Рыцарь - [59]

Шрифт
Интервал

— У тебя неплохо получилось прекратить панику и организовать оборону на своей улице. Ты там правильно все сделал. Продолжай в том же духе. Не бойся брать на себя ответственность.

Ага. Неплохо так. Получил так сказать историю, ценные указания и плюшку от начальства. Ладно. Пора выбираться что ли, а то меня поди заждались.

— Желаете воскреснуть в круге воскрешения?

— Желаю.

— В связи со смертью на вас налагаются посмертные дебафы. Ваши показатели снижены на 50 %, сроком на двенадцать часов. Будьте внимательны и осторожны. И вообще, старайтесь не умирать.

— До воскрешения.

— 5.

— 4.

— 3.

— 2.

— 1.

Пелена наконец развеялась и я оказался на камнях круга воскрешения. После тишины «потустороннего мира» меня будто оглушил шум настоящей жизни. Солнце уже клонилось к закату, но птицы старались во всю. Теплый ветерок пронесся по волосам. Жизнь. Как хорошо. Я был гол и бос, впрочем, стандартная белая набедренная повязка на мне присутствовала. На меня тут же навалилась бешеная слабость. Мда, посмертные дебафы это несладко. Посыпались системные сообщения.

— Задание «Защита Чистых Ключей» выполнено. Несмотря на то, что ритуал вы не прервали, тем не менее вы предотвратили вторжение сил тьмы и хаоса, тем самым спасли большинство жителей деревни.

— Репутация с деревней «Чистые Ключи» — «Превознесение».

— Вы проявили себя с лучшей стороны, предотвратив панику и организовав людей. Получено достижение «Командир». Вы можете набирать группу до 20 человек. При командовании группой до 20 человек ваша харизма увеличивается на +10. Боевой дух вашего отряда увеличивается на +10. Общий урон членов вашего отряда увеличивается на 3 %. У вас появляется возможность общаться со своими подчиненными не только голосом, но и посредством специального чата. Также вы можете видеть состояние ваших подчиненных, в графическом представлении в поле вашего зрения. Прием в группу — команда «Принять <Имя>». Исключение из группы — команда «Исключить <Имя>».

— Вы очень успешно и активно действовали в своем первом бою как рыцарь Света. Ваше Знание света +1. Ваш внутренний источник получил дальнейшее развитие. Внутренний огненный свет +2. Продолжайте также и свет сделает вас непобедимым.

А хорошо так. Знание и ВОС это меня существенно усилит. Да и возможность собрать собственную группу тоже дорогого стоит. Ладно. Интересно, чего это в деревне опять растрезвонилось било? Чет ноги как-то мерзнут с непривычки. Надо бы одеться. Открыл инвентарь. Так, что тут у меня. Ага, вот комплект одежды что мне дал Андреас. Его и оденем. Далее, Доспехи, меч и все прочие моё вооружение здесь и полностью восстановилось. Хорошо. Что еще. Ага. Вижу доспех Резвого у меня в инвентаре лежит. Значит, все-таки друга моего боевого достали гады. Ладно. Вроде бы таймера до его воскрешения не видать. Наверное уже оттикал. Одевшись я сошел с круга. Вытащил свисток, который призывает Резвого и просто в него дунул. Раздалась мелодичная трель. И тут же послышался топот копыт. Резвый появился как бы из воздуха в десяти метрах от меня и тут же подбежал ко мне. Я его обнял, покормил яблоком, которое отыскалось в моем инвентаре. Что оно там делало я так и не понял, но вот сейчас очень пригодилось. Воевать вроде как мы сейчас не собирались и я не стал одевать на Резвого его боевой доспех. Просто оседлал и мы с ним поехали в деревню, которая располагалась в двухстах метрах от рощицы где был размещен круг воскрешения.

Подъехав к воротам я увидел картину, мною никогда до этого не виденную. Вроде как и вечереет, а тут… Передо мной, преградив мне путь к воротам стеной стояли жители деревни. Было их тут наверное человек двести уже и я видел, как толпа постоянно пополнялась другими бегущими. Резвый замер и даже оглянулся на меня, как бы спрашивая, что ему делать. Толпа все прибывала и прибывала. Вон показался староста, а рядом с ним Велимир. Уцелел. Здорово. Я помахал им рукой. А толпа до этого стоявшая в молчании в ответ на мой жест взревела от радости и тоже замахала мне руками в ответ. Видимо они решили, что это я их поприветствовал. Потом толпа расступилась и староста в сопровождении полусотника степенно вышел вперед.

И неожиданно поклонился мне в пояс. А вслед за ним мне в пояс поклонились все остальные. Велимир отдал мне воинскую честь приложив ладонь правой руки к левой части груди и склонив голову. Это было неожиданно. И это было приятно. Тем временем и все остальные распрямились и староста Трофимий, в наступившей тишине сказал:

— Нам повезло, что ты два месяца назад пришел в нашу деревню. Нам снова повезло когда вчера ты вечером ты снова оказался здесь. Ты спас наши жизни, ты спас наши души. не всех, но большинство. Ты спас нашу деревню, победив нежить и их предводителя и очистив светом нашу деревню от скверны. Отныне мы все — твои должники. Прими же нашу благодарность. Мы люди простые и особого ничего такого у нас нет. За исключением вот этой вещи.

И он с поклоном протянул мне сверток. Я спешился и взял сверток в руки и развернул.

— Скатерть-самобранка. Артефакт. Привязывается к инвентарю. Всегда накормит вас и ваших друзей, которых вы пригласите к столу. Не более 20 человек. Не более трех раз в день. Не более 5 перемен блюд. Приготовление блюд мгновенно. Качество блюд превосходное, не хуже чем у короля. Продукты — поставка привязана к деревне Чистые Ключи. Если в этой деревне чего-то не найдется, доставка из ближайшего города, оплату продуктов и доставки обеспечивает староста деревни Чистые Ключи. Список блюд можно уточнить по голосовой команде «Меню». И не забудьте сказать «спасибо».


Еще от автора Борис Иванов
Чемпион

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Рекомендуем почитать
Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Сага ледяного оазиса

Случайно найден проход в параллельный мир. Несколько групп людей прошли в портал, каждая со своей целью. Но их там ждали. Повезло не всем. Повествование ведется по нескольким сюжетным линиям, в том числе и с "той" стороны. .


Высший алхимик

Высший алхимик - первая книга цикла, события которой рассказывают о жизни в высокоразвитой цивилизации, именуемой Кластикус. Федерация Кластикус - кластер, состоящий из четырех галактик. В центре каждой из галактик расположен массивный объект - квазар. Четыре квазара являются источником энергии для всего в Кластикусе: от тостеров до межсистемных крейсеров. Но, что если есть способ обратить квазары против самих кластикикирийцев, и найдутся существа непосредственно в этом заинтересованные? Главные герои романа отправляются в опасное путешествие в другую галактику.


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.