… Не последний раз он видел её во сне, но ТАК впервые и единожды…

Он стоял с мечом в руках. Наземь с клинка капала кровь. Много крови. Под ногами была кровь. Море крови! В ней лежали мёртвые. Воины. Только, что здесь прошёл бой. Теперь сражение шло где-то дальше: варвары теснили врага, на время о телах павших своих забыли. Потом они вернутся, чтобы собрать павших и раненных. Что бы предать огню павших. Да, бой просто ушёл вперёд… Но что за бой? Куда вперёд? И почему так тихо? Воин осмотрелся вокруг. Дым. Пахнет гарью. Дым везде. Ничего не видно. Проклятье! Что за город? И как его сюда занесло одного? Почему он не в бою, на острие атаки? Шлёп, шлёп, шлёп: слышал он. Кто-то приближался к нему. Да, вот он: едва видим в дыму, ползёт из последних сил. Раненый сын Славного города или защитник этого города? Он шагнул к человеку. Он не смог шагнуть снова. Ужас сковал его тело, оно не повиновалось ему более. Женщина. Женщина ползла в крови. На её спутанных волосах была кровь. На её голом теле была кровь… На спине зияла страшная рана. Да, всё правильно: её добили топором…, когда она уже была мертва. Женщина подползла ближе. Она подняла голову, и белесые глаза мертвеца посмотрели на него. Некогда прелестное личико, перекосилось от боли и ярости. Губы, синие губы, полусгнившие растянулись в оскале. Скалить было не чего. Зубов там почти не осталось, а те, что ещё были — осколки, сгнившие пеньки. Крик, нечеловеческий крик! Мёртвая девушка поползла быстрее: ей нужен был он. Она хотела убить его. Его! Того, кто обрёк её на такую ужасную смерть. Лучше бы он пронзил её мечом, там, где убил двух насильников. Лучше бы так, чем мучительная смерть на ступеньках храма! Она была совсем близко, а он, впервые он не мог поднять меч и ударить… Он не мог…

Из стены дыма вылетел кто-то. В нечеловеческом прыжке он занёс меч над головой, острием вниз. Подняв тучи кровавых брызг, человек пронзил голову мертвеца, пригвоздив её к земле. Тонкие руки забились в агонии и… Она растаяла, слившись с дымом. Спасший его посмотрел в лицо его. Кемер, могучий Кемер, стоял перед ним. Грозно он смотрел на сына. Вот его лицо подёрнулось дымкой и изменилось. Радон смотрел на него. Арагон. Марс. Ронар… Грозно с укором смотрели они. Теперь лица менялись так быстро, что нельзя было разобрать отдельных: они сливались в одно лицо… Лицо Славного города Тара. Воздев меч к небу, яростно взревел человек с тысячами лиц. Весь Тар заявлял о себе рёвом его!!! И Логан вскинув свой меч, вторил ему, ибо сын Славного города он. Он один из этих тысяч лиц…

Логан проснулся: солнечный свет разбудил его… А она больше не пыталась убить его, в его снах. Он видел ещё пару лет, как умирает она на ступеньках храма, но чаще с укором и грустью она просто смотрела на него, сидя на пустых ступеньках того храма, совсем одна. Такая несчастная и одинокая. Потом её лицо стало размытым, неопределённым. И вскоре он почти забыл о ней…, лица он уже не помнил точно…

