Рыцарь - [38]
— Я отправил почтового голубя мастеру Фортисту, чтобы он на всякий случай приготовился. Мастер Фортист у нас отвечает за обучение рыцарей бою копьем на лошадях. — закончив дела у окна магистр подошел ко мне, и сел напротив, в кресло. — Значит смотри как у нас тут все построено.
Я буквально превратился в слух.
— Каждые десять уровней ты будешь приходить сюда и учится. И так будет до пятидесятого уровня. Потом ты сюда сможешь приходить раз в каждые пятьдесят уровней. Тебе для изучения будут доступны один навык рыцаря Света и одно умение или прием. К примеру, достигнув двухсотого уровня тебе будет доступно воскрешение союзника в бою. А на трехсотом — самовоскрешение в бою. Или например. на том же трехсотом ты также сможешь изучить прием «Клинки света». Поверь мне это очень эффективный прием. А еще есть. В целом это интересно и очень эффективно в бою. Особенно когда рыцарь сражается против сил зла и тьмы.
Сделав небольшую паузу, во время которой у него в руке вдруг материализовался большой бокал, и отпив из него вина, он продолжил.
— Как я уже сказал, рыцарь это не только манипулятор святой магией. Он еще и боец, орудующий мечом и щитом или двуручным молотом и тому подобное в пешем строю или в одиночку. Кроме того для рыцаря доступен конный бой. Это тоже очень важный аспект. Удар копья на всем скаку, который наносит воин, закованный в тяжелую латную броню и сидящий на огромном мощном коне, также закованном в доспех — это страшная вещь. При некоторой удаче — это мгновенная смерть противника. Кроме того, удар меча нанесенный с коня по пешему противнику гораздо тяжелее и сильнее нежели если наносить его стоя на земле. Это я к тому, что ты сможешь это все также изучить.
— К сожалению, практика, когда мы всегда отправляли молодого рыцаря в поход, сопровождать опытных рыцарей, чтобы было у кого поучиться или выслушать совет, канули в прошлое. Рыцарей более не стало на Терре. Остались вот два старика. Я, да Фортист. Так вот.
Я увидел, как на глаза старого мастера навернулись слезы. Я промолчал, давая мастеру выговориться.
— Никого не осталось. Все либо ушли в великое ничто, либо переметнулись тьме. А какие были…
Старик осекся, видимо от печальных воспоминаний перехватило горло.
— Ладно, — наконец собравшись с духом, продолжил Андреас. — Это дела прошлые. Ты здесь и ты наша надежда. надежда на возрождение. на возрождение ордена. Итак, давай начнем.
— Тебе необходимо вступить в наш орден. Для этого тебе предстоит выполнить несложное задание и принести клятву ордену.
— Затем ты пройдешь первоначальное обучение по одной из трех доступных тебе специализаций. Я позже объясню тебе, что там да как. После чего, ты изучишь одно из заклинаний святой магии, и тогда ты можешь быть свободен и вернуться к своим делам или остаться здесь и совершенствовать изученные навыки.
Спустя два часа я уже был принят в орден, которому принес клятву. Сначала я выполнил задание. В общем, это был просто тест, на силу и цвет моего источника света. Надо было видеть глаза обоих мастеров, когда они увидели цвет и силу моего источника. Клятва была очень простой. Нести Свет в этот мир, противостоять тьме и злу во всех их проявлениях. Защищать орден, хранить его тайны, помогать своим братьям если им потребуется помощь.
После чего я получил следующие сообщения:
— Вы приняты в орден Рыцарей Света. Поздравляем, рыцарь. Это большая честь.
— Ваша репутация с Орденом Рыцарей Света «Дружелюбие».
Сам действо посвящения в рыцари происходило в огромном и весьма впечатляющем главном зале цитадели. Однако в тот момент он был пуст и этот факт как бы подчеркивал близость упадка и краха ордена, но я в тот момент почувствовал, какую-то гордость и даже оптимизм.
Затем мастер Фортист нас покинул, мы с мастером Андреасом отправились на магический полигон, для изучения нового для меня заклинания.
Однако, сначала, магистр Андреас повел меня в оружейную комнату.
— Тебя надо экипировать в наш рядовой доспех. И выдать необходимые тебе оружие и снаряжение.
Мы подошли к стене, вдоль которой стояли в ряд подставки на которых висели доспехи с поддоспешниками, видимо начального уровня. Здесь было три вида доспехов под мой класс. Ламеллярный, ламинарный и полный латный доспех. Я сосредоточил на нем свое внимание.
— Полный латный доспех Рыцаря Света. Сила + 5, Ловкость — 2, Телосложение + 10. Броня + 50, 1 % полностью отразить полученный урон. Требования к параметрам: Сила — не менее 90, Ловкость — не менее 55, телосложение — не менее 90. Реплика готического доспеха Земли, 15 век.
Мастер стал мне рассказывать про разные типы доспехов, однако я сразу подошел к доспеху:
— Я могу его взять?
— Можешь, — усмехнулся Андреас. — Если сможешь одеть.
Ничего не говоря я стал одевать этот доспех. Все-таки Система это очень удобная вещь. Даже самая сложные в одевании доспехи, одеваются очень просто. Вызываешь изображение своего аватара, там видны слоты для экипировки, рассовываешь в эти слоты подходящий предмет одежды и все готово. через несколько секунд он материализуется на тебе. Через пару минут я был полностью облачен в готику. Мастер смотрел на меня одобрительно. Хотя и покачал головой:
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.
Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.