Родная кровь - [9]
- Штифт, экипируйся. Я жду на улице.
Одев комбинезон и разместив остальное снаряжение, я взял в руки снайперскую винтовку и вышел на улицу. Уже вечерело. Игорь СВД сидел на земле, прислонившись спиной к стене барака. Я подошел к нему и сел рядом.
- Знаешь, Штифт, они мне снятся…
- Кто?
- Люди, которых я убил.
- Скольких ты…?
- Девяносто семь человек…
После этих слов он впал в какой-то ступор. Его глаза смотрели в одну точку, не моргая. Я помахал рукой перед его лицом. Снайпер моргнул и взглянул на небо. Затем быстро встал и поправил винтовку.
- Пошли, нас ждут в кваде.
Мы зашли в помещение бывшего ремонтного цеха. Посреди помещения горел костер, вокруг него сидели на спальных мешках три человека и громко разговаривали. Услышав нас, они обернулись.
- Мужики, у нас стажер, - объявил Игорь.
- Пошлите к костру.
- Знакомьтесь, это Штифт, - представил меня Игорь СВД, когда мы подошли.
- Я командир квада капитан Дрейк, - произнес один из присутствующих и пожал мне руку.
- Младший лейтенант Неловко. Добро пожаловать в лучший спецквад «Долга».
- Сержант Стрик, пулеметчик.
- Это мы вытащили тебя с форпоста.
- Спасибо, ребята.
- Ну что стоите? Присаживайтесь. Тут Стрик анекдот собирался рассказать, - проговорил командир.
- Слушайте, значит. Поймали однажды бандюки сталкера, связали и давай окунать его в колодец. Окунули, вынули и спрашивают: «Бабло, артефакты есть?» Тот отвечает: «Нет». Его опять макнули и вынули. Тот же вопрос и тот же ответ. После третьего раза сталкер не выдержал и говорит бандюкам: «Блин, вы окунайте глубже или держите дольше. Ни черта же не видно!».
Раздался дружный хохот.
- Капитан, там у нас есть какие-нибудь задания? - спросил Игорь.
- Получен приказ зачистить логово снорков. Эти твари напали на разведквада. Один разведчик погиб.
- Вот сволочи!
- Ничего, завтра утром они получат по полной программе! - пообещал Дрейк.
IV
Сквозь сон слышу, как запищали PDA. Нехотя открываю глаза.
- Подъем, мужики! - раздался голос Дрейка.
- Дрейк, скотина. Мне моя девушка снилась. Только у нас началось самое интересное, слышу твой прокуренный голос! - с улыбкой сказал снайпер.
- Ага, а мне ее папанька… Вызвал к себе и говорит: «Я уезжаю в отпуск, оставляю тебя за главного в «Долге».
- Может тогда наш квад сегодня ты поведешь? Хорош трепаться! Выходим.
Утро было холодным. Всю базу заволокло туманом.
- Движемся ромбом. Стрик - на двенадцать часов. Игорь - на девять часов. Млад - на три часа, внимательно. Штифт - по центру. Я замыкаю.
- Не видно ничего. Если туман не уйдет, сегодня, ребята, будем без снайперов, - предупредил Игорь СВД.
Стрик уверенно вел нас в тумане, и вскоре показался КПП базы.
- Эй, рядовой! Уснул? Открывай ворота.
- Есть, капитан. Рано вы сегодня.
- Рядовой, запомни: спецквад никогда не спит. Кто сегодня на заставе?
- Капитан Конев.
- Бывай, рядовой.
- Служу «Долгу».
Мы вышли за ворота. Метров через тридцать показалась черная фигура.
- Конь! С добрым утром!
- Издеваешься, Дрейк? - человек в черном комбинезоне обернулся. Капитаны пожали друг другу руку.
- Туманное утро не к добру. Много сталкеров сегодня погибнет. В аномалию запросто можно влететь. А вы куда так рано?
- Сноркам веселую жизнь устраивать.
- Удачи! Возвращайтесь живыми, мужики.
- Тебе тоже. Поблизости стая слепых собак трется, как бы не ломанулись.
- Отобьемся…
Мы пошли дальше. Внезапно раздался собачий вой совсем близко. К нему присоединился еще один и еще.
- По-моему собачки хотят позавтракать нами, а не заставой.
- Стрик, Млад, шмальните по тем кустам у обочины.
Три пулеметные и одна автоматная очереди скосили несколько кустов. Одна собака заскулила, другая ломанулась к нам и получила пулю в мерзкий лоб от Дрейка.
- Может, гранатой угостим? - спросил Стрик.
- Нет, они еще пригодятся. Двинулись дальше, следим за детектором аномалий.
Некоторое время мы шли по дороге, затем свернули на восток. Пройдя немного по жидкой грязи, мы остановились.
- «Электры» через двадцать метров впереди.
- Лучше обойти ее подальше. В тумане она может долбануть в радиусе пятидесяти метров.
Описав приличную дугу, мы пошли чуть западней прежнего курса.
- Долго еще топать? - спросил Млад.
- Судя по координатам еще минут тридцать, - ответил Стрик.
- Так и простудиться недолго. Холод собачий, - пожаловался младший лейтенант, выпуская пар изо рта.
- Тридцать минут - это хорошо. Туман к этому времени окончательно спадет, - проговорил Игорь СВД.
Я волновался. Может, даже боялся, потому что понятия не имел, с какими существами мне придется вести бой. Хорошо, что остальные члены квада были профессионалами. Это чувствовалось во всем и внушало уверенность. Они шли, беззаботно переговариваясь, шутили, прикалывались над друг другом.
- Капитан, я смотаюсь на следующей неделе по делам в Киев? - спросил Игорь СВД.
- Ты же знаешь, что после последних событий нам запрещено покидать Зону.
- Я же не заражен, да и потом никто не заметит.
- Каких событий? Чем не заражен? - встрял я в разговор.
- Скоро узнаешь.
- Ну так что, капитан?
- Валяй, Наташке Ворониной привет.
- Спасибо, капитан!
- Дочь нашего генерала, - вполголоса пояснил мне Млад, шедший слева от меня.
Роман СПЭГЕР, рассказывает о политических и военных катаклизмах произошедших в недалеком будущем. В романе можно увидеть предсказание автора о мире будущего и развитии древа военных технологий, многие из которых найдут применение через несколько десятилетий. Во второй части романа Спэгер Операция Сфера автором предсказан проект Hyperloop. Действие разворачивается в начале двадцать пятого века. Правительство Земной Федерации во главе с лордом Штендером борется с мятежным лордом Амаданом, задумавшем стать во главе единой Земли.
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.
Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…