Сага о неудачнике 2 - [82]
Я иду впереди, держа оба меча наготове: в левой гладий, в правой меч «бывалого бойца». Оба оружия совсем не подходят для меня, ибо главные способности обоих оружий зависят от удачи владельца. Гладий с 20 % шансом способен развеять любое заклинание до 7 класса, второй же меч имеет 10 % шанс нанести критический удар. В бою эти две уникальные способности мечей для меня бесполезны. Единственное что в этой ситуации греет мне душу — это то, что я вновь могу сражаться с двумя мечами. Я успел привыкнуть к тому, что у меня одна рука, но стоило вернуть ощущения от второй руки, как я почувствовал какой-то невероятный прилив сил и мощный моральный подъем. Чувствую себя так, словно способен свернуть горы.
Нейта идет ближе к Малтиану, готовая в любой момент начать накладывать бафы и лечения. Где-то в глубине девушки затаилась Тайя. Мы решили, что мертвецов поднимать пока не будем, а сделаем это только когда обнаружим саламандру и будем использовать их исключительно чтобы отвлекать ее.
С дерева впереди бесшумно упала тень. Благодаря амулету Фэйтара я прекрасно вижу ночью, так что легко различил Лайса. Он бесшумно, словно пролетел, не касаясь земли, подошел ко мне.
— Впереди большой холм, метров триста в высоту. Там есть вход в старую шахту.
— Не говори, что следы ведут в нее.
— Именно так. Похоже, саламандра решила там устроить себе логово.
— Ненавижу пещеры, — пробурчал я. — От них ничего хорошего ждать не приходиться.
— Так мы идем? — спросил Малтиан.
— Да.
Пройдя метров двадцать, мы оказались у подножья холма. Сам холм плотно зарос деревьями, так что издалека его можно и не заметить. Вход в шахту довольно широк. Две полосы рельс уходят в черноту, справа от них валяется старая вагонетка.
— Вперед. Лайс, держись чуть правее.
Эльф кивнул и сместился в сторону, наложив стрелу на лук и готовый в любой момент резко поднять его, оттянув тетиву, и выстрелить.
Стоило нам зайти в пещеру, как я почувствовал, что кожа моя грубеет — Малтиан наложил заклинание каменной кожи. Эльф чуть вздрогнул, ощутив изменения, опасливо глянул на мага.
— Все нормально, каменная кожа защитит тебя.
— Я знаю, что это за заклинание, но с ним что-то не так. Оно словно более мощное, это точно каменная кожа? — уточнил эльф.
Мы с Малтианом переглянулись, я криво усмехнулся.
— Да. Просто у Малтиана получается делать ее более крепкой, — пояснил я, конечно не став полностью раскрывать талант мага.
Под ногами изредка похрустывают мелкие камешки. Шахта довольно просторная и высокая — что нетипично. Обычно они узкие и неудобные, а тут в ряд могут проехать четверо всадников, причем, не задев головами потолка.
— Смотрите, — прошептал эльф.
Я проследил за его пальцем. Впереди у шпалы рельс валяется оплавленный металлический наплечник. Судя по тому, что ржавчины на нем нет, его потеряли совсем недавно.
— Похоже, его владельцем был кто-то из группы охотников, отправившихся на поиски раньше, — произнесла Нейта.
— Тогда поторопимся. Не хочу, чтобы пять сотен золотых достались кому-то другому.
Проход изогнулся вправо и когда мы сделали поворот, то оказались в просторной пещере. Тут есть большое деревянное строение — видимо что-то типа столовой для рабочих. Также тут валяются несколько вагонеток. Из зала ведут несколько выходов, в каждый из которых уходит своя ветка рельс. Справа навалена груда камней и руды.
— Лайс, что там по следам? В какую из штолен нам стоит отправиться? — спросил я.
— Никак не пойму. Следы обрываются.
— То есть как? Куда же тогда делась саламандра? — спросил Малтиан.
И словно в ответ на его вопрос, куча справа зашевелилась. Я быстро развернулся. В этот миг она словно взорвалась. Во все стороны метнулись камни и куски руды, подобно шрапнели от взрыва снаряда.
Один из камней шарахнул меня по голове. Перед глазами словно вспыхнуло солнце, я бухнулся на землю. Вслепую кувырнулся в сторону, покачиваясь, поднялся на ноги, чувствуя, как по лицу течет кровь. Если бы не каменная кожа, то мне было бы намного хуже, если бы вообще не убило. Все, при первой возможности куплю шлем.
Перед взором прояснилось. Впереди я увидел огромную ящерицу, высотой с корову, а в длину шагов двенадцать. Толстые кривые лапы заканчиваются мощными шипами, толстые, размером с пол-ладони чешуйки способны, наверное, остановить даже винтовочную пулю.
— Серж, ты живой? — Раздался крик Нейты.
— Да. Берегитесь! — воскликнул я, увидев, как кожа у шеи саламандры сначала покраснела, а потом пожелтела, словно металлическая пластина в печи кузнеца.
Она открыла пасть, яркая струя пламени, осветив пещеру, устремилась в сторону мага, целительницы и эльфа.
Малтиан мгновенно создал ледяную стену. Огонь ударился об нее, расплескался в разные стороны, как волна, ударившая в утес. Лед зашипел, потек, мгновенно вскипая и тучами пара поднимаясь вверх.
— Лайс, попытайся ослепить его, — крикнул я, подняв мечи и осторожно заходя за спину.
Эльф молча натянул лук, но в этот миг саламандра глянула на меня, повернув голову чуть ли не на сто восемьдесят градусов. Стрела ударилась о чешую над ухом и со звоном отлетела. Я увидел, как в раскрытой пасти заклокотало пламя, метнулся в сторону. Рыжая огненная струя прошла мимо, обдав волной обжигающего воздуха.
Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров. .
XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.