Вокруг было пусто. Нет, лес конечно, был полон жизнью. Но Радона не было: он ушёл. Не было оружия, одеял и… С проклятьями Логан взял лук. Вот ведь Радон! Лук сломал, гад. Обидно, но правильно. Силён, если он — имя воина носить достоин, тогда он выживет. Один. Два года. И он не пойдёт к стенам Тара, получив тяжёлую рану или умирая от голода. Радон объяснил ему как лечить свои раны (и не только Радон и не только здесь в лесу), ему объяснили и показали как охотиться. Если он забыл или не сможет освоить то, что знает: он слишком слаб или слишком глуп, что бы жить. А таким нет места средь воинов Тара. Он выживет! Логан зло огляделся по сторонам. Теперь он видел лес иначе. Он видел большого и безжалостного зверя, желающего только одного: убить его. Именно его! И ему придётся свалить победить зверя, обедая кусками мяса, вырванными из его гигантского тела. Совсем один… В борьбе со зверем, сам стань зверем. Только более диким и более страшным, чем он! Кто это сказал? Ах, да Кемер. В одно из посещений Малого города. Незадолго перед тем памятным походом к храму Ганхары — Матери Земли. Да. Один. Или нет? Он знал чёткие границы территории этого леса, где ему предстоит выжить и которые он не может покидать. И причина проста: не он один проходил последнее учение. Где-то рядом есть другие. Где-то пытается выжить его извечный оппонент Ронар…, и почти друг. Можно бы найти его: выжить вдвоём будет легче…


Еще от автора Николай Геннадьевич Грошев
Зона дремлет

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Велес - 24

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дыхание Зоны

Организованная преступность – осуществляется организованными объединениями преступников, часто именуемыми мафией. Масштаб, сферы деятельности – незаконная торговля наркотиками, оружием, контрабанда, и т. п., используемые преступниками методы различны в разных странах. Эту форму преступности в целом характеризуют иерархическая структура с четким распределением ролей участников, высокая степень сплоченности, устойчивости и конспирации, налаживание связей с коррумпированными элементами в государственном аппарате, правоохранительных органах, как правило, широкое использование насильственных методов, рэкета.


Интеллигентный сталкер

Обожённый Зоной сталкер, забывший даже своё имя, выходит к Средней полосе (своего рода буфер, между центральными областями и окраинами Зоны). В пути он обзаводится двумя друзьями: Чёрные Псы Зоны, мутанты. Вместе они охотятся, сражаются за право жить, донимают соседей, которые, к несчастью, слегка мертвы — зомби. Сталкер заводит привычку общаться с несчастными вечно голодными соседями. В силу того, что поговорить хочется, а не с кем. Однажды он с удивлением обнаруживает, что в Зоне есть и другие живые люди.


Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег.


Первый Сталкер

К ЧАЭС отправляется группа, под руководством Велеса, бывшего криминального авторитета, а ныне очень вежливого и доброго сталкера, пережившего в прошлом своём походе к ЧАЭС, глубинную мутацию ДНК. Вследствие которой, он получил власть над электрическими аномалиями Зоны, огромную физическую силу, фантастические способности к регенерации повреждённых тканей и забавно светящуюся алым светом кровь. Цель похода Велеса, довольно проста — месть. Он заключил сделку с Первым Сталкером, известным среди сказок и легенд Зоны, так же как Мумия и Страж Монолита.


Рекомендуем почитать
Белый Демон

Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.


Фэнтези 2004

Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.


Поход за слезами Королевы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Черные руки

Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!


Спасательная экспедиция

Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...


Рождение Кровавой легенды

Аннотация: Роман: Фэнтези. Вместо аннотации перечислю главных героев. Логан – король варварского города Тара, ныне оставшийся без королевства. Суб-Зеро – адепт школы ниндзя и Слитый с Силой, что позволяет ему владеть магией Холода, на примитивном уровне. Анталия – возлюбленная Логана, ослепительная красотка и слегка вампир.


На пути к Лабиринту Теней (Рождение кровавой легенды-2)

Вторая книга рассказывающая о приключениях Логана и его друзей. Эта книга повествует о тех безобразиях, что учинил отряд Логана, на пути к Лабиринту Теней. О битвах его, с представителями Империи, символизирующими собой добро. Причём, каждый из них добро понимает несколько по-своему. Логану плевать на такие сложности – ему нужны земли, власть и воины. Будут воины – будет всё остальное. Но, увы, воинов он может получить лишь в Лабиринте Теней. Непобедимых, сильных, бесстрашных… Он и понятия не имеет, кого именно он получит в свою команду, войдя в Лабиринт Теней. .


Крепость Орхус

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Пламя войны

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.