Сага о неудачнике 2 - [3]
Маг уже успел мне пожаловаться, что Нейта не позволяет ему даже поцелуев. Потому что Тайя против. Ситуация, короче, очень запутанная. Правда Нейта как-то обмолвилась, что это будет ненадолго. Только вот не уточнила, как все разрешится и точный срок не указала. А пока мы имеем то, что имеем.
Я глянул на мага. Лицо его печально. С одной стороны мне его жалко, с другой — ничего страшного, пусть побудет в моей шкуре.
— Итак, раз решили, пойдемте, купим противоядие и отправимся в пещеру.
— Он еще и ядовит? — мрачно спросила Нейта.
— Да. Кстати, у тебя нет никаких заклинаний, что излечивают от отравлений и яда?
— Есть, только от слабых ядов, подозреваю, что у кардуна яд довольно опасный.
Я улыбнулся.
— С чего ты так решила? Из-за его размеров?
Обе девушки глянули на меня удивленно. Похоже, им казалось само собой разумеющимся, что чем страшнее и больше монстр, тем опасней у него яд.
— У него парализующий яд. Да, клыки выглядят опасно, и если укусит — мало не покажется, но в главная опасность — это паралич. Так что жить жертва будет еще долго — кардуны любят делать запасы. И только когда он решит полакомиться, впрыснет желудочный сок. Трудно представить, что испытывает парализованная жертва, когда ее внутренности перевариваются. А потом кардун высасывает добычу, оставляя только кости и кожу.
От таких подробностей Элантиру аж передернуло.
— Так что не беспокойтесь. Яд не смертелен.
— Тоже мне, успокоил, — буркнула принцесса демонов.
— Ну все, доедаем, допиваем и в путь. К полудню дойдем до логова.
День выдался жарким. Учитывая, что сейчас середина лета, такая жара не удивительна. Нейта идет рядом с Элантирой. У целительницы новая одежда. Времени на то, чтобы искать ее жезл и снаряжение в ордене не было, так что новую снарягу пришлось закупать после. А ведь без этого никак. Я и Малтиан имеем пятый ранг, а значит, что и задания можем выполнять соответствующие, и чтобы Нейта особо от нас не отставала и не подвергалась излишней опасности, да и просто не была балластом, пришлось докупить ей новое снаряжение. Благо от продажи мифриловых доспехов кое-что осталось. Я еще хотел было разделить деньги, найденные в катакомбах, ведь мы сражались все вместе, а значит надо делить их поровну, но Малтиан отказался, сказав, что я пожертвовал рукой, и только из-за этого все были спасены, и он деньги не возьмет. Элантира также отказалась, но причину не назвала.
Так вот, Нейте прикупили легкие одежды из особой ткани. Ее получают из шерсти особых животных, и она обладает сильными магическими свойствами. Также не обошлось без ботинок, жезла и бижутерии.
Нейта:
Сила — 3, Ловкость — 5, Магическая сила — 9, Выносливость — 4, Восприятие — 6.
Белая роба колдуньи (магический): +1 Сила, +3 Ловкость, +7 Магическая сила, +1 Выносливость, +2 Восприятие.
Ботинки колдуньи (магический): +1 Сила, +2 Ловкость, +5 Магическая сила, +2 Выносливость, +1 Восприятие.
Перчатки колдуньи (магический): +1 Сила, +2 Ловкость, +6 Магическая сила, +1 Выносливость, +1 Восприятие.
Жезл колдуньи (магический): +2 Сила, +1 Ловкость, +10 Магическая сила. +20 % к скорости регенерации маны.
Два кольца колдуньи (магические): +5+5 Магическая сила, +10+10 % к регенерации маны, невосприимчивость к ослеплению.
Итого:
Сила — 8, Ловкость — 13, Магическая сила — 47, Выносливость — 8, Восприятие — 10.
Жаль, что амулет короля-лича был утрачен. Была бы Нейта одна, то можно было бы подоброть полное облачение целителя, хотя с этим были бы проблемы, так как подобное можно купить только в Святых королевствах или на черном рынке за внушительную сумму. Только вот Нейта не простой целитель, она разделяет тело с Тайей, а та — некромант, так что одежда целителя не очень подошла бы. Поэтому после недолгих размышлений мы пришли к выводу, что снаряжение, просто повышающее магическую силу, будет лучше.
К пастбищу мы вышли спустя час. Большая холмистая местность, сплошь покрытая травой. Только вдалеке, где-то километрах в двух виднеется черная полоса леса. По полю гуляет обширное стадо ягеров, напоминающее помесь коровы и барана, его можно было бы назвать бизоном, если бы не характерный черно-белый цвет шкуры и кудрявая шерсть.
— Вон пастух под одиноким деревом сидит, — сказала Элантира, указывая в сторону небольшого холмика, на вершине которого выросло мощное дерево.
Оно чем-то напоминает дуб, только вот листья кленовые. Вообще тяжело как-то точно описать внешний вид местной флоры и фауны, потому что она и похожа, и одновременно не похожа на то, что было в моем мире.
При нашем приближении пастух поднялся, стряхивая с одежды мелкий мусор. Старается выглядеть спокойным, но в движениях чувствуется какая-то неуверенность. Уж мне то она отлично известна. Часто, еще в прошлой жизни обгоняя девушек, старался держать спину прямо и идти непринужденно, но чувствовал их взгляд, отчего появлялась какая-то слабость и неуверенность. И именно нечто подобное я заметил в движениях пастуха.
— Мы охотники на монстров. Слышали, тут в лесу появился кардун, — сходу сообщил я.
В глазах парня мелькнуло облегчение, он улыбнулся.
— Ах, вот как, — выдохнув, произнес он, но через миг лицо вновь стало серьезным. — Да, появилась такая напасть, чтоб ей худо было. Давеча несколько ягеров случайно забрели в лес, дуры такие, да были съедены.
Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров. .
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.
XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.
Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.
Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!
"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.
Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…
По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.
Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.
В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА. Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.