Рудники - [65]

Шрифт
Интервал

   - По... - хотел я задать вопрос, но кашель скрутил меня, кашлял я кровью, хорошо меня приложили. Происходи это в реале, без медиков бы мне очень туго пришлось.

   - Почему мы с тобой возимся?

   - Так ты же не подсадной. Теперь-то это всем понятно, после того, как ты одного из охранников проверяющего шлепнул. Непонятно только, почему они тебя как того орка не скрутили и к телеге не привязали?

   - Не знаю.

   - Вот и мы не знаем. Встать можешь?

   Я попробовал пошевелиться, вроде нормально уже, понемногу отпускало. Хорошая всё же вещь эта игра, в реале о выздоровлении от такого избиения за несколько минут можно только мечтать, а тут это нормально.

   В бараке я улегся на свободное место, и никто даже не пикнул, что от меня по-прежнему пованивает. Спать. Надо поспать. Кот, присевший рядом, еще что-то говорил, но я уже заснул.

День двенадцатый.

   Утро началось всё с того же поганого гонга. Как же я его ненавижу! Чтоб горел в аду его создатель! Как можно было такое придумать? Кем же нужно быть для этого? Каким изощрённым садизмом надо обладать для такого творчества?

   Народ вяло тянулся к раздаче. На месте старого орка сидел какой-то пожилой человек. Внешне он напомнил мне егеря, который иногда забредал на нашу с дедом делянку. Невысокого роста, субтильный, но жилистый, он не вызывал особого желания с ним ссориться. Вот и новый повар своей комплекцией был на него похож. Лицо же было совершенно другим: вместо бороды - гладкий подбородок, вместо косматой шевелюры, какая-то аккуратная прическа. И это на руднике-то! Всё-таки условности игры иногда немного выбивают из колеи. Восточный разрез глаз и широкие скулы доводили расхождение в портретах до максимума. Ну и еще отсутствие торчащих клыков, цвет кожи и прочие несущественные мелочи...

   Неподалеку от нового повара стоял проверяющий со своей охраной, за ними стояли уже охранники шахты. Чего это они построились как на парад? Впрочем, не до них - голод заставлял думать только о еде. Получив свою порцию бурды, отошел в сторонку, чтобы никому не мешаться. Еда закончилась как-то очень быстро. Как мёд у того Винни-Пуха. Интересно, почему я про него вспомнил? Сказалось что ли влияние Сирано? Но что-то навеяло. С ним было весело, интересно как у него дела? Не подставил ли я его своим исчезновением? А то как-то нехорошо получилось...

   А вот еда привычного облегчения почему-то не принесла. Чувствовал я себя по-прежнему хреново. Что же не так?

   Оказалось, что во время вчерашнего боя у меня весьма интересно сработал критический удар. В комбинации с ядом он дал новый навык. И описание его меня несколько удивило.

   Знание точек жизни - высшее знание как для лекаря так и для ассасина.

   Поздравляем! Вами открыт навык "Акупунктура".

   Навык "Акупунктура" позволяет воздействовать на точки жизни организма, эффект может быть как положительным, так и отрицательным.

   Появилось это сообщение у меня в логах сразу после того, как я отправил того эльфа к праотцам. Судя по всему, это был тот счастливчик, которому я загнал чеснок в глаз. Перед глазами всплыло как я это сделал. Что-то не ожидал я от себя такой жестокости. Откуда это во мне? Неужели я настолько озлобился из-за прошедших событий? А с другой стороны, как было не озлобиться? И что теперь: убивать направо и налево? Но ведь это игра. Ну да, игра... Только вот жестокость вполне реальная... Ой, не нравится мне всё это... Совсем не нравится. Но не буду пока об этом думать, уж больно мрачные мысли. Так подумаем о новом навыке, что я о нем знаю?

   Честно говоря, ничего кроме названия почти и не знаю. Так вершки какие-то. Иголки какие-то куда-то втыкаются, вроде должны помогать от болезней, стимулировать работу органов и еще что-то. В общем сплошные позитивные эффекты. Про отрицательное воздействие этой штуки ничего слышать не приходилось. Но удивляться не приходиться - иголки, втыкаемые в организм - всё-таки вещь опасная. А игра, однако, любит преподносить сюрпризы.

