РПГ (Пофигуэль) - [4]
Игра.
Хорошо—то как. Солнышко светит. Травка зеленая. Птички щебечут. Ветерок голое тельце обдувает. Мдяаа, непорядок. В выбранной локации я оказался в чем мать родила, или точнее сказать система сгенерировала — набедренной повязке. Рядом узелок с тремя сухариками.
Походный хлебец — восстанавливает пять пунктов сытости.
Посмотрим начальные статы.
Игрок Пофигуэль.
Уровень 0. (до следующего уровня 0/1000)
Здоровье — 10
Мана — 10
Бодрость — 10
Сытость — 10
Возраст — 1мин.
Полоска Сытости выглядит чуть короче остальных. Приглядевшись вижу сообщение —
Скорость снижения Сытости 1 единица каждые 59 минут.
Примерно через десять часов проголодаюсь. Три хлебца есть, значит практически сутки о еде можно не беспокоиться. Смотрим дальше.
Сила — 1
Ловкость — 1
Интеллект — 1
Выносливость — 1
Стандартные стартовые показатели.
Способности.
(пусто)
Ну все правильно. Я ведь только родился, а у новорожеденного какие способности, кроме громкого плача и мокрых пеленок. Ладно, пора приступать к осмотру местных достопримечательностей. Я ведь вроде речку заказывал.
Вы наступили на острый репейник. Урон — 1. Здоровье 9/10.
— Блиин. Больно то как. Вот тебе и игра с полным погружением. Перед качем нужно будет зайти в настройки и снизить чувствительность, а то моб какой укусит, а я от боли загнусь.
Вы поцарапались острой колючкой. Урон — 1. Здоровье 8/10.
Мля. А ведь только ветки раздвинул, что бы на полянку выйти. Странно почему жизнь не восстанавливается. Открываю параметры и смотрю.
Скорость восстановления Здоровья 1 единица каждые 5 минут 45 секунд.
Нужно передвигаться осторожнее, а то так и угроблюсь. Может лучше на травке посидеть пока очки здоровья не восстановятся.
Укус муравья. Урон — 1. Здоровье 7/10.
Укус муравья. Урон — 1. Здоровье 6/10.
Укус муравья. Урон — 1. Здоровье 5/10.
Ну и какого я на муравейник уселся. Отбежав подальше от муравьиной кучи я сел на траву и раздавил одного, намертво вцепившегося жвалами, мураша. Кошмар. Еще бы чуть—чуть и на перерождение. Смешно. Найден нуб заживо съеденный. Хотя если съеденный — значит не найден. Что то меня занесло. Заглядываю в параметры и проверяю здоровье. По прежнему 5/10. А это что? Бодрость 2/10. Это я от укусов так утомился?
Скорость восстановления Бодрости 1 единица каждые 48 секунд.
Ну хоть чуть быстрее. Пока рассматривал параметры, здоровье поднялось до 6/10. А это что такое. В параметрах появилась графа "Репутация".
Ваша репутация с фракцией муравейник (—1), "настороженность".
Ух ты. Тут даже с муравьями репутацию поддерживать нужно. Пока рассматривал репутацию, обнаружил, что у меня появилась первая способность.
Бег 0. Прогресс — 2%.
Значит, скорее всего я всю свою бодрость на бег и потратил. А вроде и десяти метров не пробежал. Ладно, сижу, отдыхаю, травинки рассматриваю пока здоровье восстанавливается. А что ни говори, но игрушку четко сделали, от реальности не отличишь. Вот пчелка на цветочек села — как живая. Все ворсинки видны а на них пыльца желтенькая. А она лапками перебирает и тычинки на себя стряхивает. Ну вот улетела. Проверим параметры.
Здоровье 7/10.
Бодрость 0/10.
Млин. Куда бодрость делась? Я же лежал отдыхал.
Наблюдательность 0. Прогресс — 1%
Новая способность которая сожрала очки бодрости. Ну вообще то правильно. Когда долго за чем либо наблюдать, то утомляешься. Знать бы еще для чего наблюдательность нужна. И еще зарубочку поставить, стараться при отдыхе ни на что не отвлекаться, а лучше закрывать глаза. Постараюсь подремать на полянке, благо солнышко греет, птички поют, трава мягонькая и вообще перед походом на речку лучше здоровье полностью восстановить.
