Рейд - [11]

Шрифт
Интервал

- Это все хорошо, но вы ушли мыслями далеко. – сказал я им. – Что с лавкой в ЗК?

- А что с ней? – с хитрой улыбкой спросил Ант.

- Что с ней делать будем? – нахмурился я.

- Успокойся. Если идея с помещением в аристократическом районе выгорит, мы сделаем лавку только для игроков. – пообещал мне Ант.

- Тогда, может, сразу сделаем ее для игроков? – настоял я. – Если ваша идея с аристократами не выгорит, придумаем что-то еще.

- Он прав, Ант. – почесав подбородок, сказал Мират. – Мы фантазируем о новом, забывая, что пришли сюда реформировать старое.

- Проще говори. – скривился Ант. – Ладно. Что ты хочешь сделать для игроков и как это должно выглядеть.

- Я уже говорил о своей идее. – ответил я ему. – Но, нужно больше места… Ты же говорил, что в случае чего разобьешь стену?

- Разгромить ЗК мы всегда успеем. – встрял Мират. – Вся проблема в местах для игроков? Тогда может сделать какую-то мини арену для этого? Что бы каждый мог учавствовать.

- Аукцион? – спросил я. – Не в этом смысл. Весь смысл в том, чтобы все это работало независимо от людей. Само по себе так сказать.

- Если я правильно могу прикинуть размеры… - Мират что-то начал чертить в своем блокноте. – То максимум… Прям выжав из себя все силы, под всеми возможными усилителями, я смогу сделать 7 мест. Отделенных друг от друга.

- 7? На такое огромное количество народа? – я покачал головой. – Это не выход. Будут очереди, и народ просто начнет забивать на это дело.

- Поэтому, я и говорю, нужно как-то это скомпоновать в одно. – упрямо сказал Мират.

- Да, если это свести в одно получится типичная рулетка, в которой будут побеждать всегда богатые. – сказал я, вспоминая рассказы одного из напарников по работе. – Шансы должны быть у всех равны.

- Так сделай так, что бы они были равны. Ты же творец удачи, а не я! – возмутился Мират.

- Тише, тише. – сказал Ант, успокаиваще подняв руки. – Вы же тут не драться собрались, а придумать что-то совместное. Так давайте думать.

- Ок. – я вздохнул и потер лицо руками. – Нам нужно уместить большое количество народа на маленькой площадке, который будет проверять свою удачу. – загнул я один палец. – Ставки должны быть одинаковыми. – я загнул второй палец. – Победитель должен получать какую-то вещь или выигрышь. – загнув третий палец, я задумался. – На ум приходит только рулетка, ставки, и лотерея.

- Ставки у нас существуют с незапамятных времен. – вставил Ант. – Так что они отпадают. А вот что такое лотерея?

- Много людей покупают лотерейный билет с определенным количеством цифр. – начал объяснять я им. – Потом крутится что-то вроде прозрачного шара с маленькими шариками цифр. Открывая дырку снизу, выпадает 1 шар с цифрой. Побеждает тот кто соберет нужную последовательность цифр. – скомкано объяснил я.

- Прозрачный большой шар с маленькими шарами, на которых написаны цифры. – Мират задумчиво тер свой подбородок. – Это даже я могу сделать, причем достаточно большого размера уместить в шар. Ант мне в этом поможет. – на что Ант кивнул. – Но, все равно нужен человек, который открывает дырку, чтобы шарики с цифрами выпадали.

- Стоп. – сразу сказал я. – Это всего лишь показушный вариант. Можно сделать так, чтобы выпадали случайные цифры. Можно сделать табло с цифрами и случайным образом подсветить цифры победителя.

- А если ни у кого нет выигрышной комбинации? – сказал Ант, задумчиво потягивая свой крепкий напиток.

- Все деньги уходят в супер лотерею, которая проходит.. Ну, допустим раз в неделю. Если и в ней не будет победителей, в супер мега легендарную лотерею, которая проходит 1 раз в месяц. – пояснил я. – Смысл ты понял, надеюсь.

- Угу. – кивнул Ант. – Это, как кинул монетку в колодец на удачу, а затем по пути домой нашел целый кошелек.

- Плюс минус да. – кивнул я ему.

- Вы снова начинаете уходить в дебри. – сказал Мират. – Нужно определиться с видом, и как это будет работать, а потом уже детали прорабатывать.

- Решай, не смотри на меня. – поднял руки Ант. – За мной техническая часть. Мират поможет с пространством.

- Тогда, сделаем красивое, большое табло во всю стену. – начал я.

Обсуждение деталей затянулось еще на несколько часов. Ант и Мират выспрашивали различные детали, о которых я понятия даже не имел. Приходилось придумывать все на ходу. Итогом наших обсуждений стало то, что мы пошли в холл ЗК, где Мират поставил барьер вокруг места нашего будущего строительства.

В конце-концов, я использовал свое новое умение «Коалиция Профессий». Мир вокруг меня превратился в зеленое переплетение нитей, по которым бегала радуга. Стоящие рядом со мной Ант и Мират были нормальными, но вот система подсвечивала их, как возможных помощников. Мысленно добавив их, я заметил, как они заозирались.

- Так вот, как выглядит умение Творца Удачи. – с уважением сказал Мират. – Очень эффектно. Ну, что же. Начнем? – спросил он у Анта.

- Да. Я начинаю, ты подключаешься. – кивнул Ант, снимая с себя рубаху.

Мышцы Анта вспухли, и он начал доставать из своего инвентаря какие-то нереально тяжелые куски железа, дерева и другого строительного материала, что я не знал.

Желаете применить ваше умение «Кинуть Кубик»?


Еще от автора Павел Витальевич Князев
Раскол

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 10-я часть Безграничного мира.


Крепость

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 7-я часть Безграничного мира.


Дно

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 8-я часть Безграничного мира.


Серые

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..Это 11-я часть Безграничного мира.


Спидранер

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это вторая часть "Безграничного Мира".


Финал

Новая виртуальная игра "Unlimited world", стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть. Но, погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова.. Это 12-я, Финальная часть Безграничного мира.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.


Коллапс

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 4-я часть Безграничного мира.


Песочница

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись в эту игру один раз, трудно не вернуться снова..


Высший

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 6-я часть Безграничного мира.