Сага о Рорке [заметки]

Шрифт
Интервал

1

Вой – воин.

2

Пончохи – гетры.

3

Ахоха – бродяга.

4

Неино – или.

5

Дивий – дикий.

6

Тайдун – вельможа.

7

Добродий – добродетель.

8

Кур – петух.

9

Желя – погребальный плач.

10

Навия – мертвец, вампир.

11

Ведмедно – медвежья шкура.

12

Аксамит – бархат.

13

Дошник – кадушка.

14

Романея – красное вино.

15

Калина – хворост.

16

Овручь – по руке.

17

Оглан – воин, джигит.

18

Навязень – кистень.

19

Боил – воевода.

20

Догодя – задолго до.

21

Могота – сила.

22

Шупел – колдун.

23

Жах – страх.

24

Упадный – умерший.

25

Зачур – талисман.

26

Требище – жертвенник.

27

Крехтун – вальдшнеп.

28

Кит – деревянная стена-короб, заполненная землей.

29

Ланс – длинное копье.

30

Моргенштерн – кистень со звездообразными гирьками.

31

Стрый – дядя по отцу.

32

Арешник – галька.

33

Ражий – сильный, могучий.

34

Гривенка – ожерелье.

35

Бечети – самоцветы.

36

Еврашка – суслик.

37

Балмочь – чепуха.

38

Влатни – ткани.

39

Зане – уже.

40

Мжа – дремота, сонливость.

41

Опанки – чашки.

42

Вскую – напрасно.

43

Постолы – сандалии.

44

Асыть – обжорство, голод.

45

Вено – выкуп отцу невесты.

46

Стол – княжеское место.

47

Исполать – слава.

48

Квида – эпическая песня у скандалистов.

49

Огник – лихорадка.

50

Рота – клятва.

51

Поминок – подарок.

52

Угубина – тайна.

53

Котора – ссора, распря.

54

Дик – кабан, вепрь.

55

Пря – ссора, распря.

56

Скора – пушнина.

57

Дикая вира – штраф за убийство.

58

Фибула – пряжка-застежка.

59

Догарный – крепкий.

60

Робичич – сын рабыни.

61

Керл – дружинник.

62

Вборзе – скоро.

63

Повалуша – летняя спальня.

64

Рудый – рыжий.

65

Огорлие – ожерелье.

66

Тарелец – обруч-поясок.

67

Мерлый – мертвый.

68

Суйм – поединок.

69

Вирухать – врать.

70

Барандай – болтун.

71

Блазнить – соблазнять.

72

Вир – омут.

73

«Черная железа» – бубонная чума.

74

Гунище – лохмотья.

75

Парлаториум – исповедальня.

76

Лаборатория – здесь рабочий кабинет.

77

Пелизон – верхняя мужская одежда, род шубы.

78

Невага – несчастье.

79

Фении – ирландские воины-дружинники.

80

Ярыцы – вооружение.

81

Орожно – наконечник копья.

82

Урма – белка.

83

Юшман – панцирь из кожи с металлическими пластинками.

84

Вершник – всадник.

85

Утбурд – у скандинавов злой дух.

86

Дама – узорчатая шелковая ткань.

87

Покша – левша.

88

Блие – женское верхнее платье с широкими рукавами.

89

Жип – женский жилет, надеваемый на платье (блие).

90

Сыновец – племянник.

91

Черевить – потрошить.

92

Бобыч – дурак.

93

Имение – деньги, богатство.

94

Ноета – печаль.

95

Туло – колчан.

96

Бандера – хоругвь.

97

Вуй – дядя по матери.

98

Рагнарек – конец света.

99

Кмети – дружинники.

100

Судьбина – смерть.

101

Угры – венгры, гунны.

102

Деспот – господин.

103

Протосинкелл – императорский наместник в провинции.

104

Катепан – офицерский чин.

105

Атриум – приемная.

106

Синклит – сенат.

107

Пентера – пятипалубное судно.

108

Пентеркортарх – пятидесятник.

109

Мерия – легион, около 5000 солдат.

110

Тагма – кавалерийский эскадрон.

111

Епарх – градоначальник.

