S.T.A.L.K.E.R. - это не игрушка - [2]
Обойма пуста, восемь девятимиллиметровых патронов ушли в молоко не причинив вреда бандиту. Эх, какая жалость, что у меня кончились автоматные боеприпасы. Длинная и острая пуля калибра пять целых сорок пять сотых миллиметра намного убойнее этих толстых коротышей, которыми я сейчас отстреливаюсь.
Все, обойма на месте и передергиваю затвор. На экране горят две красные точки, но одна неподвижна. Чтобы проверить свою догадку, быстро продвигаюсь в ту сторону. Есть, указанная точка на экране ПДА принадлежала раненому бандиту, который лежал на земле и тихо стонал, бормоча нечто неразборчивое.
Чтобы человек не мучился, оказываю ему помощь - пару выстрелов из пистолета в голову. Вот такой я добрый и гуманный доктор, если нужна помощь, то обращайтесь. Едва успеваю обернуться на звук и отбежать немного в сторону, чтобы избежать сдвоенного заряда картечи, бьющего по тому месту, где я только что стоял. Последний бандит, двигаясь боков, принялся уходить от меня, перезаряжая оружие, но тут я не промедлил ни секунды. Два выстрела в корпус, заставили остановиться противника и прижать руки к телу. Поднимаю пистолет на уровень глаз и совмещаю мушку через прицельную планку ПМа с головою замершего врага. Еще два выстрела и вижу брызги крови, вылетающие из капюшона длиннополого бандитского плаща. Точнее, из головы, на которую этот плащ надет
Есть, мой последний противник тихо валиться на землю. На экране горят пять серых точек, указывая месторасположение мертвых тел. В этот момент меня накрывает тяжелая одышка, и я только сейчас вспоминаю о ранении. Бегу со всех ног к ближайшему мертвецу и начинаю шуровать в его рюкзаке. Проклятье. Кроме бутылки водки, пачки пистолетных патронов и банки энергетика у того ничего нет.
До следующего рюкзака добегать не успеваю. Раздается мой тихий стон и тело, бывшее совсем недавно сталкером, валиться на землю.
- Блин, ну что за непруха, - громко сетую я, глядя на экран монитора, - Опять меня вальнули, а так и не сохранился. Самое главное, все произошло по собственной глупости.
Едва заканчиваю говорить, как дверь комнаты отдыха приотворяется и просовывается белокурая головка Настены, моей сегодняшней напарницы на работе.
- Коль, ты с кем тут разговариваешь, совсем уже на своих игрушках поехал головою? - поинтересовалась она, потом решила сменить тему, - Давай иди на рабочее место, а то народ только прет и прет - совсем замучалась. Да, и обед твой уже минут десять как закончился.
- Что наша жизнь - игра, - старательно выдерживаю слова и мотив короткой песенки, - Ладно, что там у тебя, пошли подсоблю.
Как не хотелось мне вставать с насиженного места и переться за высокую стойку-стол, но идти пришлось. За те полминуты, что Настена переговаривалась со мною, в зал набились пятеро человек, причем две из них были пожилые тетки, самая нелюбимая моя клиентура. Такие вечно считают, что на них не обращают внимания, причем - специально. Вот и сейчас, стоило мне и девушке занять свои места, как они закудахтали словно курицы.
- Где вас носит, тут люди уже полчаса вас ожидают, - возмущенно раскрыла рот одна из них, - Я вашему начальству буду жаловаться.
- Пожалуйста, - пожал я плечами, - Можете хоть в министерство железнодорожных путей обращаться, если вам это будет приятно.
Продолжать спор они не пожелали, наверное, спеша куда-то. Немного растягивая время забивки номера в компьютер, я совершил свою малюсенькую мстю.
- Скоро вы там, мне на автобус надо спешить, - начала распаляться первая тетка, - Совсем молодежь распустилась. В мое время, мы такими не были и всегда относились к старшим с уважением.
- Ой, - вроде получилось натурально, даже Настена на мне собаку съевшая, испуганно повернулась ко мне, - Вы меня сбили своими словами и я перепутал цифры. Скажите их еще раз.
Возмущенно бубня тетка продиктовала мне повторно свой номер, а потом и еще один раз, когда попросил его повторить. Якобы, из-за ее вставок в речь ненужных и лишних фраз я очень сильно путаюсь.
- Гнать таких надо, - на последок проговорила вредная клиентка, когда я выдал ей чек с суммой и номером телефона, на который она эти деньги положила. Вторая оказалась поспокойнее. Хоть и кривила лицо от недовольства, но обошлась только названием суммы и цифрами номера. Видимо, сумела понять, что я и с ней могу покопаться, а автобус-то ждать не будет.
Дождавшись, когда все клиенты уйдут на улицу, Настена набросилась на меня с упреками.
- Коль, ну разве нельзя было обойтись без своих шуточек, - девушка, гневно сдвинула брови и продолжила, - А если они сейчас вернуться и начнут дальше кричать, весь оставшийся вечер пойдет насмарку. Слушать их вопли у меня нет большего желания, да еще из-за твоих приколов. Да и их угрозы про жалобы начальству могут оказаться не только словами. Смотри, выгонят тебя с работы.
