Сага о неудачнике 2 - [3]
Маг уже успел мне пожаловаться, что Нейта не позволяет ему даже поцелуев. Потому что Тайя против. Ситуация, короче, очень запутанная. Правда Нейта как-то обмолвилась, что это будет ненадолго. Только вот не уточнила, как все разрешится и точный срок не указала. А пока мы имеем то, что имеем.
Я глянул на мага. Лицо его печально. С одной стороны мне его жалко, с другой — ничего страшного, пусть побудет в моей шкуре.
— Итак, раз решили, пойдемте, купим противоядие и отправимся в пещеру.
— Он еще и ядовит? — мрачно спросила Нейта.
— Да. Кстати, у тебя нет никаких заклинаний, что излечивают от отравлений и яда?
— Есть, только от слабых ядов, подозреваю, что у кардуна яд довольно опасный.
Я улыбнулся.
— С чего ты так решила? Из-за его размеров?
Обе девушки глянули на меня удивленно. Похоже, им казалось само собой разумеющимся, что чем страшнее и больше монстр, тем опасней у него яд.
— У него парализующий яд. Да, клыки выглядят опасно, и если укусит — мало не покажется, но в главная опасность — это паралич. Так что жить жертва будет еще долго — кардуны любят делать запасы. И только когда он решит полакомиться, впрыснет желудочный сок. Трудно представить, что испытывает парализованная жертва, когда ее внутренности перевариваются. А потом кардун высасывает добычу, оставляя только кости и кожу.
От таких подробностей Элантиру аж передернуло.
— Так что не беспокойтесь. Яд не смертелен.
— Тоже мне, успокоил, — буркнула принцесса демонов.
— Ну все, доедаем, допиваем и в путь. К полудню дойдем до логова.
День выдался жарким. Учитывая, что сейчас середина лета, такая жара не удивительна. Нейта идет рядом с Элантирой. У целительницы новая одежда. Времени на то, чтобы искать ее жезл и снаряжение в ордене не было, так что новую снарягу пришлось закупать после. А ведь без этого никак. Я и Малтиан имеем пятый ранг, а значит, что и задания можем выполнять соответствующие, и чтобы Нейта особо от нас не отставала и не подвергалась излишней опасности, да и просто не была балластом, пришлось докупить ей новое снаряжение. Благо от продажи мифриловых доспехов кое-что осталось. Я еще хотел было разделить деньги, найденные в катакомбах, ведь мы сражались все вместе, а значит надо делить их поровну, но Малтиан отказался, сказав, что я пожертвовал рукой, и только из-за этого все были спасены, и он деньги не возьмет. Элантира также отказалась, но причину не назвала.
Так вот, Нейте прикупили легкие одежды из особой ткани. Ее получают из шерсти особых животных, и она обладает сильными магическими свойствами. Также не обошлось без ботинок, жезла и бижутерии.
Нейта:
Сила — 3, Ловкость — 5, Магическая сила — 9, Выносливость — 4, Восприятие — 6.
Белая роба колдуньи (магический): +1 Сила, +3 Ловкость, +7 Магическая сила, +1 Выносливость, +2 Восприятие.
Ботинки колдуньи (магический): +1 Сила, +2 Ловкость, +5 Магическая сила, +2 Выносливость, +1 Восприятие.
Перчатки колдуньи (магический): +1 Сила, +2 Ловкость, +6 Магическая сила, +1 Выносливость, +1 Восприятие.
Жезл колдуньи (магический): +2 Сила, +1 Ловкость, +10 Магическая сила. +20 % к скорости регенерации маны.
Два кольца колдуньи (магические): +5+5 Магическая сила, +10+10 % к регенерации маны, невосприимчивость к ослеплению.
Итого:
Сила — 8, Ловкость — 13, Магическая сила — 47, Выносливость — 8, Восприятие — 10.
Жаль, что амулет короля-лича был утрачен. Была бы Нейта одна, то можно было бы подоброть полное облачение целителя, хотя с этим были бы проблемы, так как подобное можно купить только в Святых королевствах или на черном рынке за внушительную сумму. Только вот Нейта не простой целитель, она разделяет тело с Тайей, а та — некромант, так что одежда целителя не очень подошла бы. Поэтому после недолгих размышлений мы пришли к выводу, что снаряжение, просто повышающее магическую силу, будет лучше.
К пастбищу мы вышли спустя час. Большая холмистая местность, сплошь покрытая травой. Только вдалеке, где-то километрах в двух виднеется черная полоса леса. По полю гуляет обширное стадо ягеров, напоминающее помесь коровы и барана, его можно было бы назвать бизоном, если бы не характерный черно-белый цвет шкуры и кудрявая шерсть.
— Вон пастух под одиноким деревом сидит, — сказала Элантира, указывая в сторону небольшого холмика, на вершине которого выросло мощное дерево.
Оно чем-то напоминает дуб, только вот листья кленовые. Вообще тяжело как-то точно описать внешний вид местной флоры и фауны, потому что она и похожа, и одновременно не похожа на то, что было в моем мире.
При нашем приближении пастух поднялся, стряхивая с одежды мелкий мусор. Старается выглядеть спокойным, но в движениях чувствуется какая-то неуверенность. Уж мне то она отлично известна. Часто, еще в прошлой жизни обгоняя девушек, старался держать спину прямо и идти непринужденно, но чувствовал их взгляд, отчего появлялась какая-то слабость и неуверенность. И именно нечто подобное я заметил в движениях пастуха.
— Мы охотники на монстров. Слышали, тут в лесу появился кардун, — сходу сообщил я.
В глазах парня мелькнуло облегчение, он улыбнулся.
— Ах, вот как, — выдохнув, произнес он, но через миг лицо вновь стало серьезным. — Да, появилась такая напасть, чтоб ей худо было. Давеча несколько ягеров случайно забрели в лес, дуры такие, да были съедены.
Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров. .
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.