Сага о неудачнике - [37]

Шрифт
Интервал

— Ты — не твой отец. Будь ты хоть трижды дочерью повелителя тьмы, пока ты не творишь зло, меня это особо не волнует. И я, и Малтиан и Нейта, будем защищать тебя, как друга и участника нашей группы охотников.

Услышав эти слова, Элантира вздрогнула, ее губы чуть растянулись в улыбке, в уголках глаз появилась слезы, но он сдержалась — сейчас не время плакать.

— Спасибо тебе, Серж. Атакуем!

Мы оставили тело демона позади. Точнее не тело, а то, что от него осталось. Я хотел выполнить свое обещание и похоронить его под плитой с фразой: «Хочешь что-то сказать напоследок, букашка?» Но стоило нанести смертельный удар, как его тело охватило пламя, и через миг остался лишь пепел. Все, что от него осталось — это перстень и меч. Итог битвы был закономерен. Против двоих человек, без манны, с одной рукой и при условии, что одного противника он не может позволить себе ранить — у него не было никаких шансов.

Мы спешили. Так как пришлось потратить еще немного времени на перевязку ран. Подходя к холму я не слышал звуков битвы и готовился к худшему, но к своему облегчению встретил Малтиана и Нейту живыми. Неподалеку валяются два убитых тролля, а парень и девушка о чем-то спорят. Стоило нам подойти к ним, как спор прекратился.

— О, так это те о ком вы говорили, — внезапно произнесла Нейта.

Я с удивлением глянул на девушку. У нее разного цвета глаза: один зеленый, а другой голубой. Но изменилась не только внешность, а и манера говорить: она говорит громко, чуть растягивая слова, тогда как раньше ее речь была больше похожа на шепот.

— Нейта, это ты? — недоверчиво спросил я.

Элантира тоже заметила изменения в поведении целительницы, ее взгляд направился на нее.

— Это не она, кто-то другой, — тихо произнесла принцесса демонов.

— Постойте, постойте, я все объясню. Это Тайя. Понимаете, такое дело. В общем — это старшая сестра Нейты.

В общем, опуская подробности его истории, о которой я расскажу чуть позже, могу подытожить. Я — неудачник и человек не умеющий выделять манну или усиливать свою душу, случайно выбрал себе спутников, надеясь, что у нас будет обычная партия охотников, состоящая из мага, целительницы и война, но в итоге присоединился к: беглому аристократу и его подружке-целительнице, в теле которой поселилась душа ее старшей сестры-некроманта. А позже к нам присоединилась и полуэльфийка полудемон, принцесса демонов, дочь короля демонов — Элантира.

Хорошая партия, не находите?

Впрочем, откуда мне было знать, что мы, такие вот удивительные и уникальные, случайно нашедшие друг друга, образуем партию охотников, которая в итоге перевернет этот мир?

Салодор-на Дрог: Сила — 15, Ловкость — 15, Магическая сила — 15, Выносливость — 17, Восприятие — 7. Особые способности: пассивная «демоническая аура» — способность позволяющая брать под контроль монстров 10-6 уровня.

------

P.S.

Спасибо что проявляете интерес к моему творчеству. Можете посетить мой блог. Так же можете подписаться на меня.

Если вам понравилось, поставьте лайк, напишите комментарий(Видеть и читать о том, что людям нравится мое произведение — это очень мотивирует), обязательно добавьте книгу в свою библиотеку. Подпишитесь на меня, чтобы не пропустить новые книги.

Можете так же репостнуть, чтобы ваши друзья ознакомились с книгой.

Так же можете наградить автора — это сильно поможет в продвижении книги.

Часть 2. Глава 7

Часть 2.

Турнир охотников.

Глава 7.

Будни неудачника.

— Восьмой ранг, — тихо произнес я.

Да, за убийство трех троллей нам дали восьмые ранги. Я вообще думаю, что мы близки к седьмому. Убей на одного тролля больше и нам бы подняли ранг, но и так неплохо. Думаю после следующего успешного задания, мы продвинемся в ранге. Жаль от демона ничего не осталось, принеси бы мы его голову в качестве доказательства, то наверняка смогли бы получить больше очков чем за троллей, да и награда бы повысилась.

И почему я раньше не хотел идти в группу? Полгода сидел в десятом ранге, а тут меньше чем за месяц аж на два ранга продвинулся. Да и дела с оружием и доспехами поправились, появились лишние деньги и возможность хорошо питаться и спать на кровати.

Я глянул в потолок. Сна нет ни в одном глазу. Знаете, бывает такое, вроде сидишь, тебя клонит в сон, глаза слипаются, но стоит лечь в кровать, как не можешь уснуть, ворочаясь из стороны в сторону.

Из окна льется лунный свет, что едва ли помогает что-либо увидеть. Я прислушался к тиши ночи. В гильдии на удивление тихо. Когда мы пришли в этот город вчера то почти не встретили охотников, хотя заданий на доске объявления полно. И это странно. Кстати и правда стало тихо. Я только сейчас заметил, что за стеной перестали доноситься стоны Нейты… или Тайи, теперь и не поймешь, кто в данную минуту управляет телом.

По поводу всего этого, вспоминаются туманные объяснения Малтиана, который явно пытался скрыть некие подробности. В общем Тайя не просто изучала некромантию, которая сама по себе считается во многих странах запретным искусством, но она изучала те разделы, что относятся к бессмертию. И однажды она испробовала одно из заклинаний, и действительно стала бессмертной, только вот мертвой. Душа ее не покинула наш мир, а летала возле тела. Нейта и Малтиан нашли ее, и Тайя попросила поселиться в теле сестры. Нейта согласилась с условием, что Малтиан будет контролировать возможности Тайи в ее теле. Проще говоря, он может заставить как уснуть ее и вернуть Нейте контроль над своим телом, так и пробудить.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.