- Да, ладно тебе, - отмахнулся я от таких несправедливых (на мой взгляд) упреков, - Даже если и опоздают, то обратно не придут. А придут и будут мешаться, то вызовем милицию, охрану. Не зря у нас "тревожка" стоит. Пусть они с ними и разбираются. У них должны быть навыки работы с такой категорией граждан. И с руководством тоже разберусь.
Молодой попаданец Костя Маркин, он же в новом мире маг-аристократ Кост Марг, уважаемый в герцогстве рыцарь, уже привык сражаться и побеждать. Вступать в бой с вражескими магами, демонами и некромантами, срывать плетущиеся против него придворные интриги стало чуть ли не повседневной рутиной. Но время идет, прежние товарищи гибнут в боях, а новые не всегда надежны. Кажется, местных богов забавляет посылать ему испытания, слишком тяжелые для одного, а затем наблюдать: осилит или нет? И вчерашний землянин принимает этот вызов.
Кому-то суждено родиться с магией. Косте повезло получить дар при переходе через межмировой портал. Не все было у него гладко при обретении этой силы, но сейчас он уже уважаемый человек в герцогстве, которое стало его домом. Жажда новых знаний, считающихся забытыми, гонит его в самые опасные уголки мира, заставляет вступать в бой с демонами и некромантами, побеждать в придворных интригах. Но он рыцарь и маг, его имя знают все – от крестьянина до графа. И все ему по плечу!
Как стать магом нашему современнику? Рецепт довольно прост. Нужно попасть в соседний мир, угодить в ученики к безумному магу, мечтающему завоевать весь мир… И с этого момента судьба начнет с вами играть или, точнее, проверять вас на прочность, с каждым разом подкидывая испытания все сложнее и опаснее. И если не сломаетесь, то получите в конце вожделенный приз – титул мага.
Увлекался мистикой, так получи. По найденому заклинанию попал в другой мир с крохами магических знаний. Вы бы смогли устроиться в новой жизни? Не знаете? Я, вот, не смог и пошел в воры. Ну, а когда эта карьера не сложилась, то поменял ее на искателя древних сокровищ. По пути присоеденились две девушки — наемница, едва не попавшая на плаху, и полудемоница, чудом избежавшая смерти в жвалах гигантского паука…
Вторая половина двадцать восьмого столетия. Ведомое искусственными интеллектами по межзвёздной дороге человечество столкнулось с угрозой чужих. В пространство уходят сплетённые роевыми интеллектами звездолёты. Со всех уголков государства человека и машины поступают рекруты, чьи тела и разумы перекраиваются в боевые автоматы. Среди этих добровольцев оказывается Алекс Морган, всю жизнь искупающий вину своих предков на ледяных пустошах внешней Солсистемы. Теперь ему предстоит встать на защиту построенной ИИ системы ради свободы своей семьи.
Эмме 30 лет, она одинока и уже отчаялась найти парня. Она проснулась этим утром, не ожидая ничего, кроме очередного вечера неудачных экспресс-свиданий. Но теперь у нее есть новое оружие в поисках Того Самого. И оно сделало ее почти совершенной.Гвэн Купер проснулась этим утром, ожидая неожиданного. Как всегда. Она пошла на работу и нашла скелет за столиком на двоих и коллегу в удивительно гламурном платье. Идеально.Янто Джонс проснулся этим утром, совершенно ничего не помня о прошедшей ночи. Он пошел на работу, где вызвал смех, подозрение и даже ревность.
Он не помнит ничего о себе. Вокруг незнакомые рожи, гоблинские рожи. Раздолбанные хижины и начальная Управа за спиной. Но сам мир зовёт к приключениям, а внутренний голос обещает победу. Разве он может отступить? Нет. И пускай Твердыня изменится, встречая нового Героя.
В международном агентстве «Люди в Черном» назревает реальный кризис. «Крот» в рядах агентства помогает агрессивной расе инопланетян, известной как Рой, ввергнуть Вселенную в хаос.Эта миссия заставит агентов помотаться по земному шару: из Лондона в Марокко, а оттуда – на Эйфелеву башню.А значит, нужны двое агентов, способных видеть правду там, где другие не могут ее разглядеть, чтобы победить Рой, выявить предателя и спасти Вселенную.
В Цитадели, многоэтажном городе будущего и настоящем оазисе технологий, линзы дополненной реальности раскололи общество надвое.Кайтен Винг – архитектор в одной из лучших корпораций города.У нее есть парень мечты и блестящая карьера, а единственный источник тревог – странный вирус в ее дополненности.Джун – неудачливый киберпреступник. Он пытается бороться с несправедливостью, но цепочка захлестнувших Цитадель убийств заставляет его изменить планы.С каждым днем жизнь в Цитадели все больше напоминает войну.
Это — игрушечный боевик. Попытка понять и описать то, что чувствуют и как живут те фигурки на наших мониторах, с которыми мы играем в «стрелялки»… Мы привыкли делить мир на своих разведчиков и чужих шпионов. А если они все свои?
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…