Сага о неудачнике 2 - [15]

Шрифт
Интервал

- Какие! Ах! — сказал *****, проводив их взглядом.

- В полном погружении можно будет порезвиться и не с такими. А ощущения будут как наяву, — сообщил я.

- Да, где бы только взять денег.

- А я знаю где. Пусть эти засранцы из корпорации ВиР поделятся. Сотрудники зарабатывают до фига, так что не заметят пропажи двух или трех энергокредитов.

- Сколько же тебе придется ограбить?! — удивленно воскликнул *****.

Я хищно улыбнулся.

- Всех сотрудников!

- Ну, ты и псих! Не спорю ты крутой хакер, но даже тебе такое не под силу.

- А вот это мы проверим. Не бойся *****, у меня все продумано.

Громкий взрыв заставил вздрогнуть гостиницу. Я подскочил на кровати. Сонно оглянулся по сторонам. Внизу в баре слышны крики и ругань, даже в комнате я слышу, что там идёт борьба. Еще один взрыв вновь заставил содрогнуться здание.

Быстро глянув в окно, я увидел, что солнце уже в зените, так что я минимум часа три проспал.

Взрывы и потасовка, судя по звукам, тем временем переместились к лестнице и быстро направляются ко второму этажу.

Я активировал магическое хранилище. С недавних пор я заметил, что предметы из него можно доставать не обязательно из печати. Их можно сразу выкладывать куда-нибудь. Например, не доставать мифриловые доспехи, а потом выкладывать их перед продавцом, а просто создать магическую печать на столе и вывалить нужные вещи. Более того можно магическую печать создать и на себе и не доставать поочередно доспехи и надевать их, а сразу облачиться в них. Печать появилась сначала на груди, а через миг на мне уже был кожаный доспех, следом печати поочередно появились на руках, ногах, ступнях и поясе. Буквально за несколько мгновений я облачился в полные доспехи. На поясе уже висит меч бывалого воина, с таким бесполезным для меня параметром как — криты.

Внезапно раздался мощный хлопок, здание вздрогнуло, послышался протяжный скрип и треск, а затем грохот обвала, словно только что направленным взрывом был снесен многоэтажный дом. Бодрый стук ботинок добрался до двери, она рывком открылась. Я уже поднял меч, но тут же опустил клинок, так как на пороге застыли Малтиан, Нейта, Элантира и Мелиса.

— Быстрее, Серж! Надо бежать! — воскликнул маг.

— Что случилось? — спросил я.

— За мной пришли. Как я и говорила, это люди из оппозиции среди магов, которые не хотят, чтобы мое донесение дошло до столицы. Пришла ваша очередь выполнять условия контракта. Защищайте меня и выведите из города.

— Надо как-то выбраться из здания. Правда я обвалил лестницу, но надолго магов это не задержит. Их там два десятка, так что сражаться не имеет смысла. Я ранил двоих, и одного зацепила Элантира, — сказал Малтиан.

Все еще находясь в состоянии легкого шока и ощущения, что мне это снится, я развернулся к окну. Оно выходит на противоположную входу улицу, которая расположилась параллельно той, по которой шли мы.

— В окно! — скомандовал я.

Малтиан выпрыгнул первым. Высота тут не больше пяти метров, но ногу сломать можно. Маг использовал магию ветра, так что приземлился мягко. Следом прыгнула Элантира, и даже если бы Малтиан не использовал магию, она бы ничего себе не отшибла, приземлившись на землю подобно кошке.

Далее была Мелиса и Нейта, я замыкающим. Уже позади я услышал, как маги подлетели к дверям.

— А ну, стоять!

Но было поздно. Приземлившись на ноги, я распрямился.

— Уходим! — крикнул я.

Из-за поворота уже выбежали маги. Все в черных балахонах в руках разнообразные посохи.

— Ловите их! — выглянув из окна, закричал еще один маг.

Мы рванули по дороге, расталкивая прохожих. Внезапно я заметил стоящую неподалеку повозку.

— В нее! — крикнул я, подлетел к повозке, рывком откинул хозяина, что собирался садиться в нее, и произнес: — Простите, но мы ненадолго возьмем ее.

— Пустите за руль, я знаю, как ей управлять, — крикнула Мелиса.

Спорить с ней никто не стал. Малтиан развернулся, перед ним выросла гигантская каменная стена. Раздался грохот, три огненных шара, пущенных нам вдогонку, врезались в земляную стену, взорвались расколов ее на несколько кусков.

— Погнали!

Я ухватил Малтиана за руку, втащил в повозку, и мы помчались. Конечно, это громко сказано, скорость, с которой может ехать повозка, едва ли превышает тридцать километров в час, впрочем, в современных реалиях это действительно большая скорость.

Маги, бегущие следом, пустили еще несколько заклинаний, но безуспешно. Они стали быстро отставать, но я не успел перевести дух, как из-за поворота оставленной нами полуразрушенной гостиницы с провалившейся частью крыши, выехали три повозки, с врагами, которые атаковали нас в гостинице. Видимо они изначально прибыли на повозках, вошли в здание оставив отряд охранять черный выход. Похоже, они не предполагали, что мы выпрыгнем из окна и украдем повозку. Первые две на всех парах помчались за нами, третья подобрала магов и поехала следом.

Мы помчались, виляя из стороны в сторону, делая резкие повороты. Люди только и успевают отпрыгивать с пути. То справа, то слева вздымаются всполохи пламени, преследователи безуспешно пытаются нас достать. Малтиан попытался скастовать в ответ, но его заклинание легко отбили.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.


Рекомендуем почитать
Дети подземелья

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.


Проект "Процветание"

Всё свое детство Дима Лесков провел в обшарпанном интернате на окраине Петербурга. Он не знал, кто его родители, где его настоящий дом, и уж тем более он не мог знать, почему видит в темноте и внушает людям страх. Оказавшись за пределами детского дома он впервые встречает себе подобного. Вот только с его появлением у Дмитрия погибает лучший друг, а сам он оказывается в смертельной опасности. Создание, которое носило дорогой костюм, говорило на нескольких языках и являлось одним из богатейших жителей России, было кем угодно, но только не человеком… На этот раз обложка предложена автором.


Чернобыль. Обитель зла

«Stalker» это книга не только о приключениях героя в Чернобыльской зоне отчуждения. Это захватывающий дух боевик, с нереально страшной фактурой. Такого, вы еще не читали, это вам не игра, это жестокая реальность! Жесть! В зоне разумные законы природы извратились в результате глобальной техногенной катастрофы. Чернобыльская зона наполнена психическими и физическими опасностями, радиацией, паранормальными явлениями, и дикими агрессивными существами-мутантами. География романа шире зоны чернобыльской катастрофы.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.