Ролевой синдром - [15]

Шрифт
Интервал


— Пару дней поваляется, и будет как новый. Только слабее.


Я не успел и слова сказать этим парням. Они как-то быстро покинули поле битвы. Присел рядом со стонущим Олегом, потирая все еще онемевший нос. Полицейские уже были в нескольких метрах, и готовились изо всех сил оберегать нас.

13 — Мое второе «я» (3)

Нас отвезли в какое-то маленькое, районное отделение. Объясниться не дали. По морде тоже не дали, что уже плюс, насколько я понимаю.

Олег немного отошел хотя все еще представлял собой малоподвижный овощ. По крайней мере, ни ему ни мне не требовалась медицинская помощь. Хотя, утром определенно стоило пойти и сделать снимок носа.

Пухлый лейтенант завел нас в крошечную камеру, прямо в коридоре напротив кабинета. Камер здесь вообще было не очень много, всего четыре. Одна осталась пустой. В другой дрых какой-то бомж. В третьей грустили девушки с пониженной социальной ответственностью. А в последней, соответственно, мы.

Допрашивать нас никто не стал. Когда я спросил об этом, мне ясно намекнули, чтобы сильно не умничал и не откалывал никаких фортелей. Все указывало на то, что мы проведем здесь ночь. Тут, я вспомнил, что телефон погиб смертью храбрых во время заплыва, а Алисе я так и не сказал, куда иду. Блин, это плохо.

Олег быстро отрубился, и захрапел, аки раненый буйвол. Проститутки настойчиво попросили меня заткнуть его. Просьбу выполнил, развернув коллегу к стене.


Повышен уровень связи с картой: Луна (The Moon).


Текущий уровень: 2

К ранее полученному бонусу добавлен следующий:


Игрок игнорирует один уровень Вирда. В случае повышения Вирда, изменения не проявляются до получения второго уровня.


Это потому что я пытался его прикрыть? Или достаточно было повернуть Олежку на бочок? Пфф.


— Ты прямо мастер в открытии карт, — сказал Дурак. — Не зря я тебя выбрал.


Раз уж мы были в довольно спокойной обстановке, я чувствовал, что нужно кое-что прояснить с моим воображаемым другом.


— Еще раз. Что ты такое?


— Мвахаха. А ты еще не понял? Я это ты. Твое второе я. Твой ангел-хранитель. Твой стэнд. Твоя персона. Твой стартовый покемон. Называй как хочешь.


— Давай еще раз, но доступными терминами.


— Если короче, я твое окно в Амаравати. То, что позволяет тебе быть агентом, пользоваться игровой системой и не превращаться в поехавшего маньяка, как другие игроки выпавшие из гнезда.


— Я уже как-то начинаю сомневаться в своем новоприобретенном психическом здоровье.


— Здравомыслие — удел слабых. Не помню, кто сказал.


— Кто бы ни сказал, большей хрени ляпнуть было сложно. — отмахнулся я от воображаемого собеседника. — И что нам теперь делать? Нет, стой. У меня есть более важные вопросы.


— Какой ты. Любопытный.


— Что есть, то есть.


— Да и пофиг. Все равно, я не могу тебе ничего сообщить, что не входит в твой текущий уровень доступа. Ноль. Ты вообще простой оперативник, ничего тебе знать не обязательно. Просто делай, что в журнале заданий сказано.


Вот так всегда. Секреты, тайны интриги. Терпеть не могу, когда тебе в глаза говорят одно, а за спиной творят нечто, на что ты никак не можешь повлиять.


— Как ты можешь скрывать от меня что-то, если ты это я, а я это ты?


— И не такое бывает в нашем чудном мире, Артур. Игра сама по себе не важна. Тебя вообще не должно волновать, что там происходит. Кроме тех случаев, когда случается разрыв. Вот тогда, на сцену выходим мы.


— Это я понял. Должен же кто-то защищать людей от монстров.


— Раз понял, прекращай занудствовать. Хотя, тут не столько в монстрах дело, сколько в самих людях. Ну выпадет сюда какая-нибудь тварь. Через неделю сдохнет с голоду или пристрелят по незнанию. Покажут в новостях, скажут Чернобыльский мутант. Или артефакт выпадет, оторвет какому-нибудь дурню руки отдачей и тут же сломается. Будет валяться в гараже потом.


— Но люди… Люди это трындец. — вещало мое второе я. — Стоит им получить такую силу, какую дает Амаравати и начинается форменная вакханалия. Вот за этим мы и нужны. Чтобы не дать им навести здесь шороху, а особо хитрозадым местным пробраться туда. Твоими главными врагами станут другие игроки. Как сегодня.

У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Теперь не может вернуться, и потихоньку сходит с ума от ломки.

Другие сбежали осознанно. Либо не знали, что с ними будет здесь, либо изначально были чокнутыми.

Сам понимаешь, ни тем, ни другим не место на твоей Земле.


