Ролевики - [4]

Шрифт
Интервал

   Решил никого не будить и осторожно выскользнул наружу. Глаза прикрыл. Солнце светит. Похоже утро. Тщательно приоткрываю глаза. Слишком чувствительно для них, но внезапно мир окрашивается нереальными цветами, а потом приходит в норму. И глаза не болят! Память услужливо подсказывает, что не надо было предкам столько скрещиваться со всякими там высшими и светлыми...

   Впрочем, это потом. Вижу погасший центральный костер и живописную группу существ, лежащих вповалку. В основном гномы и орки, но вон вижу пару эльфов. Память подсказывает, что один из них - кровный враг Рода, с чванливыми долгобородыми лучше не общаться, а орки подчинятся только силе, поэтому лучше кого-нибудь сразу убить.

   Стоп! Приглядываюсь тщательнее и замечаю знакомое. Это же наши! Ролевики! Но что произошло? Это ведь не шутка! Нас всех изменили! Спокойно. Кто мог это сделать и где мы находимся - это два второстепенных сейчас вопроса. А вопрос первой очереди - как разбудить их так, чтобы не спровоцировать драку.

   Поздно. Один из гномом проснулся и, сев, суматошно оглядывается. Мда, искренний вопль души. От него проснулись почти все, включая того орка, на котором спал гном. Вау, а орк шустрый! Гном отлетел в сторону, плюхнулся на кого-то и перекатился. Какие рефлексы! Вскочив одним движением, гном метнулся на орка, тот отпрыгнул, но, пролетая мимо, коротышка прихватил с земли свое оружие. Орк подхватил свое.

   Вокруг них сразу возник круг, в котором все стояли вперемешку. Покусав друг друга взглядами, дуэлянты бросились вперед. Я уже хотел было остановить их, но замер в восхищении. Поединок двух Мастеров, что может быть прекраснее этого. Разве что схватка двух Танцующих.

   Впрочем, долго за ними наблюдать не удалось. Вокруг них появилась алая полусфера, мгновенно окрасившаяся пламенем. Зрители отшатнулись. Два замерших в центре поджаренных поединщика выглядели столь забавно, что тихий смех перерос в дикий хохот. Вдруг разряд молнии соединил ржущих и метнувшись ко мне, завяз в инстинктивно выставленных щитах. Упавшие на землю тяжело дышали. Но какой-то гном засмеялся и громко и с чувством сказал:

   - ЛИНА!

   Тишину разорвал дикий ржач.

   И тут из своей палатки появилась ОНА.

   - Чего ржете? - Недовольно спросила девчонка. и застыла.

   - Лина? - Из той же палатки выбралась вторая. Бли-ин! Я прикусил руку, чтобы не засмеяться. Тут до рыжей дошло! Она вытащила зеркальце, посмотрела в него и села где стояла с ошарашенным лицом. Паленые уже икали, не в силах остановиться. Рыжая нехорошо прищурилась, подняла руки, и начала творить великую глупость:

   - О тот, кто темнее сумерек...

   И в этот момент из-за моей спины раздался такой родной голос.

   - Что здесь происходит?

   И я бросился вперед.



   Анна

   Было: Анна Иванова, 29 лет, 180 см., шатенка, парамедик

   Стало: Анна Ар"Кас, 29 лет, 180 см., шатенка, Черный Целитель, бывшая младшая жрица Двуликой

   Будет: ?


   -Мама, мамочка, очнись! - меня кто-то трясет.

   'Ох, что со мной, помню - ехали на вызов. И все... темнота... Маринка, это ее голос!'

   С трудом открываю глаза и вижу...

   Слегка зеленоватое длинноухое большеглазое чудо. В голубых глазищах стоят слезы...

   - Ма... Маринка...

   - Мамочка! - ну вот, разревелось солнышко мое. Прижала к себе, глажу, успокаиваю.

   - Все хорошо, солнышко, все хорошо...

   - Я так испугалась! - сквозь плач и слезы. - Просыпаюсь, вокруг лес, зову бабушку, нет ее! А недалеко ты лежишь. И не двигаешься!!!

   - Лес?.. - 'ЛЕС!??'

   Оглядываюсь. Вокруг деревья. Большие. Сильные. 'Где мы!?? Спокойно. Только не паниковать, только не испугать Маринку. Так, а с ней что?'

   Мягко отстраняю и рассматриваю. Чудо вытирает шмыгающий носик и слабо улыбается. 'Солнышко ты мое зеленое...' В желтой пижаме со слониками.

   Прижимаю к себе.

   'Малышка моя. Как бы ни выглядела ты - мое Солнышко. Никому не отдам!'



   Александр

   Было: Александр Евдокимов, 43 года, 202 см., Президент Клуба Исторических Реконструкций, ПБОЮЛ, вдовец, Мастер.

   Стало: Александр, 43 года, 202 см., Рыцарь Равновесия.

   Будет: ?


   Говорят, что не бывает полос невезения. Это неправда. Эта неделя - моя неделя неудач. В понедельник мусоровоз переехал мою "Вектру", во вторник в Клубе налоговая устроила "маски-шоу" на весь день - что искали похоже сами не знали, в среду меня сбил придурок на "квадре" - трещина в паре ребер как результат. И пусть только кто-нибудь заявит, что это не невезение!

   А тут еще игра! В общем, заявился я на нее хотя и в костюме, но решил остаться в стороне. Роли были расписаны заранее, так что встреча клубов была относительно спокойной. Поскольку игра спонсировалась самими участниками, то никаких реклам не было. Три знакомых телевизионщика, наиболее умных, делали съемку. Кстати, они тоже теперь в клубе, только не в моем, а у эльфов. И хотя мы реконструкторы, но ничего ролевнутое нам не чуждо.

   Сама игра прошла на удивление спокойно, без эксцессов. В празднике я участвовал недолго, и ушел спать. Устал настолько, что присел как был, в костюме, буквально на минутку. И уснул.

   Проснулся от шума. Тело как ни странно не болело, только слегка затекло. Потянулся и вылез из своей маленькой палатки.


Рекомендуем почитать
Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.


Лион

У Ленгвидер есть два главных пристрастия в жизни. Она коллекционирует головы и платья цвета слоновой кости. Она меняет свои наряды каждый день. Но у Ленгвидер есть еще одно желание — власть. Она мечтает стать королевой страны Оз. Когда на ее пороге появляется Лион, некогда прослывший трусом, он предлагает план по осуществлению мечты. Но как Лион распорядится своей новообретенной храбростью? Поможет Ленгвидер добиться цели или предаст ее? Эта книга — приквел к трилогии «Феи из страны Оз». Переведено специально для группы ˜"*°†Мир фэнтези†°*"˜: http://vk.com/club43447162.


Прикосновение Силы

Маг, исцели себя сам. Прикасаясь к больным и умирающим, Арви из Казана берет на себя все их раны и болезни. Но вместо того, чтобы ценить ее способности, на девушку ведется охота. Целители вроде Арви обвиняются в распространении чумы, которая поразила огромные земли и оставила выживших в состоянии хаоса. Разбитая и уставшая от постоянной погони, Арви похищена бандой разбойников, которые, как ни странно, ценят ее дар больше золота, предложенного за ее поимку. Их главарь, загадочный захватчик-защитник с собственными силами, непоколебим в своих требованиях: девушка должна излечить заболевшего чумой принца — лидера противников ее народа. По пути через устрашающие Девять Гор, кишащими наемниками и магическими опасностями, Арви должна решить, кто достоин излечения, а кому стоит умереть. Переведено специально для группы ˜"*°†Мир фэнтези†°*"˜: http://vk.com/club43447162.