Сага о неудачнике - [38]

Шрифт
Интервал

Короче его рассказ меня не убедил. Нет, что до контроля Малтианом и того, что Тайя некромант и каким-то образом поселилась в теле сестры — в это поверить могу. Только вот весь остальной рассказ какой-то мутный. Наверняка маг и целительница что-то скрывают. Тем более по мере рассказа Малтиан оговорился, что сбежал из дома, потому что отец был против его с Нейтой отношений.

Впрочем, меня это не особо волнует. Может, когда-нибудь он расскажет правду. Надеюсь только, что они не преступники в розыске.

Я перевел взгляд на лежащий на столе меч. Оружие демона. Я потратил часть награды, чтобы опознать его и перстень. Оружие оказалось немного лучше меча Фейтара, который я сразу продал. Во-первых, если меч Фейтара сделан из стали, то демонический выкован из какой-то черной стали. На самом деле я не очень разбираюсь в металлах, но что-то мне подсказывает, что в моем мире не было черной стали, а чугун, который подходит под это название, слишком хрупок, чтобы его использовать для создания оружия. В общем, не знаю, что это за сталь, но она вроде как лучше. К тому же меч оказался легче, несмотря на то, что по размерам был таким же. На нем наложено несколько заклинаний, увеличивающие силу(+4), ловкость(+4), выносливость(+5) и восприятие(+3).

Что до перстня, то в нем заключено иное пространство. Что-то типа магической сумки или моего кошелька, только в перстне. В магазине оценщик научил меня им пользоваться. Так что теперь в перстне я могу хранить множество вещей — от зелий и свитков, до запасного оружия и доспехов.

Что же до того, что демон хранил в перстне, то это были какие-то зелья явно не пригодные для человека, но нашлась и полезная вещь. Это свиток усиления. Редчайший предмет. Когда-то раньше великий маг создатель (особый вид магов, что умеют заключать заклинания в свитки, которыми могут пользоваться обычные люди, не владеющие магией), достиг такого мастерства, что сумел создать заклинание постоянного усиления. Нейта к примеру использует усиливающие заклинания, но они временные. Урвин — а именно так звали мага — нашел способ постоянного усиления. Конечно, и он был не без греха. Сделав такое величайшее открытие, он решил подзаработать, а потому тайну этого заклинания никому не раскрывал. Он создал множеством свитков, которые разлетелись по миру, деньги к Урвину текли рекой. Естественно это не прошло мимо власть имущих. Многие захотели получить это знание себе — усилить своих солдат в несколько раз, значит получить колоссальное преимущество над другими странами. Так получилось, что к особняку мага в один день подошли двенадцать групп воинов и магов от разных королевств с целью захватить колдуна. Это было удивительное событие. Надо же было так совпасть, что придут столько групп и в одно и тоже время. Естественно они так же удивились наличию друг друга. Началась полномасштабная заварушка, в которую в итоге были вовлечены и прислуга особняка и сам маг. Это была настоящая мясорубка всех против всех, после нее на месте особняка остались руины, куча трупов среди которых был и маг. Естественно все записи были уничтожены. Таким образом, великое открытие ушло вместе с человеком свершившим его. Другие страны потратили годы исследований в попытках разгадать секрет заклинания, справедливо учитывая, что если это кому-то удалось, то значит это возможно. Двадцать лет и сотни тысяч золотых в итоге были потрачены впустую. Все что осталось это несколько сотен не использованных свитков, владельцы которых либо умерли, либо по какой-то еще причине не стали их использовать. За сотни лет их стало меньше, но нет-нет да в какой-нибудь пещере среди сокровищ можно отыскать свиток.

Найденный нами свиток усиливал магическую силу. А с ней и увеличивал объем манны. Естественно я отдал его Малтиану. Трудно описать его счастье, он разве что на ушах не стоял. В итоге теперь его объем манны таков, что он способен использовать пять заклинаний третьего класса, либо пятнадцать второго или сорок пять первого. Так же ему стали доступны заклинания четвертого класса, правда он пока ни одного не знает. К слову сказать, мало людей в мире без использования специальных предметов, что пассивно увеличивают магическую силу и с ней манну — например магические плащи, посохи, кольца и амулеты — способны использовать заклинания четвертого класса.

Единственный минус таких свитков, что если ты использовал один, то второй не усилит тебя. Только если он не сильнее, но и тут есть ограничения. Например, ты использовал малое увеличение магической силы — у тебя она увеличилась вдвое. Если ты найдешь свиток среднего, то он не усилит тебя в три раза от нынешнего объема, а в три раза от твоего номинального объема, как бы перекрыв действия малого свитка усиления. В общем, так действуют и заклинания усиления целителей. Всего есть пять разных уровней свитков: малое усиление, среднее усиление, большое усиление, очень большое усиление и великое усиление. Соответственно увеличивают магическую силу в два, три, пять, десять и двадцать раз. Путем нехитрых исчислений можно догадаться, что Малтиану досталось большое усиление.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Рекомендуем почитать
Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.