Проснувшись я прежде всего принялся проверять параметры.
Посмотрим начальные статы.
Игрок Пофигуэль.
Уровень 0. (до следующего уровня 1/1000)
Здоровье — 9
Мана — 10
Бодрость — 10
Сытость —8
Возраст — 2 часа 46 минут.
Неплохо я храпака дал. В реале я как то днем спать не привык, а тут расслабился. Секундочку, а почему у меня здоровье понизилось.
Солнечный ожог. Здоровье (—1). Привлекательность (—1). Осталось 46 часов.
Ну нифига себе — дебафы. Все надоело. Выхожу из игры и возвращаюсь через двое суток. Заодно внимательно изучу форумы и переведу денежек. С этого момента никаких пикников и отдыха на травке. Сплю только в пятизвездочных гостиницах с красивыми горничными. ВЫХОД.
Согласно Пользовательскому Соглашению в настоящий момент выход невозможен.
Попробуйте выйти через 238 часов.
Двадцать четыре часа в игре.
Есть такая птичка, называется — "обломинго". Покопавшись в интерфейсе нашел Соглашение и впервые внимательно прочитал.
Пункт 18.3. — Для лиц принимающих участие в Программе Адаптации первое погружение составляет двести сорок часов непрерывного онлайн.
Пункт 18.5. — Лицам, принимающим участие в Программе Адаптации запрещен ввод внешних средств в финансовую систему Мира.
Пункт 18.11. — У лиц, принимающим участие в Программе Адаптации, отсутствует возможность контроля фильтра восприятия ощущений, который по умолчанию отключен.
Это получается, что я застрял в игрушке на десять суток, без оружия, денег и одежды, с большим шансом каждую секунду умереть, испытав полный спектр соответствующих ощущений.
Рас нет. Классов нет. Примерное количество зарегистрированных игроков - сорок миллионов. Забавно, это у нас столько психов или нормальные люди тоже игрушку уважают? Разрешен свободный ввод-вывод реальных денег в игру. Живем. Донаты гуляют. А если учесть, что современные вирт-капсулы обеспечивают полноценный здоровый сон, то три года реабилитации можно просто проспать в хорошей гостинице, иногда играя для собственного удовольствия. Сорок часов в неделю - это чуть больше шести часов в день. Решено. Выбираю третий вариант...
Общий файл в процессе написания. Содержит кучу очепяток, ошибок, лишних знаков препинаний и прочей чепухи. Постоянно дополняется и редактируется. Кидайте тапки, сандали и башмаки... P.S. В связи с усилением контроля сотрудников на предприятии, иногда может быть выложен текст оборваный на середине фразы...
Дополнение к РПГ(Пофигуэль). О том как Попрыгунчик попал в игру. Возможно выльется в новую линию сюжета. P.S. Текст содержит неформальную лексику. Типа извиняюсь, но из песни слов не выкинешь.
После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.
Попытка освободить Марику из Кубикулум Магисториум провалилась. Мастер предлагает станствующему рыцарю Лехе Осташову и ставшему магом-техником Тоге трудный выбор - войти в один из порталов, открытых в произволюную реальность. Портал выбран, но за ним - жестокий и мрачный постъядерный мир Четвертого Рейха 2038 года, мир, в котором России больше нет, где загнанное в резервации население живет в постоянном ужасе перед военной машиной Рейха и таинственными нахттотерами, которые приходят по ночам и уносят жизни.
Великое приключение продолжается. Бывший лох, а ныне Рыцарь Полуночного Грома Леха Осташов должен выполнить свой Главный Квест во что бы то ни стало. Поиски друзей приводят его в столицу маленького королевства, где происходят таинственные события.
Наш герой Леха Осташов снова в мире Главного Квеста. И теперь ему предстоит путешествие в глухой угол северного королевства Уэссе, чтобы разгадать очередную загадку, связанную с тайнами эльфов. В чьих интересах использовать наемного убийцу, чтобы расправиться с эльфийским магом, уже много лет прячущимся в запертой для всех башне? Почему неведомые силы так активно пытаются заполучить старинную куклу, с которой связаны древние пророчества эльфов? Новые приключения, новые опасности, новые враги и друзья и неожиданные соблазны гарантированы.
Компьютерные игры – увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста – новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире, – или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова.