Сады Смерти - [6]

Шрифт
Интервал

— Жизнь все любят, и даже те, кому живётся плохо, тянутся к ней. Она нежится в тепле и любви всех живых организмов. Её энергия светла и чиста, но несколько иначе, чем твоя. Да и сама она источает радость и счастье. Как тут не обзавидоваться? Я пыталась даже измениться. Надела платье, которое Жизнь сделала для меня. Разве что узоры стали темными и мрачными, какими не были изначально, но всё равно, так я стала выглядеть хоть немного приветливей и с недавних пор не все после смерти испытывают ужас при виде меня. Однако до Жизни мне ещё так далеко, что этот путь практически невозможно преодолеть, — продолжила она раскрывать свои переживания. — Я не могла даже поговорить с кем-то обо всём этом. И только ты так спокойно слушаешь меня и обнимаешь, а не пытаешься убежать. Как же мне тебя отпустить? Ты всё равно найдешь какой-нибудь способ, который позволит тебе избегать встречи со мной миллионы лет. И я опять останусь одна.

— Не останешься, — сжал я кулаки. — Я буду тебя навещать.

— Ты хоть представляешь, что ты говоришь? — удивилась она. — Это большой риск для твоей души.

— Я что-нибудь придумаю, — улыбнулся я.

— Не стану скрывать, что раньше из моих владений убегали, хоть это и связано с целой горой опасностей, — вздохнула она. — Я вижу, что не добьюсь, чего хотела, просто оставив тебя здесь. Таких странных чувств до встречи с тобой я не испытывала, хоть и видела подобное не раз. Поэтому ненависти в твоих глазах я просто не переживу, и Рейнее придётся создавать новую Смерть. Мне очень не хочется тебя отпускать, лишь бы просто посидеть вот так подольше. Но я вижу, что тебя будет тянуть обратно, к своим любимым, так что для меня не останется места в твоей душе.

— У тебя ведь есть идея, — продолжил я её мысль.

— Есть, — улыбнулась она. — Только она связана с неприятностями, которые ты так не любишь. Я ведь не всесильна и не могу просто перенести тебя в Рейнею. Есть определенные условия, которые тебе нужно будет выполнить, чтобы выбраться из моих владений, не навредив собственной душе. Однако в процессе выполнения ты можешь повредить душу и забыть обо всех своих близких, после чего уйти на перерождение. И тогда не только они потеряют тебя, но и я. Ведь так сложно будет вернуть всё утраченное. Ты всё ещё готов рискнуть?

Я попросту не мог сразу ответить на её вопрос. Душу сковал какой-то невообразимый страх, будто она уже испытывала нечто подобное и больше на такое пойти не готова. Но это всего лишь препятствия, которые просто нужно преодолеть.

— Готов, — не очень уверенно ответил я.

— Я боялась, что ты так ответишь, ведь я как раз не готова рисковать. Но другого пути у меня нет, чтобы добиться желаемого счастья, — у неё опустились руки.

Смерть встала с меня и поправила платье с довольно смелым вырезом. Да уж, а она действительно сильна, раз носит лишь одно платье. Мой взгляд заставил её улыбнуться. Я поднялся с холодной земли и понял, что Смерть была немного повыше меня. И сейчас она выглядела какой-то хрупкой, словно тонкий хрусталь. Казалось, что она может рассыпаться от любого прикосновения, но я всё же обнял её.

— Не стоит, иначе я передумаю, — отпрянула она, после чего перед глазами появилось сообщение.


Смерть предлагает вам задание «Покинуть Сады Смерти»!

Описание: Долго Смерть ждала того, кто поймёт её и примет такой, какой её создала Рейнея, однако она прекрасно видит, как тяжело вам пришлось. Смерть очень хочет оставить вас здесь, но также хочет, чтобы вы были счастливы, поэтому и предлагает это задание.

Условия выполнения:

1) Выберетесь из Серого леса.

2) Доберитесь до следующего региона, не потеряв себя.

3) Получите дальнейшие указания в новом регионе.

Дополнительно:

1) Сохраните свою душу до самого финала задания.

2) Если вы сможете выполнить первое условие, то появится ещё одно.

Награда: + 1 000 000 000 опыта, + 5000 репутации со Смертью, +1000 репутации с Жизнью, + 500 репутации с Рейнеей.

Класс задания: Уникальное.

Примечание: Сложный же ты человек, Алексей. Вечно попадаешь в такие передряги, на которые даже я не рассчитывала. Только попробуй не выполнить задание. Рейнея найдёт, как отыграться на тебе за потерю Смерти. Поэтому даже не думай проигрывать.


Принять задание: Да/Нет?


Я опешил от такого задания. Немного пугающие условия. Огромная награда, где была ещё и репутация со Смертью и Жизнью. И даже с создателем этого мира. Похоже, я опять увяз с головой в такие проблемы, что лучше бы я не помирал. А уж предупреждение Системы лишь подлило масла в огонь. Мне и так страшно, а ты, Система, делаешь только хуже. Вот только я просто не могу отказаться.

— Ох-х-х, я всё же хотела, чтобы ты передумал, но уже ничего не поделаешь, — печально вздохнула Смерть. — В этом задании я не могу подсказывать тебе или помогать, но это только напрямую, — вдруг улыбнулась она. — В моем мире тебе будет крайне сложно использовать способности лешего и всё связанное с исцелением. Другая магия может работать иначе из-за моей энергии, которая пронизывает весь этот мир. Для того чтобы ты смог защищаться, я научу тебя простому заклинанию.


Изучено заклинание Череп Смерти!


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Подарок Судьбы

Разговор с императором не заладился. Заклинание не сработало. Как же выбраться из сложившейся ситуации, если мешают не только непреодолимые обстоятельства, но и легендарное достижение? Собственные способности, верные друзья и удача помогут преодолеть любые преграды. Вот только чтобы навсегда избавиться от самого «полезного» достижения этого будет мало, для решения этой проблемы необходим Подарок Судьбы, однако для его обретения требуется отдать что-то взамен. Но готов ли ты расстаться с самым ценным ради достижения своей цели?


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Рекомендуем почитать
Черное Сердце

Мир который кажется создан равным для всех. Для развития в культивации необходимы минимальные требования: обладание каналами одного вида энергии, и минимальные знания о предстоящем впереди пути. Мир в котором даже крестьянин может обладать телом сокровищем.Мир — равных, но среди равных, всегда есть те кто равнее других.Дрейфующая земля плывущая в пустоте, вокруг неё вращаются две звезды, желая испепелить вечно воюющих: людей, орков, и множество других враждебно настроенных созданий.Человек с необычной родословной со своими товарищами, находятся под вечной угрозой смерти, усмиряя множество злобных существ которые оказывают давление на жителей королевства.


Цепи грешника

Я попал. И в прямом, и в переносном смысле слова. Если в моем мире музыка и танцы вызывают у людей радость, то на проклятых просторах Антерры артисты повергают людей в первобытный ужас. Заунывная песня способна сравнять с землей целый город, а рэпер Моргенштерн вообще сошел бы за стихийное бедствие. И ангелы тут отнюдь не такие душки, какими их рисует религия. Грех имеет форму, покаянию не подлежит, и если ты стащил шоколадку в «Пятерочке», то готовься стать Грешником после смерти, потому что грехи простительны только ангелам. Такой вот гребаный мир. Пришлось учиться выживать.


Инженер

События тем временем начинают закручиваться. Стоило герою устроиться и «встать на крыло», как изменчивые ветры ломают крылья и бросают его в ураган. И что делать? Нужно вновь как-то бороться. Теперь главный герой вновь попадает «из огня да в полымя», узнавая, причем неожиданно близко, о «древних — величайшей цивилизации поработителей».


Разумный Химерит

Через агонию и боль Миос впитал кристалл Висмута. Человеку с Земли, Михаилу Осипову — не впервой такого рода трудности, но не все прошло гладко. Спасение своей жизни и жизней его соклановцев взяло свою цену. Произошла смена боевого класса…


Последний крестовый поход

Грозный флот, защищающий Землю и её молодые космические колонии, однажды исчезает. Единственный свидетель и, вероятно, виновник этого инцидента, оказывается в недалёком будущем, где человечество отказалось от войн и стало частью Межзвёздной Коалиции. В новом мире бывшему десантнику нет места, соплеменники считают его военным преступником. Но так ли всё однозначно? Возможно, гость из прошлого — единственный шанс на спасение не только землян, но и всех миллиардов разумных существ, населяющих нашу Галактику.


Ловец

«Гамельнский Крысолов» на новый лад….


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.