   Кроме этого вырос кулачный бой на пару пунктов, а деревянная кожа даже на четыре - неслабо на мне отрывались эльфы.

   А вот и причина моего плохого самочувствия: с сегодняшнего утра на меня действует дебаф "Тоска по лесу". А я про эту хрень уже и позабыть успел... Мда... У каждой медальки-то две стороны! Поболтал с крысами - получи тоску по лесу. Всё правильно, нигде не могут быть одни только плюсы. Теперь бы еще узнать, как мне избавиться от этой ерунды. А дебаф-то оказался на редкость поганым: все характеристики снижены в два раза. Вот интересно, а моя тоска по лесу будет усиливаться, и если да, то в какой пропорции это будет происходить? Через неделю еще в два раза? Мрачная перспектива... Таким макаром меня Меченый сотоварищи уделает как щенка. А вот еще один интересный вопросик: как избавиться от этой тоски? В лес бежать? Так меня эльфы стрелами нашпигуют как тех крыс. Далеко не побегаешь...

   Кстати, по поводу эльфов! А ведь вчера со мной вообще непонятно что произошло. Орк убил охранника - его связали и к родственникам на расправу, я же убил охранника - меня побили, и всё. Ахинея какая-то. Что-то я совсем не въезжаю в ситуацию... Неужели разработчики настолько криво такую ситуацию прописали? Или тут еще что-то, пока мне непонятное? У меня скоро голова сломается, а мыслей всё равно никаких. Может этот проверяющий не любил конкретно этого охранника? Да нет, бред какой-то.


Еще от автора Евгений Сергеевич Старухин
Лесовик 4

    Главный герой попадает-таки в орден спящих. Но что это ему принесёт?


Лесовик

Евгению не было еще и восемнадцати лет, когда умер его дедушка. Дедушка был человеком странным, предпочитавшим растить внука в тайге и прививать ему навыки выживания, вместо того чтобы позволить мальчишке проводить сутки напролет за компьютером. Но виртуальная реальность Евгения не миновала. Сразу после смерти деда его забрали в специальный детский дом, где объяснили, что до самого совершеннолетия он будет по пятнадцать часов кряду проводить в виртуале популярной онлайн-игрушки Альтмир. И если чем заниматься Евгению решили за него, то с выбором имени своего персонажа и режима чувствительности погружения он должен был определиться самостоятельно.


Лесовик-3

После освобождения с рудников эльфов, главный герой умудрился утащить оттуда весьма недешёвую вещь. Продать её невозможно, выбросить жалко, да и эльфы не рады этому факту. Что же делать в такой ситуации? Об этом и не только в третьей книге.


Хранилище

Пятая книга о приключениях Лесовика. Попасть в хранилище Ордена спящих не так-то просто, а выбраться из него?..


Истоки

Главного героя разворачивающиеся события заставляют вернуться к истокам, но будут ли истоки такими тихими и мирными, как раньше? Удастся ли к ним вернуться в точности или же что-то изменится, раз и сам герой уже не тот, что был вначале?


Хаос повсюду

Шестая книга о приключениях Лесовика.


Рекомендуем почитать
Петля на шее

Главный герой — полицейский под прикрытием. Он под личиной обычного взломщика внедрился в банду грабителей и теперь должен вычислить их босса, который с помощью этой и еще нескольких банд совершает одно ограбление за другим. Но судьба имеет на главного героя другие планы.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


На ЕГЭ, к роботу, да  с смартфоном в руках

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вечный эмигрант

Трясет Перу, и Яву, и Бермуды И тонет Русь в дешевеньком вине А я живу, живу с мечтой о чуде, "Сосновых башнях"* в дивной той стране...


Изгнанница с севера

Сборник, в который включены в основном стихи о Беларуси.


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Абсурд

Тяжело ли быть угрозой для всего игрового мира? Как бороться против всех? И как можно победить в такой схватке — об этом в финальной книге Лесовика.