Рыцарь - [29]

Шрифт
Интервал

— Изучено заклинание «Освящение огненным светом» Ур. 1/5. Вокруг вас формируется область освященная Светом. Радиус области 10 метров. Кроме того от вас расходится кольцо огня. Все находящиеся в этой области противники получают урон, тем больший, чем ближе к вам они находятся. Кроме того, всякое существо оскверненное тьмой или хаосом, которое может передвигаться, будет стремится покинуть освященную область. 5 % шанс, что противник загорится и будет гореть, получая дополнительный урон от Огня. Время действия 10 секунд. Применение 0.5 сек. Откат 20 секунд. Стоимость 40 маны.

— Изучено заклинание «Исцеление» Ур. 1/3. Вы исцеляете себя или своего союзника с помощью огненного света (внимание: это может быть больно). Расстояние использования не более 10 метров. Вы восстанавливаете СЗ (св. магия) * Карма единиц здоровья. Применение: 2.5 сек*СМ. Стоимость 200 ед. маны. Если при исцелении ваши руки находятся в контакте с тем, кого вы исцеляете вы восстанавливаете СЗ (св. магия) * Карма * Вр. где, Вр. — время контакта в секундах. Стоимость 200 маны и 20 за каждую секунду контакта.

— Получен навык «Горение» Ур 1. (П, И) — вы способны поджечь своего противника на какое-то время. Шанс срабатывания навыка (Карма/10)%, но не выше 20 %. При этом цель будет получать урон СЗ (св. магия)*(Карма/10) каждую секунду, в течении 5 секунд. Стоимость — нет.


Все вроде. С этим закончил. Теперь можно немного осмотреться. Я подошел к стене зала и стал идти вдоль нее, внимательно разглядывая рисунки на стенах. среди в общем то, красивых пейзажей и жанровых сценок типа купающихся девиц или отдыхающих пастушков, я вдруг увидел картинку, как седой маг формирует в своей руке шар огня. Я внимательно присмотрелся к рисунку. И тут появилась надпись.

— Изучение заклинания «Шар огня» невозможно в данный момент. Ограничение по классу. Только для магов огня.

— Восприятие +2.

Ух ты, так это очень даже непростая стена. А очень даже нужная. Я удвоил свое внимание даже отметил место, где увидел свое первое заклинание. И я пошел дальше, тщательно изучая каждый штрих.

В итоге, когда еще через час я вернулся к тому месту от которого начал, я стал счастливым обладателем еще нескольких огненных заклинаний которые я смог выучить.

— Вы изучили заклинание «Огненный удар». Вы напитываете огнем свой кулак, и бьете противника, находящегося рядом с вами. Противник получает урон (С*ВОС*ИС). Стоимость 300 маны. Откат: нет. Применение: мгновенно.

— Вы изучили заклинание «Щит Огня» Ур. 1/ 5. Ваше тело окружает огненная аура защищающая вас и блокирующая входящий урон. Возвращает 50 % заблокированного урона всем противникам, окружающим вас в радиусе 5 метров. Огненная аура щита один раз в 2 секунды наносит урон всем противникам находящимся в радиусе 2 метров от вас. СЗ(св. маг)*2. Действие: до отмены. Расход в бою 3 ед маны на 10 ед входящего урона. Стоимость активации щита — 20 маны. Автоматически отключается если у вас остается менее 20 % маны. Применение мгновенно. Откат после окончания действия щита: 30 секунд.

— Вы изучили заклинание «Огненный таран» Ур. 1/ 3. Вы превращаете свое тело в пылающий таран для которого не существует препятствий. При этом вы не получите никакого урона. Дальность действия — от 10 до 20 метров. если применимо к цели — цель получает урон физический и огненный, сбивается с ног и оглушается на 5 секунд. 3 % шанс поджечь своего противника. Хотя бы какая-то часть или фрагмент цели должны находится в прямой видимости от вас. Применение: мгновенно. Стоимость — 200 маны. Откат 5 минут.

За это я получил еще.

— Восприятие +6.

Вот это я полезно провел время, несмотря на все усиливающийся голод. наконец я собрался уже выходить из зала, но решил еще раз осмотреть его весь. Все-таки восприятие сильно довольно выросло и сейчас оно у меня было 16 единиц. Вроде все пусто. Хотя… я подошел к светильнику Огня. И еще раз погладил пламя рукой. Оно тут же отозвалось на ласку, обвив мою руку. А когда он схлынул, в моей руке обнаружился маленький прозрачный камешек вставленный в небольшую золотую оправу к которой крепилась цепочка.

— Бог Света и Пламени Агни смотрит на вас благосклонно и одарил вас. Получен предмет «Накопитель маны» емкость 1000 единиц. Одевается на шею. не занимает слот экипировки. Предмет может быть привязан к инвентарю. Предмет может быть улучшен.

Я вытянул руку с подарком вверх:

— Спасибо тебе Агни. — хммм… А что будет если… — Агни если ты примешь это. Ты мой бог, и я буду служить тебе от всего сердца, всей душой и телом.

— Вы объявили бога Света и Пламени Агни своим богом.

— Бог Света и Пламени Агни принимает ваше служение.

— Получено звание «Адепт Огненного Света». несите в этот мир свет и огонь. В этом мире стало слишком много тьмы.

И вышел из зала.

— Привязать к инвентарю.

— Привязка осуществлена.

* * *

— Надо признать, что мы почти на краю гибели. Государства людей и гномов разрознены и ослаблены. Два из четырех людских и одно из двух гномьих государств уже пали под ударами объединенной армии нежити и демонов. Третье людское королевство, Дория, тоже недалеко от полного разгрома. там уже месяц как началась осада столицы. Возможно, они продержаться еще месяц-другой, но сами понимаете, Дория уже обречена. Отряды нежити и демонов рыщут там по всей стране, сгоняя уцелевших людей, как скот, в лагеря. И насколько мне известно там будут принесены огромные жертвы для призыва демонов. А также активно ведется обращение людей в нежить. Сопротивляется довольно успешно Астартия, но и она уже потеряла три из своих двенадцати провинций. Да и когда будет покончено с Дорией за Астартию примутся всерьез. Гномам повезло. До их пещер теперь, после того, как они обрушили проходы через Восточный хребет Стальных гор, нежить с демонами доберется не раньше чем захватит половину Астартии. С другой стороны, сейчас после падения Тронгара до них осталось не так уж и далеко, поэтому я не исключаю возможного удара сразу по Унрии. Сами понимаете что все может измениться очень быстро. Но даже не это самое печальное. Двуживущие вот наша главная проблема. Приток двуживущих, которые могли бы изменить ход этой войны сократился в десятки раз по сравнению с начальным периодом испытания. Зато, у демонов, или как они там сами себя называют тифлингов, наоборот вырос. Вновь увеличилось количество двуживущих приходящих на помощь оркам, после того как они вступили в союз Тьмы. Я уж не говорю про нежить. В общем, подытоживая сказанное. Я считаю, что наш пантеон падет примерно через год, максимум полтора. У меня все. — Арес — бог войны замолчал.


Еще от автора Борис Иванов
Чемпион

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?


Маг

Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.