— Тогда, мы вроде как… полиция? — что будет довольно иронично, учитывая, где мы находимся.


— Скорее помощники модератора. Но можешь считать, как тебе больше нравится. Главное, делай свою работу. Иначе к нам ко всем придет пушистая лиса.


— Я, в общем-то, и не против поработать на благо человечества. Только, сначала нужно будет отсюда выйти.


От нечего делать, я оглянулся по сторонам. Мой глаз за что-то цеплялся, и я никак не мог понять за что именно. Одна из девушек в соседней камере. Накрашена так же вульгарно и пошло, как остальные. Только помада смазана. Юбка чуть шире ремня на моих джинсах, белая майка, через которую все просвечивает.

В чем же дело…?

Резкое озарение. Я вспомнил ночь своего пробуждения, и первого человека, спасенного от уродов с копьями.


Еще от автора Василий Горностаев
Дикий формат: Убей луну, анон

Мир будущего, переживший разрушительное вторжение. Общество, в котором по улицам ходят гибриды землян и пришельцев, умельцы разводят биомеханических монстров, а место человека в обществе определяется «социальным рейтингом». Это история о парне, не желавшем оказаться на самом дне. Для этого, он отправляется на подпольный турнир между укротителями выведенных в лаборатории ужасов. А еще, о последствиях его решения, и тех, кому придется их разгребать.


Ролевой синдром: Ребилд

«…Твоими врагами станут другие игроки. У каждого из них были свои причины оказаться здесь. Кто-то выпал из игры случайно, наткнувшись на аномалию. Другие сбежали осознанно. Но ты и сам знаешь, им не место на твоей Земле. Помоги тем, кто еще способен вернуться. Остальных избавь от страданий. Это смертный мир, мир людей. Сделай все, чтобы в него не пришла Игра». От автора: 16+ Серебрянный призер конкурса «РеалРПГ» от «Эксмо». Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, убраны некоторые кривые моменты, добавлены новые сюжетные линии и главы.


Рассвет - твой враг: Ребилд

Атака пришельцев из иного мира отбита. Жизнь возвращается в привычное русло. Но Артуру не придется отдыхать долго. Его время истекает. Пора раскрыть некоторые тайны прошлого, а заодно вмешаться в стычку с безумными сектантами. Самое главное — успеть, и самому не превратиться в нечто жуткое. От автора: 16+ Версия 2.0 — Исправлены несоответствия, добавлены новые линии. Продолжение тома «Радикальные меры». Финал трилогии «Свободные агенты».


Радикальные меры

Не успел Артур привыкнуть к своей новой роли свободного агента, как оказался в самой гуще заговора. Угрозы и сомнения сплетаются в тревожный клубок. Враг уже на пороге — целая армия готовится к вторжению на смертную Землю. Ими движет месть, а время для переговоров давно прошло. Враг уже рядом — безжалостные кукловоды скрываются в толпе, собирая урожай послушных марионеток. Враг уже внутри — демонические когти впиваются в душу. Голос в голове обещает решить любые проблемы, но что он потребует взамен? От автора: Версия 2.0 — прямое продолжение тома «Ролевой синдром: Ребилд». 16+ Том написан полностью.


Версия "Барион"

На севере разрушенного мира, в сердце полярной ночи сверкает огнями таинственная Игротека, изменяющая саму реальность. За смертоносным барьером, храбрых и достойных ждут богатства, могущество и власть над волшебной Параболой. При условии, что они смогут воспользоваться широкими возможностями полной приключений и опасностей игры «НИП: Версия Барион».  Гриша - один из тех, кто отправился через кишащие порождениями безумных богов пустоши, чтобы достичь Игротеки. Стечение обстоятельств дает ему шанс получить ультимативную награду за полное прохождение игры - награду, превосходящую даже самые смелые амбиции игроков.


Воля Параболы

Грядущее обновление делает жизнь в Параболе непредсказуемой. Сбои в механике повсеместны. В этом хаосе кто-то бесследно исчезает, кто-то делает свои первые шаги, а некоторые пытаются обернуть нестабильную ситуацию в свою пользу. В один миг, Гриша теряет друзей и обретает могущественных врагов. В этот темный час, его ждет третье Испытание: бесконечные катакомбы, хозяин которых сделает все, чтобы поиздеваться над игроками.


Рекомендуем почитать
Портреты

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Три недели в настоящем

Это немного романтическая фантастика с захватывающими приключениями духа и тела. Реальной точки на карте, где всё происходит, нет. Поэтому, возможно всё. Новая беда постигла человечество, герои его пытаются спасти и события повести текут отнюдь не своим чередом. Главный герой имеет редкую возможность путешествовать во времени, совершать и исправлять свои ошибки, справляться с противодействием и находить себе союзников. Попробуйте прочитайте, вам скучно не будет, я обещаю.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….


Космическая одиссея 2201

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.