112

Кувуклий – придворный.

113

«Черная болезнь» – оспа.

114

Хельгер – вещий, колдун.

115

Тинг – народное собрание.

116

Нифльгейм – в скандинавской мифологии адская пропасть.

117

Цветень – апрель.

118

Червень – июнь.

119

Маренова неделя – Масленица.

120

Кучук – пес.

121

Заборол – частокол.

122

Лепо – красиво.

123

Лажа – ложь.

124

Обапол – с обеих сторон.

125

Не дей! – Не трогай!

126

Рокош – бунт.

127

Руда – кровь.

128

Видоки и послухи – свидетели.

129

Гривна – около 160 граммов серебра.

130

Выжля – собака.

131

Аргун – плотник.

132

Серпень – август.

133

Позорище – зрелище.

134

Лафорд – лорд.

135

Эту милость мы должны у Бога просить (англосаксон.).

136

Местный житель (англосаксон.).


Еще от автора Андрей Львович Астахов
Главное задание

Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.


Крестоносец

Нет и не предвидится мира во вселенной Пакс. Эльфы, лишенные родины, вынуждены платить страшную дань чернокнижникам Земли Суль. Империя из последних сил борется с чудовищной нежитью, терзающей ее земли. На юге под оранжевым знаменем новой веры собираются войска могущественного Терванийского алифата. Сможет ли наш современник, удивительным образом оказавшийся в этом мрачном мире, хоть как-то повлиять на события? Что будет вести его по дорогам Пакс - любовь, долг, ненависть? И сможет ли он нести с честью это гордое звание - крестоносец? Рабочий текст, возможны изменения.


Сын льва

Говорят, что боги всемогущи. Однако судьба бывает жестока и к ним. Так уж получилось, что они забыты людьми и теперь сами не могут остановить нашествие своих извечных врагов – демонских полчищ из мира призраков и теней. Боги древности лишены своей божественной силы, и все, что они могут сделать, так это найти героя, выполняющего их волю. А для этого удивительным образом сплести судьбы двух молодых людей, отмеченных их выбором, – отважной и жестокой женщины-воина и выросшего в неволе изнеженного раба, никогда не державшего в руках оружия.


Девятый император

Древние законы больше не действуют: драконы истреблены, а с ними рухнуло Равновесие. Погиб последний представитель восьмой династии, его сын тоже объявлен умершим, а новый император объявил себя Богом и воскрешает мертвых. Что происходит на самом деле, знают лишь несколько человек – остатки некогда могущественного ордена рыцарей-магов. Но не им суждено вступить в битву с неведомым злом. Чтобы раскрыть тайну исчезнувшего принца, в невероятный поход в чужой мир отправляются стареющий воин-язычник и девочка-сирота.


Повелитель кошек

Для частного детектива даже в российской глубинке всегда найдется интересная работа. Особенно если к нему обратился очень богатый и очень загадочный человек с просьбой отыскать некий таинственный древний артефакт. Но задание, которое на первый взгляд кажется не очень сложным и сулит хороший гонорар, на деле может оказаться тяжелейшим испытанием. Привычная реальность исчезнет, странная пространственная аномалия откроет вход в новый фантастический мир, где земли, населенные людьми напоминают крепость, окруженную со всех сторон, где обычным делом является темная магия и идет война между кланами оборотней, и ключом к разгадке всего происходящего является таинственный маг-менестрель, обладающий невероятным даром Слова.Полный текст, окончательная версия.


Воин из-за круга

Законный император жив, и возрожденный дракон вернулся в мир, где когда-то жили его предки. Подходит время решающей битвы, близок час, о котором говорили старинные колдовские книги – час гибели Лаэды. Зло умножает силы, и скоро его мощь станет неодолимой. Надвигается война, которая откроет Ворота Тьмы. Лишь русский юноша, пришедший в этот мир из-за круга вместе с избранными, может противостоять нашествию Тьмы. Ведь его враг тоже пересек круг, и поединок, в котором они должны встретиться, решит судьбы сразу двух миров, Новгородской Руси и Лаэды, стоящих на краю пропасти.


Рекомендуем почитать
Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.