Рыцарь - [28]
Я огляделся и вдруг понял, что зал как-бы незаметно для меня изменился. Светильников Стихий не было на своих местах. Тем не менее какой-то неяркий приятный глазу свет освещал зал. в котором я находился. Я заметил, что похоже он стал как-то меньше. Стены его оказались расписаны разными схемами и рисунками, напоминающими изображения на стенах египетских храмов. Я решил перед тем как покинуть этот зал их внимательно рассмотреть, но сначала надо разобраться с ворохом системных сообщений, маячивших у меня в левом нижнем углу моего поля зрения.
— Воля +5.
— Задание «Посвящение стихии». Успешно выполнено, Испытание Стихий пройдено и вы остались живы.
— Получен опыт 2700 ед.
— Получен уровень 6.
— Получено 5 свободных очков характеристик.
— Свободных очков характеристик 21.
— Дополнительно задание «Остаться в Живых». Уникальное. Скрытое. Уровень задания 21. Задание выполнено и вы остались живы. Вы показали полное сродство и со Светом и с Огнем. Вам предложена дополнительная награда.
— Скрытый класс «Рыцарь Света» изменен. Вам предложен к выбору уникальный класс «Рыцарь Огненного Света». Все ваши умения и навыки будут трансформированы и будут наносить урон как Светом так и Огнем. Принять/Отклонить?
— Получен дополнительный опыт 8100 ед.
— Получено уровень 7.
— Получен уровень 8.
— Получен уровень 9.
— Получено 15 свободных очков характеристик.
— Свободных очков характеристик 36.
Я прислушался к самому себе. Все мое существо, вся моя внутренняя сущность кричали мне, что надо соглашаться и причем не откладывая. Я понимал, что все происходящее со мной — это как говорится неспроста. Особенно вспоминая тот момент в испытании, когда меня кто-то изучал. Но я не видел здесь подвоха. Я стану сильнее? Хорошо. Я смогу хоть как-то помочь людям, да и себе тоже в противостоянии с нежитью и демонами. Прекрасно. В конце концов всегда и везде, было есть и будет — за все надо платить. Или ты заплатишь, или тобой расплатятся. И даже спрашивать тебя никто не будет. И отсидеться в сторонке вот не выйдет. От слова «совсем». Да и в конце концов, это ощущение радости, счастья от единения и с Огнем и со Светом было столь сильным и волнующим, что мне хотелось снова и снова их испытывать. Я снова открыл сообщение с предложением выбора класса. Передо мной повисли два слова зеленым цветом «Принять», красным цветом «Отклонить».
— Принять.
— Выбор класса произведен. Поздравляем. Вы выбрали предложенный вам уникальный класс «Рыцарь Огненного Света». В связи с выбором уникального класса все ваши характеристики будут сброшены к стандартным начальным параметрам, вам предоставляется возможность перераспределить их так, как вы того пожелаете. В связи с получением уникального класса ваши навыки и умения трансформированны. Чтобы получать навыки и умения присущие именно вашему классу вам надлежит каждые десять уровней являться к своему наставнику. Для этого вам в инвентарь добавлен камень перемещения.
— Все характеристики сброшены. Доступно 55 свободных очков характеристик.
— Воля — данный параметр более невозможно увеличить вложением очков. Текущее значение параметра Воля — 16.
— Текущие значение параметра Сила — 5.
— Текущее значение параметра Ловкость — 4.
— Текущее значение параметра Телосложение — 1.
— Ваш параметр Внутренний Свет преобразован. Теперь это Внутренний Огненный Свет.
— Внутренний Огненный Свет +1. Текущее значение параметра Внутренний Огненный Свет — 2.5.
— Внимание. Ваш Внутренний Огненный Свет оказывает непосредственное влияние на ваши параметры силы и ловкости. Будьте внимательны стремитесь познавать Огненный Свет и вы станете могущественнее. Внимание. Ваш Внутренний Огненный Свет оказывает непосредственное влияние на ваши параметры телосложения, силы и ловкости. Будьте внимательны отныне С=С*(ВОС/2), Л=Л*(ВОС/3), Т = Т*ВОС.
— Вы познали Свет. Параметр Знание увеличен +1.
— Вы познали Огонь. Параметр Знание увеличен +1.
— Текущее значение параметра Знание — 3.
— Внимание. на рост вашего параметра Внутренний Огненный Свет оказывает непосредственное влияние ваш интеллект и ваши знания. Стремитесь познавать Огненный Свет и вы станете могущественнее. Будьте внимательны отныне ВОС = 2,5*(Интеллект+Знание/10).
— Внутренний Огненный Свет — 4.8.
— Вы очень удачливы. Боги вас любят. Удача +2, но бойтесь потерять расположение своих богов.
— Текущее значение показателя Удача — 5.
— Отныне вы будете получать только 1 очко характеристик за уровень. но вы сможете прокачивать свои параметры упражняя свое тело.
Охохо. А вот и ложка дегтя в этой бочке меда. Перед распределением очков характеристик надо будет тщательно все взвесить и обдумать.
— Меню, Параметры.
Первичные характеристики:
— Внутренний Огненный Свет (ВС) — 4.8.
Вторичные выглядели просто замечательно.
Давай дальше разбираться с плюшками, что мне отсыпала Система.
— Изучено заклинание «Удар огненного света» Ур. 1/5. Вы напитывается оружие светом и огнем. Это усиливает его. Применение мгновенно. Откат 6 сек. Стоимость 20 маны. Увеличивает показатель урона оружия на Урон оружия (базовый)*Уровень Оружия*(СА (сила атаки)/10)*(1+(Уровень знания оружия/100)). Увеличивает шанс критического удара на 5 % При использовании против нежити шанс критического удара 20 %. При критическом ударе в момент действия урон будет увеличен в 4 раза. Урон от оружия делится в пропорции треть урона — физический урон, треть урона — урон от Света, треть урона — урон от Огня. если цель имеет полный или частичный иммунитет к Свету или к Огню, то применяется тип урона, к которому цель имеет минимальное сопротивление.
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях? Третья часть.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.